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Ich schreib hier einfach mal paar Erfahrungen rein die wir als Allianz auf mehreren Welten in den ganzen Kriegen gesammelt haben.
Frontaufstellung
Im Kriegsfall ist es von Vorteil gesammelt und nah beisammen zustehn damit soviel wie möglich der Unterstüzungsgebäude eure Basen abdecken,wir haben dazu in der ersten reihe die Offbasen gestellt und in der 2.3. reihe usw alle Cashbasen aufgestellt,im Prinzip im Quadtra dann immer weiter vorgerückt und keine Lücken gelassen damit der gegner reinspringen kann.
Angriffe
Angriffe werden so gestartet das wenns möglich ist erstmal alle Kommandozentralen der Gegner angeschossen wurden und somit gegnerische Angriffe verhindert werden,wenn möglich auch direkt Rep gebäude zerstört damit sich die Einheiten garnimma reppen könn sollten doch Angriffe durchkommen vom Gegner.
Friendly Fire
Jenachdem wie stark euer Gegner ist kann es von Vorteil sein wenn die erste Reihe an der Front,also die Offbasen von hinten von euch selbst mit second Offs angegriffen wird,nur mit einer Einheit als Fakeangriff,das bewirkt das der Gegner 2.30 min nicht angreifen kann,dies kostet Kp aber es verhindert die Zerstörung eurer Basis bis ihr den Gegner Down habt,dies einfach solange wiederholen wie nötig und die Angriffssperre nicht ablaufen lassen.
Was noch von Vorteil sein kann ist wenn ihr eure eigenen leute selbst abschiesst bevor der gegner dies tut und eine Ruine bei euch im gebiet somit hat zum reinspringen,somit vermeidet ihr das und eurer Gebiet bleibt in eurer Hand.
Vorteile von Nod
Mg Nester sind keine Gegner für Avatare,die rennen die Mg nester einfach nieder daher kann man diese gut gegen Mg´s einsetzen,in Verbindung mit Venom haben die gute chancen die Deffs die überwiegend auf Mg´s aufgebaut sind leicht platt zu bekommen ( Stufenunterschied natürlich nicht zu gross).Auch gutes Prinzip bei vielen Artilleriestellungen...in eine reihe zum Bsp abwechselnd Kobra venom Kobra,beide sind gleich schnell und überfordern Sam stellungen da diese nicht auf alles schiessen kann.Gleiche prinzip gilt bei Panzern.( auch vorteilhaft bei Pve)
Frontaufstellung
Im Kriegsfall ist es von Vorteil gesammelt und nah beisammen zustehn damit soviel wie möglich der Unterstüzungsgebäude eure Basen abdecken,wir haben dazu in der ersten reihe die Offbasen gestellt und in der 2.3. reihe usw alle Cashbasen aufgestellt,im Prinzip im Quadtra dann immer weiter vorgerückt und keine Lücken gelassen damit der gegner reinspringen kann.
Angriffe
Angriffe werden so gestartet das wenns möglich ist erstmal alle Kommandozentralen der Gegner angeschossen wurden und somit gegnerische Angriffe verhindert werden,wenn möglich auch direkt Rep gebäude zerstört damit sich die Einheiten garnimma reppen könn sollten doch Angriffe durchkommen vom Gegner.
Friendly Fire
Jenachdem wie stark euer Gegner ist kann es von Vorteil sein wenn die erste Reihe an der Front,also die Offbasen von hinten von euch selbst mit second Offs angegriffen wird,nur mit einer Einheit als Fakeangriff,das bewirkt das der Gegner 2.30 min nicht angreifen kann,dies kostet Kp aber es verhindert die Zerstörung eurer Basis bis ihr den Gegner Down habt,dies einfach solange wiederholen wie nötig und die Angriffssperre nicht ablaufen lassen.
Was noch von Vorteil sein kann ist wenn ihr eure eigenen leute selbst abschiesst bevor der gegner dies tut und eine Ruine bei euch im gebiet somit hat zum reinspringen,somit vermeidet ihr das und eurer Gebiet bleibt in eurer Hand.
Vorteile von Nod
Mg Nester sind keine Gegner für Avatare,die rennen die Mg nester einfach nieder daher kann man diese gut gegen Mg´s einsetzen,in Verbindung mit Venom haben die gute chancen die Deffs die überwiegend auf Mg´s aufgebaut sind leicht platt zu bekommen ( Stufenunterschied natürlich nicht zu gross).Auch gutes Prinzip bei vielen Artilleriestellungen...in eine reihe zum Bsp abwechselnd Kobra venom Kobra,beide sind gleich schnell und überfordern Sam stellungen da diese nicht auf alles schiessen kann.Gleiche prinzip gilt bei Panzern.( auch vorteilhaft bei Pve)