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Basis-Optimierung

Eine Diskussion über Basis-Optimierung im Forum Strategien. Teil des Tiberium Alliances-Bereichs; Würde die 11er PPs an die Kristalle anschließen wenns weiter nicht geht Dann würde ich das PP rechts in der ...

  1. #21
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    Avatar von Kasian
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    Würde die 11er PPs an die Kristalle anschließen wenns weiter nicht geht
    Dann würde ich das PP rechts in der mitte ein Feld nach rechts, dann den ACC daneben auch eins nach rechts, und dafür das frei stehendes PP (links unten) dahin stellen, wo jetzt der ACC steht.

  2. #22
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    Avatar von Mooff
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    @Bandito, versuch das hier mal:

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  3. #23
    «¿SchMuSeTiGeR?»
    Avatar von FinSHeR
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    sehr gut moof^^, wobei die Reff links unten noch 2 felder hoch und eines nach links muss (ans kraftwerk anschließen, kann mir vorstellen das bringt noch n paar creditz mehr)



  4. #24
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    Avatar von FiX
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    Hab schon eine Weile rumgeschoben und finde nichts mehr, aber vielleicht sieht jmd noch Potenzial?
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  5. #25
    Major
    Avatar von Bandito
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    jo, danke Mooff...hab jetz ca 16k inner Stunde + ca 8k Boni
    Als nächstes muss ich erstmal das grüne Tib steigern, das liegt bei 11k + 8k

    Zitat Zitat von FinSHeR Beitrag anzeigen
    sehr gut moof^^, wobei die Reff links unten noch 2 felder hoch und eines nach links muss (ans kraftwerk anschließen, kann mir vorstellen das bringt noch n paar creditz mehr)
    Jup, bringt mehr $$$ ^^


  6. #26
    @Algo
    Einen guten Algo zu überlegen ist doch albern bei dem geringen Rechenaufwand und nur schwer zu warten. Einfach ein kurzes Programm schreiben, welches alle positionen ausprobiert und die beste(n) Positionen zurückliefert.

    Ich habe derzeit sehr viel zutun, jedoch ab Dienstagabend wieder Zeit, vllt. nehme ich mich dem dann an.

  7. #27
    Mac Moneysac
    Avatar von dezi
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    Dann will ich auch mal:
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    The night is dark and full of terrors.

  8. #28

  9. #29
    Schütze
    Avatar von Flow_DK
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    Ich seh schon, FinSHeR ist der Optimierungsgott.

    So sieht's im Moment aus:
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    Hatte zwischen deinem Vorschlag und den ersten beiden schon neue Silos gebaut.
    Den 2. Accumulator hatte ich schon verkauft und dann doch wieder einen gebaut über der rechten Raffinerie und dazu noch ein Kraftwerk.

    Vor dem Bau der beiden Gebäude ist durch die Umstellung die Energie-Produktion um 420 und der Bonus um 204 gestiegen. Credits sind um 20-30 gestiegen.
    Entspricht das deiner Erwartung?

  10. #30
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    Avatar von Mooff
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    dezi, dass sollte dir zwei Accus sparen (eventuell gehen die dollaris etwas runter) (die accus aber erstmal nicht verkaufen, sondern gucken wo du andere gebäude brauchst, wenn nirgendwo, dann einfach die accus irgendwo hin kleben neben kraftwerke)

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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  11. #31
    Schütze
    Avatar von Flow_DK
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    Zitat Zitat von Mooff Beitrag anzeigen
    @Flow Ich bau dir das nachher mal kurz um, sobald ich auf dem Rechner ein ordentliches Paintproggi installiert hab. ^^
    Willst du nochmal drüberschaun? Der aktuelle Zustand ist ein Post über deinem.
    Einen Gebäude-Slot hab ich noch frei.

  12. #32
    Meine Basis

    Eco-Daten (Grundwert + Bonus je Stunde):
    Tiberium: 12.960 + 7.266
    Kristalle: 0 + 0
    Strom: 16.199 + 12.720
    Geld: 506 + 759
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  13. #33
    Mac Moneysac
    Avatar von dezi
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    Kostet mich denn das ganze verkaufen und neubauen nicht mehr als ich auf die schnelle gewinne? Das Silo links z.B. was ich verschieben soll kann genau so da bleiben wo es itze is und ich könnte wenn die Ref weg is da was andres hinhaun. Mal schaun - hab auch anfangs viele Fehler gemacht wo es erstmal darum ging alles zu erlernen - aber dafür ist ne Beta ja wohl da ^^

    The night is dark and full of terrors.

  14. #34
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    dezi, nicht verkaufen, verschieben, der Pfeilmodus rechts

  15. #35
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    Zitat Zitat von Flow_DK Beitrag anzeigen
    Willst du nochmal drüberschaun? Der aktuelle Zustand ist ein Post über deinem.
    Einen Gebäude-Slot hab ich noch frei.
    Geld wird etwas sinken, Strom sollte steigen.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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  16. #36
    «¿SchMuSeTiGeR?»
    Avatar von FinSHeR
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    Zitat Zitat von Flow_DK Beitrag anzeigen
    Vor dem Bau der beiden Gebäude ist durch die Umstellung die Energie-Produktion um 420 und der Bonus um 204 gestiegen. Credits sind um 20-30 gestiegen.
    Entspricht das deiner Erwartung?
    jo hatte so mit 1k nrg gerechnet ,.... war es ja auch fast^^

    creditz steigen nie so hart da is nciht so viel potential ^^



  17. #37
    Schütze
    Avatar von Flow_DK
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    Noch eine allgemeine Frage:
    Habe ich oben in der kurzen Zusammenfassung alle Boni aufgelistet oder fehlt noch was?

    Zitat Zitat von Mooff Beitrag anzeigen
    Geld wird etwas sinken, Strom sollte steigen.
    Korrekt. Danke für die Tipps!

    Zitat Zitat von FinSHeR Beitrag anzeigen
    jo hatte so mit 1k nrg gerechnet ,.... war es ja auch fast^^

    creditz steigen nie so hart da is nciht so viel potential ^^
    Ja, Credits hab ich auch nicht die großen Sprünge erwartet.
    Was meinst du zu meiner aktuellen Konfiguration? Mooffs Änderungen sind schon eigearbeitet.

  18. #38
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    Avatar von RoToR
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    Hier meine Base, allerdings kann ich noch nicht sagen, ob das gut oder schlecht ist, ich hab gerade erst angefangen ^^


    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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  19. #39
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    keke, am anfang einfach mal die missionen durchgehen und nicht sonderlich exzessiv irgendwas leveln.

    Wichtig ist bei den Raids immer den Bauhof der Mutanten anzugreifen und darauf zu achten beim Basisbau was durch was verbessert wird. Wir sind grad soweit das wir rausgefunden haben das das meiste grüne Tiberium durch die Mutantenraids reinkommt und das maximale Mutantenlevel von deinem CommandCenter (nicht Bauhof) abhängig ist.

  20. #40
    Mainforum-Moderator
    Avatar von RoToR
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    Zitat Zitat von Mooff Beitrag anzeigen
    keke, am anfang einfach mal die missionen durchgehen und nicht sonderlich exzessiv irgendwas leveln.

    Wichtig ist bei den Raids immer den Bauhof der Mutanten anzugreifen und darauf zu achten beim Basisbau was durch was verbessert wird. Wir sind grad soweit das wir rausgefunden haben das das meiste grüne Tiberium durch die Mutantenraids reinkommt und das maximale Mutantenlevel von deinem CommandCenter (nicht Bauhof) abhängig ist.
    oki dann hau ich jetzt erstmal in Ruhe die Missionen durch.

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