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Aufbau der Verteidigung

Eine Diskussion über Aufbau der Verteidigung im Forum Strategien. Teil des Tiberium Alliances-Bereichs; Vorweg, erstmal danke für euren Input bez. meiner letzten Def-Aufstellung! Und auch danke an Mooff für deine Ausführungen, sie sind ...

  1. #301
    Kriegsdienstverweigerer

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    Vorweg, erstmal danke für euren Input bez. meiner letzten Def-Aufstellung! Und auch danke an Mooff für deine Ausführungen, sie sind in jedem Fall durchdacht und fundiert. Ich würde gerne wenn ich nächste Woche Zeit dafür das Ganze mal ausrechnen und es euch zur Probe geben :-)

    Anyway, ich hab aufgrund des letzten Patches meine Basis überarbeiten müssen (19 Kraftwerke, keine blauen Harvester mehr und Airfield auf 30) und das hat den Schwerpunkt der Gebäude komplett verschoben (von links nach rechts). Entsprechend musste ich auch meinen CY etc. verschieben und damit auch die Defense. Nur hatte meine alte Defense aufgrund des Terrains nicht mehr auf die neue Position gepasst :-\ Daher also alles neu ^^

    Ich würde gerne wissen, was ihr von dem Setup haltet und ob ich ein paar grobe Schwachpunkte übersehen habe. Ich versuche gegen die gängisten PvE Armeen und die 2 üblichen PvP Setups (Tank&Air) zu verteidigen.

    Hinweis: Das Level der Defense ist erstmal zweitranging ... stellt es euch einfach auf lvl 22-24 (höhere Units vorne) vor, ich upgrade es ggf. sobald es notwendig ist, aber momentan ist im Umkreis von mehreren Tagen niemand in Reichweite :-)

    Achja: Welt1 natürlich :-)


    Geändert von newsletter (03.03.2012 um 20:19 Uhr)

  2. #302
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    Avatar von Neo`
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    Wie schaut das eigentlich aus ihr Genies:

    Mooff hat soweit ich noch weiß 10 Kraftwerke rustehen die wohl ziemlich alle auf lvl 28 liegen. Ich habe 14 Kraftwerke wovon gerade mal eines bei 24 ist un der Rest bei 21-23. Ist es nicht sinnvoller die Anzahl zu reduzieren aber das Level der wenigeren zu erhöhen?! Ich werde dies bald mal machen wenn ich Strom habe denn ich bräuchte noch ein paar Silos mehr und ich denke da kommt ab nem bestimmten Wert mehr rum als bei vielen kleineren, oder?!

  3. #303
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    Schwachstelle ist wenn jemand deine Armee hat, also Aironly. Nachdem da Orcas und Palas drüberfliegen schiesst nichts mehr auf die Hawks.


    Ich hab derzeit nur 10 Kraftwerke, weil ich im PvP nicht mehr gebraucht hab. Sobald ich in den Weidegründen Platz genommen hab werde ich wesentlich mehr brauchen und Sammler verticken.

    Was aber wichtig ist wenn ich mir die Basis von newsletter angucke: Nicht gleichmäßig leveln. Plätze mit 3 blauen erhöhen die Produktion um 75%, Plätze mit nur einem Blau nur um 25%. Da macht es natürlich Sinn viel mehr Geld in erstere zu stecken.

  4. #304
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    Hmm dann kommts wohl einfach drauf an wie gut man im Raiden einzelner Camps und Outposts ist - ich brauch mehr Strom beim PvP da ich (sonst immer) mehr reinbekam als durchs Raiden allein.

  5. #305
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    schwache deff, wie moff schon sagte, ist es ein gefundenes fressen für palas/orcas.
    nach 2 wellen steht da kaum noch ein grashalm und die base ist in einem hit down.

    hf

  6. #306
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    Zitat Zitat von Sulah Beitrag anzeigen
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    schwache deff, wie moff schon sagte, ist es ein gefundenes fressen für palas/orcas.
    nach 2 wellen steht da kaum noch ein grashalm und die base ist in einem hit down.

    hf
    Nett dass du wieder zurück bist, aber das wird ihm nicht mehr viel helfen. Er war frustriert und hat alles verkauft.


  7. #307
    Unteroffizier

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    wer jetzt sagt, schwach gegen Inf. Ich erwarte gerne jeden Angreifer, auf meine Main.

    hf

  8. #308
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  9. #309
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    Du hast ja noch mehr einheiten als slots also war das noch vor den damaligen patch. da hat die Sam und so glaube nur 15 solts gekostet.

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