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| Mainforum-Moderator ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 28.07.2001Ort: Friesland
Beiträge: 2.182
Clans: DKS ![]() ![]() | ![]() ![]() Terraner WBF (SCV) Trainiert in: Kommandozentrale Bewaffnung: Schneidbrenner Aufgabe: Einfache Arbeitereinheit.
Baut Ressourcen ab, baut Gebäude und führt Reparaturen durch. Kann Bodeneinheiten angreifen. M.U.L.E. Trainiert in: Spezialfunktion der Satelittenzentrale Art: Bergbau-Roboter Aufgabe: M.U.L.E.s bauen Mineralien schneller ab als WBFs. Die Systeme der M.U.L.E. versagen nach 90 Sekunden. Space-Marine Trainiert in: Kaserne Bewaffnung: 8mm C-14 "Feuersturm" Gaußgewehr Aufgabe: Allzweck-Infanterie.
Kann Boden- und Lufteinheiten angreifen. Upgrades:
Marodeur (Marauder) Trainiert in: Kaserne oder Fabrik Bewaffnung: Granaten Aufgabe: Schwere Infanterie.
Kann Bodeneinheiten angreifen. Fähigkeiten / Upgrades:
Rächer (Reaper) Trainiert in: Kaserne Bewaffnung: P-45 "Kamikaze" Gaußpistole, D-8 Granaten Aufgabe: Kommandoeinheit
Kann Klippen hinauf- und herunterspringen. Kann Bodeneinheiten angreifen. Upgrades:
Geist (Ghost) Trainiert in: Kaserne Bewaffnung: 25mm K-10 Kanistergewehr Aufgabe: Scharfschütze
Kann die Fähigkeiten "Scharfschütze", "EMP-Projektil" und "Tarnen" einsetzen. Kann in der Ghost-Akademie gebaute Nuklearraketen anfordern. Kann Boden- und Lufteinheiten angreifen. Besondere Fähigkeiten / Upgrades:
Hellion Hergestellt in: Fabrik Bewaffnung: Flammenwerfer Aufgabe: Schnelle Gefechtseinheit
Verfügt über einen Flammenangriff, der allen feindlichen Einheiten in der Feuerlinie Schaden zufügt. Kann Bodeneinheiten angreifen. Upgrade:
Belagerungspanzer (Siege Tank) Hergestellt in: Fabrik Bewaffnung: 90mm Zwillingskanonen (Angriffsmodus) 120mm Schockkanone (Belagerungsmodus) Aufgabe: Schwerer Panzer
Wird im Belagerungsmodus zu einem Artilleriegeschütz. Upgrade:
Thor Hergestellt in: Fabrik Bewaffnung: "Thors Hammer" Partikelbeschleuniger Aufgabe: Schwerer Angriffsmech
Kann 250mm Donnerkanonen einsetzen. Besondere Fähigkeiten:
Viking Hergestellt in: Fabrik Bewaffnung: Zwillings-Gatlingkanonen (Angriffsmodus) MT50 Lanzer-Torpedos (Flugmodus) Aufgabe: Luftkampf/Bodenunterstützung
Robuste Unterstützungslufteinheit mit durchschlagenden Luftabwehrraketen gegen Großkampfschiffe. Kann in den Sturmmodus wechseln, um Bodeneinheiten anzugreifen. Kann Boden- und Lufteinheiten angreifen. Besondere Fähigkeiten:
Medivac Dropship Hergestellt in: Raumhafen Bewaffnung: Keine Aufgabe: Lufttransport
Heilt in der Nähe befindliche biologische Einheiten. Besondere Fähigkeiten:
Raven Hergestellt in: Raumhafen Bewaffnung: Keine Aufgabe: Fliegende Unterstützungseinheit
Kann die Fähigkeiten "Automatischer Geschützturm", "Verteidigungsdrohne" und "Zielsuchende Rakete" einsetzen. Kann getarnte Einheiten aufdecken. Besondere Fähigkeiten:
Banshee Hergestellt in: Raumhafen Bewaffnung: Hochexplosive Mehrfachsprengköpfe Aufgabe: Luftfahrzeug für taktische Angriffe
Kann Bodeneinheiten angreifen. Besondere Fähigkeiten:
Schwerer Kreuzer (Battle Cruiser) Hergestellt in: Raumhafen Bewaffnung: Laserbatterien, Yamato-Kanone Aufgabe: Großkampfraumschiff
Kann mit Yamato-Kanone ausgerüstet werden. Kann Boden- und Lufteinheiten angreifen. Besondere Fähigkeiten:
Geändert von Junker (07.05.2010 um 17:41 Uhr). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Mainforum-Moderator ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 28.07.2001Ort: Friesland
Beiträge: 2.182
Clans: DKS ![]() ![]() | Kommandozentrale (Command Center) Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: WBF Stellt her: WBF
Hauptgebäude. Dient als Abgabestelle für abgebaute Ressourcen. Kann die Fähigkeit "Abheben" einsetzen und zur Satellitenzentrale oder Planetaren Festung ausgebaut werden. Ermöglicht:
Satellitenzentrale (Orbital Command) Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: WBF Stellt her: WBF Besondere Fähigkeiten:
Kann die Fähigkeit "Abheben" einsetzen. Planetare Festung (Planetary Fortress) Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: WBF Stellt her: WBF Ausgebautes Hauptgebäude. Die Panzerung wurde massiv verstärkt und die Festung mit einem mächtigen Verteidigungsturm ausgestattet. Kann nicht abheben. Versorgungsdepot (Supply Depot) Hergestellt von: WBF Funktion: Erhöht das Einheitenlimit um 8.
Gewährleistet Versorgung, wodurch sich die maximale Größe der terranischen Streitkräfte erhöht. Versorgungsdepots können abgesenkt werden. Besondere Fähigkeiten:
Raffinerie (Refinery) Hergestellt von: WBF Funktion: Liefert den Rohstoff Gas.
Wird über einem Vespingesir gebaut, um die Förderung von Vespin zu ermöglichen. Kaserne (Barracks) Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: Kommandozentrale Stellt her: Produktion aller Infanterie der Terraner
Ausbildungseinrichtung für Infanterie-Einheiten. Kann die Fähigkeit "Abheben" einsetzen. Ermöglicht:
Maschinendock (Engineering Bay) Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: Kommandozentrale Funktion: Ermöglicht die Erforschung von Upgrades für die Terraner.
Bietet Upgrademöglichkeiten für terranische Infanterie-Einheiten und Gebäude. Ermöglicht:
Bunker Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: Kaserne Aufgabe: Bietet bis zu vier Infanteristen der Terraner Platz im Bunker. Diese können auch im Bunker ihre Fähigkeiten einsetzen.
Verteidigunsgebäude, welches bis zu 4 Infanterie-Einheiten schützen kann. Bunker können wiederverwertet werden. Bonus: +1 Reichweite für im Inneren befindliche Einheiten. Raketenturm (Missile Turret) Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: Maschienendock Aufgabe: Luftabwehr / Detektor
Primäres Luftabwehrgebäude. Kann Lufteinheiten angreifen. Besondere Fähigkeiten:
Sensorturm (Sensor Tower) Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: Maschienendock Aufgabe: Aufklärung
Deckt die Standorte feindlicher Einheiten aus großer Entfernung auf. Die Radarposition des Sensorturms ist für den Feind sichtbar. Geändert von Junker (07.05.2010 um 18:11 Uhr). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Mainforum-Moderator ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 28.07.2001Ort: Friesland
Beiträge: 2.182
Clans: DKS ![]() ![]() | Ghost-Akademie Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: Kaserne Stellt her: Upgrades für den Ghost / Atombombe
Kann Nuklearraketen bauen, die von Ghosts eingesetzt werden. Bietet Upgrademöglichkeiten für Ghosts. Ermöglicht:
Fabrik (Factory) Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: Kaserne Stellt her: Fahrzeuge der Terraner
Produktionseinrichtung für Fahrzeuge. Kann die Fähigkeit "Abheben" einsetzen. Ermöglicht:
Besondere Fähigkeiten:
Waffenlager (Armory) Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: Fabrik Stellt her: Upgrades für Fahrzeuge und Lufteinheiten
Bietet Upgrademöglichkeiten für Einheiten, die in der Fabrik oder im Raumhafen gebaut werden. Ermöglicht:
Raumhafen (Starport Freelancer) Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: Fabrik Stellt her: Alle Lufteinheiten der Terraner
Produktionseinrichtung für Lufteinheiten. Kann die Fähigkeit "Abheben" einsetzen. Ermöglicht:
Fusionskern (Fusion Core) Hergestellt von: WBF Vorraussetzung: Raumhafen Stellt her: Upgrades für Schweren Kreuzer
Ermöglicht:
Geändert von Junker (07.05.2010 um 18:12 Uhr). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| | #4 |
| Stabsunteroffizier ![]() ![]() ![]() 22.06.2008Alter: 18
Beiträge: 872
Name: wie falls vorhanden Clans: keiner | hm ware in allen Threads die Einheiten Gebäude betreffen nett wenn da noch stehen würde wieviel Hp ep und schaden sie machen. ansonsten siehts gut aus. |
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