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StarCraft II Beta - Patch 8 (Version 0.10.0.14803)
Allgemein
* Korea
o Es wurde eine Funktion eingebaut, um Informationen der Altersfreigabe im Login-Bildschirm anzuzeigen.
Änderungen der Spielbalance
* TERRANER
o Thor
+ Die Bauzeit wurde von 75 Sek. auf 60 Sek. gesenkt.
o Belagerungspanzer
+ Die Bauzeit wurde von 50 Sek. auf 45 Sek. gesenkt.
o Marodeur
+ Schockmunition benötigt jetzt ein Upgrade.
o Tech-Labor der Kaserne
+ Es wurde ein Upgrade für Schockmunition hinzugefügt.
+ Das Upgrade für Schockmunition kostet 100/100 und benötigt 80 Sek. bis zur Fertigstellung.
* PROTOSS
o Phasengleiter
+ Die Funktionsweise wurde von 3 auf 2 Schadensstufen abgeändert. Die Zeit bis zur vollen Aufladung bleibt jedoch unverändert.
+ Der Grundschaden wurde von 2 (+4 gegen Gepanzert) auf 5 geändert.
+ Der verstärkte Schaden wurde von 8 (+16 gegen Gepanzert) auf 10 (+15 gegen Gepanzert) geändert.
+ Der Rüstungswert wurde von 1 auf 0 gesenkt.
+ Die Kosten wurden von 200/150 auf 250/150 erhöht.
* ZERG
o Schabe
+ Die Bewegungsgeschwindigkeit im eingegrabenen Zustand wurde von 2 auf 1,4 gesenkt.
+ Der Rüstungswert wurde von 2 auf 1 gesenkt.
o Hydralisk
+ Die Trefferpunkte wurden von 90 auf 80 gesenkt.
Allgemein
* Korea
o Es wurde eine Funktion eingebaut, um Informationen der Altersfreigabe im Login-Bildschirm anzuzeigen.
Änderungen der Spielbalance
* TERRANER
o Thor
+ Die Bauzeit wurde von 75 Sek. auf 60 Sek. gesenkt.
o Belagerungspanzer
+ Die Bauzeit wurde von 50 Sek. auf 45 Sek. gesenkt.
o Marodeur
+ Schockmunition benötigt jetzt ein Upgrade.
o Tech-Labor der Kaserne
+ Es wurde ein Upgrade für Schockmunition hinzugefügt.
+ Das Upgrade für Schockmunition kostet 100/100 und benötigt 80 Sek. bis zur Fertigstellung.
* PROTOSS
o Phasengleiter
+ Die Funktionsweise wurde von 3 auf 2 Schadensstufen abgeändert. Die Zeit bis zur vollen Aufladung bleibt jedoch unverändert.
+ Der Grundschaden wurde von 2 (+4 gegen Gepanzert) auf 5 geändert.
+ Der verstärkte Schaden wurde von 8 (+16 gegen Gepanzert) auf 10 (+15 gegen Gepanzert) geändert.
+ Der Rüstungswert wurde von 1 auf 0 gesenkt.
+ Die Kosten wurden von 200/150 auf 250/150 erhöht.
* ZERG
o Schabe
+ Die Bewegungsgeschwindigkeit im eingegrabenen Zustand wurde von 2 auf 1,4 gesenkt.
+ Der Rüstungswert wurde von 2 auf 1 gesenkt.
o Hydralisk
+ Die Trefferpunkte wurden von 90 auf 80 gesenkt.
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