Da es noch niemand gepostet hat, koennt ihr euch die neuen Changes ansehen.
Der PTR- Patch wurde angepasst und neue buffs/ nerfes wurden korrigiert.
Die Balance des Spieles wurde meiner Meinung nach etwas verbessert, massiver Thor-spam im TvP- Matchup wurde generfed, die Thors haben für ihre 200mm Cannon 150 von 200 Energy, macht es für den Protoss leichter, pures Mechplay zu stoppen und auch wieder HT's einzusetzten.
Ein geballtiger Buff gab es an dieser Stelle für den Archon, dieser wird nun eine Massive Unit sein (massiv= nicht anhebbar von Phoenix, kann FF zertrampeln, Bonusdmg von anderen Units wie Void Ray), außerdem wurde die Range von 2 auf 3 erhöht.
Finde ich etwas gewagt, da ein Buff vielleicht genug wäre, macht das TvP und besonders das PvZ angenehmer für den Protoss.
Auch Zerg hat sein Fett weg bekommen, der Infestor hat einen Speed- nerf bekommen, er kann nurnoch 2,25 KM/H latschen!
Finde ich als Terran- spieler etwas sinnlos, da Infestoren meist Oncreep sind, und dort wurde nichts verändert. -_-
Balance:
Spoiler:
Auch hat Blizzard zahlreiche Bugs behoben, Leuten mit schlechteren Rechner wird es freuen, dass die 3D- Animationen nun das Spiel nichtmehr zum Laggen bringen.
Bugs:
Spoiler:
General
Spoiler:








- warum? Ich kann mir jeden Tag @work anhören wie imba die sind ... :/




