News HOTS Beta - Sammelthread

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stone

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Seit Heute gibt es die Heart Of The Swarm Beta.

Spielen kann man sie nur mit "Invite" - sie wird wohl den meisten von uns vorerst vorenthalten sein.

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The Heart of the Swarm beta test has begun!

This multiplayer-only test will initially be limited to a select group of pro-gamers, members of the press, Arcade contest winners, and shoutcasters. Beta test participants are not under NDA, so you’re likely going to see live streams of matches, screenshots, and casts of impromptu Heart of the Swarm throwdowns starting . . . mmm, NOW!

We will soon be inviting other players to participate in the beta, so be sure you’ve opted in by clicking on the "Beta Profile Settings" under the Account Management section of your Battle.net account. Signing up from a Battle.net account that’s actively playing StarCraft II will help your chances of being selected. Note that opting in doesn't guarantee beta access.
We'll also be working with several fansites and community personalities to provide more opportunities to join the beta test, so keep an eye out here and throughout the StarCraft II community for details as they emerge.
For those who are in the beta already, we appreciate your assistance in helping us test the game. If you’re interested in joining the beta, we wish you luck with the opt-in and (future) giveaways, and hope to see you in a match soon!
Please note: Customer service representatives are unable to provide players with beta access. Please refrain from contacting them directly regarding beta access. Thank you!

How are beta test participants selected from the opt-in pool?

Beta testers are chosen according to their system specifications and other factors, including recent StarCraft II activity (and an element of luck), when selecting individuals during each round of invitations. Our goal is to have a wide variety of players and system types.

Will there be any other ways to get into the beta besides the opt-in?

We’ll be providing beta entry giveaways through various promotions on our sites, as well as through fansites and community VIPs. We’ll have more information available on these promotions as they approach.

How many players do you plan to invite to the beta test?

The number of players we invite will be based on our testing needs. If during the course of testing we determine we need more players to participate, we’ll invite more.

Which game content will be available in the beta?

To start off, we will be focusing on the multiplayer experience only. We’ve added an exciting array of new units and abilities to the terrans, protoss, and zerg, and we’d like to have as many eyes on them as possible.

Will [AWESOME SWARM FEATURES X, Y, AND Z] be available in the beta?

Additional Heart of the Swarm features will also become available in future phases of the beta test. More details will be announced at a later date.

How long will the beta test last?

We have not determined an exact end date for the end of the beta test. We will notify participants when the beta test is nearing completion.

Will Mac users be able to participate in the beta?

Yes, Mac users will be able to participate in the beta at the same time as Windows users.

Which languages are supported in the beta?

While the Heart of the Swarm beta will be accessible in all regions, the languages supported for the beta will only include the following: English, German, French, and Korean. Support for additional languages may be added later.

Do I need StarCraft II: Wings of Liberty to participate in the beta?

No, you do not need to have purchased StarCraft II: Wings of Liberty to participate in the beta. With that said, your level of Wings of Liberty activity may play a role in your chances of being selected as a beta tester.


Via: http://us.battle.net/sc2/en/blog/7157306/Heart_of_the_Swarm_Beta_Now_Live_-9_4_2012


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Es jetzt schon einige hübsche Neuigkeiten, die ich euch nicht vorenthalten will:

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Infos:


Screenshots:

Der eigene Zergcreep auf gegnerischen Gebäuden

gRn2y.jpg



Neuer Knopf: Gesamte Kampfeinheiten auswählen

bbHVG.png



Rechts Unten: Man sieht was man mit der Maus machen kann :ugly

zPawB.jpg



Dreimal das Menü:

LYQjK.jpg

uL3o6.jpg

EnoGI.jpg



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Video:

http://www.youtube.com/watch?v=vsXXkieMURw&feature=player_detailpage

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Gosugames hat eine nette Zusammenfassung über die neuen OPTIONEN in HOTS erstellt:


Play as Ranked

Default OFF: You may now play non-competitive ladder matches, allowing you to practice off-races and try new strategies without damaging your standing. People have been asking for this function for a long time. Not only will this help players deal with ladder anxiety, it will allow for harmless race switching and experimentation.

Starting Rally

Default ON: Your six initial workers will now automatically start mining at the beginning of the game.

Show Worker Status

Default ON: the game will now display the number of workers mining minerals and vespene gas versus the ideal number.

Collapsible Rocks

A new map feature in Heart of the Swarm that lets you further modify the terrain. Unlike Wings of Liberty destructible rocks, the HotS collapsible rocks have two levels of destruction.

(Anmerkung Stone: Baut man ein Command-Center unter Collapsiblen Rocks und schießt auf die Rocks, so machen sie beim Drauffallen auf das CC 300 Schaden :ugly )

Allow Selecting Uncontrollable Units

Default OFF: You can longer select enemy or neutral buildings and units.

Select Entire Army

Default ON: Will automatically select every military unit. Another option to be frowned upon, this will make army management that much easier, eliminating situations where units would be lost or forgotten due to incompetence or accident.

(Anmerkung Stone: Auch Zerg-Queens werden mit-selektiert ... no na!)

Zerg Flavored Menu Screen Theme

Default ON: Toggles a zerg themed background for the out of game menu. Select it because boobs!

hotslogo.jpg


(Anmerkung Stone: Man also zwischen dem BattleCruiser und einem Kerrigan-Bild umschalten)

Via: http://gosugamers.net/starcraft2/features/3017

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Seid ihr hoffentlich nun alle Zufrieden: Die ganzen "Casual-Optionen" lassen sich ausschalten und ihr dürft eure Worker wieder manuell splitten und abzählen. :D


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Map-Pool:


dqUCJ.jpg


UtXke.jpg


fkNH8.jpg


VkTzY.jpg


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Weitere Infos:

Die Beta kann runtergeladen werden, jedoch sinnlos ohne Key: https://us.battle.net/account/management/sc2/dashboard-hots-beta.html

ACHTUNG: Ich werde hier im Thread kein einfache Geweine über Balance oder Scheiß-Einheiten dulden. Konstruktive Kritik ist natürlich erlaubt und erwünscht. Denn bedenkt: Es ist eine BETA! Nicht mehr und nicht weniger!

Dieses Topic werde ich up2date mit Infos halten - bitte keine weiteren Beta Threads aufmachen, außer sie werden unbedingt benötigt. Danke.

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HOTS Beta Streaming Liste:

 
Last edited:
Neue Videos:

Der Typ macht recht viel, als gleich der Channel-Link: http://www.youtube.com/user/MavercKZ3R0/videos

CJRPC.jpg


:D

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Also die Animation der Witten-Macher fetzt schon.
LOL - Vipers die sich gegeneinander ziehen.
Mothership-Core fliegt also auch allein umher? Gefällt mir aber so.
 
Last edited:
Finde ich gut das man mit einem Knopf die gesamten Einheiten auswählen kann. Werden wieder einige noob knopf sagen, aber ich finds schön :). Was hat das für sinn mit dem zerg creep?
 
Mit dem Knopf kann man nun echt keine Einheiten mehr iwo vergessen aber ich befürchte das des auf niedrigerem Spielniveau zu noch mehr A-Move führen könnte ^^
 
Ich find die neue Creep Grafik schön, aber das mit dem "Select al Units Knopf" ist mal wieder Entschlackung vom feinsten. Damit unterstüzt man dieses Deathballgekotze nochmehr...also die Protoss :D.
Sind wir hier in Command and Conquer? Ich setz mir sofort den Knopf auf Q, damits mich an CnC erinnert :D

Ansonsten nette infos, will mehr haben.
 
Wie Ganon bereits sagte der Select all army units knopf scheint mir eine entschlackung zu sein...
Macht Map übersicht unwichtiger und jetzt brauch Zerg netmal mehr eine gruppe machen :D
Nur muss ich sagen das es Protoss weniger unterstützt als z.B. Zerg... Bei protoss alles in einer gruppe muss man sehr viel tabben.
Außerdem warum deathball bei wem klappt der bitte noch Oo, zumindest von dem was ich sehe ist der Deathball schon seit 1-2 patches tod...
 
Spielt trotzdem noch jeder und ich glaub nicht das Zerg Broodlords, Infestoren und Corruptors gleichzeitigin der Gruppe haben :D.
 
Es spielt niemand mehr Deathball... Weils einfach net klappt bis man den bei dem derzeitigen stand fertig hat ist es viel zu spät bis dahin hat der Terran/zerg sich längst vorbereitet...
Und doch Zerg hat eig alles in einer Gruppe... Außer die ifnestoren schau dir doch mal stephano an der hat nur 2 grp für einheiten der rest ist hatch+queens...
 
werden die invitations eigentlich zufällig, nach rechner leistung, spielstunden bei sc2 (oder nem anderen blizz titel), o.ä verliehen?
 
Es spielt niemand mehr Deathball... Weils einfach net klappt bis man den bei dem derzeitigen stand fertig hat ist es viel zu spät bis dahin hat der Terran/zerg sich längst vorbereitet...
Und doch Zerg hat eig alles in einer Gruppe... Außer die ifnestoren schau dir doch mal stephano an der hat nur 2 grp für einheiten der rest ist hatch+queens...
Also doch nicht nur 2 Teams :p. Warum soll Zerg bitte schön diese Hotkey dann benutzen, sonst ballern die ja noch die Queens mit rein.
Sagmal von welchem Skilllevel reden wir hier eigentlich? Code S und Code A machen das nicht mehr ja, aber alles mit Top 8 Master und drunter schon du Bob...spiel mal wieder ladder...
 
werden die invitations eigentlich zufällig, nach rechner leistung, spielstunden bei sc2 (oder nem anderen blizz titel), o.ä verliehen?

Weiss nicht genau wie sie diese verteilen aber ich denke zuerst kommen die wirklichen Pro's dran, Ich hatte das Vergnügen und konnte an der WCS mit 2 von den Blizzard Typen essen gehen und die versprachen mir dann einen Beta Key sobald es soweit ist, sollte mich wohl jetzt mal darum kümmern ^^
 
So - jetzt ist es auch offiziell:


The Heart of the Swarm beta test has begun!

This multiplayer-only test will initially be limited to a select group of pro-gamers, members of the press, Arcade contest winners, and shoutcasters. Beta test participants are not under NDA, so you’re likely going to see live streams of matches, screenshots, and casts of impromptu Heart of the Swarm throwdowns starting . . . mmm, NOW!

We will soon be inviting other players to participate in the beta, so be sure you’ve opted in by clicking on the "Beta Profile Settings" under the Account Management section of your Battle.net account. Signing up from a Battle.net account that’s actively playing StarCraft II will help your chances of being selected. Note that opting in doesn't guarantee beta access.
We'll also be working with several fansites and community personalities to provide more opportunities to join the beta test, so keep an eye out here and throughout the StarCraft II community for details as they emerge.
For those who are in the beta already, we appreciate your assistance in helping us test the game. If you’re interested in joining the beta, we wish you luck with the opt-in and (future) giveaways, and hope to see you in a match soon!
Please note: Customer service representatives are unable to provide players with beta access. Please refrain from contacting them directly regarding beta access. Thank you!

How are beta test participants selected from the opt-in pool?

Beta testers are chosen according to their system specifications and other factors, including recent StarCraft II activity (and an element of luck), when selecting individuals during each round of invitations. Our goal is to have a wide variety of players and system types.

Will there be any other ways to get into the beta besides the opt-in?

We’ll be providing beta entry giveaways through various promotions on our sites, as well as through fansites and community VIPs. We’ll have more information available on these promotions as they approach.

How many players do you plan to invite to the beta test?

The number of players we invite will be based on our testing needs. If during the course of testing we determine we need more players to participate, we’ll invite more.

Which game content will be available in the beta?

To start off, we will be focusing on the multiplayer experience only. We’ve added an exciting array of new units and abilities to the terrans, protoss, and zerg, and we’d like to have as many eyes on them as possible.

Will [AWESOME SWARM FEATURES X, Y, AND Z] be available in the beta?

Additional Heart of the Swarm features will also become available in future phases of the beta test. More details will be announced at a later date.

How long will the beta test last?

We have not determined an exact end date for the end of the beta test. We will notify participants when the beta test is nearing completion.

Will Mac users be able to participate in the beta?

Yes, Mac users will be able to participate in the beta at the same time as Windows users.

Which languages are supported in the beta?

While the Heart of the Swarm beta will be accessible in all regions, the languages supported for the beta will only include the following: English, German, French, and Korean. Support for additional languages may be added later.

Do I need StarCraft II: Wings of Liberty to participate in the beta?

No, you do not need to have purchased StarCraft II: Wings of Liberty to participate in the beta. With that said, your level of Wings of Liberty activity may play a role in your chances of being selected as a beta tester.


Via: http://us.battle.net/sc2/en/blog/7157306/Heart_of_the_Swarm_Beta_Now_Live_-9_4_2012

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Wichtig dabei zu erwähnen: Es gibt keine NDA - somit werden wir in nächster Zeit wohl ein Haufen Streams, Meinungen, VODs und Bilder zu Gesicht bekommen. Yay.

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Habe am Ende des Eröffnungspost eine Streaming Liste eingefügt, um zu sehen wer gerade die Beta spielt.

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Update:

Scan hat jetzt Randlinen:


ekHy1.jpg


Erste Eindrücke eines Spielers:

Starting Town Halls automatically Rally to Minerals, & starting Workers also follow that rally. Town Halls don't automatically Hotkey or build Workers, though /sarcasm.

EDIT 1: SCV Build button has been moved down 1 square on the grid. ...OK.

Warhounds move faster than Marine / Marauders. They seem pretty beefy, too.

Hellions come out in Normal Mode out of a Reactor Factory, contrary to an interview where I've heard they're supposed to come out in Battle Mode (so it's since been changed, or perhaps out of a Tech Lab Factory they come out in Battle Mode). For me, the Battle Hellion attack flame animation is missing.

There's a sound menu option for Group Sounds. Balls of troops make new sounds (Marine marches, Mech ground-shaking, etc).

I hate how the Warhound looks, but it has a cool melee attack animation - it smacks things with its shield-arm. Same attack stats, I'm assuming.

EDIT 2: Holy moly, Terran Mech destroys Zerg WotL-current metagame. Terrans wanting to try Mech will build some Battle Hellions, which make Zerglings a joke - but the surprising part is that Warhounds fare very well against Zerg as well. Zergling-Infestor or Mutalisk-Infestor just melts against Mech with assisting Marines.

From a completed Match's results page, there's a shortcut button to Quick Match. Saves a click from before.

The workers mining instantly seems to provide a very minor mineral boost in the beginning for those of you like me whose game freezes for a second after loading up, thus making it impossible to control your Workers that first split-second.

Played some TvP's. As expected, Warhounds are frigging good against WotL-current meta Protoss. Notably, Zealots mess up Warhounds. The Warhounds' faster move-speed than MM means they end up in the front, where Zealots eat them; Battle Hellions move slower, and end up in the back, where they can't defend. So Mech requires good positioning micro, which is good balancing.

Important Note: There's an option (default off) to allow selecting Units not in your control. The reasonable assumption is that it prevents selecting neutral creeps. But it also includes enemy buildings, AKA warping-in Protoss or Zerg Structures which would otherwise be impossible to distinguish during their construction!

Battle Hellions don't do as well as expected against Zealots, versus Normal Hellions; they kill a little better, but not by much.

Warhounds don't fare as well as expected against Colossi. They do damage but because they're bigger than Marauders and not as fast with Stim, they don't do the job as well, IMO. They're probably better-suited for sustained engagements.

Fuck Oracles. They shut down mining at such a range that you could have never seen it at all. One or even two turrets per mineral line isn't enough, with that cast range, and regenerating shields.

Tooltips seem not to be functioning when hovering over Unit Build buttons.

Widow Mines no longer have a time until detonation. They latch on & explode instantly. Like SC:BW Vulture's Spider Mines, it's possible to detect them, and, upon triggering their chase, lead them a bit. They do friendly splash damage.
 
Last edited:
EDIT 1: SCV Build button has been moved down 1 square on the grid. ...OK. - WTF? Heißt das ich baue meine Worker nicht mehr mit Q? Wurde die der anderen Rassen auch verschoben? Wenn ja wieso? Warum muss ich nach so langer Zeit plötzlich die Hotkeys neu lernen? Speziell ist es scheisse wenn dann Marines/... weiterhin auf Q sind und nur Worker eben auf A - unnötig sowas.

Streamen schon zig Pros bei TL btw.
 
Last edited:
Jap schon ziemlich blöd. Hab mich auch 1000x bei der "HOTS Custom" verbaut wo plötzlich die Siegetanks auf E waren, anstatt auf W.

Hoffentlich patchen die die alten Hotkeys zurück, sonst werd ich wohl etwas Zeit investieren, um das ganze umzubauen :(
 
muss man sich für einen eventuellen beta-key nocmal gesondert anmelden oder bekommt man den automatisch(oder eben auch nicht) wenn man schon an der WoL-Beta teilgenommen hatte?
 
muss man sich für einen eventuellen beta-key nocmal gesondert anmelden oder bekommt man den automatisch(oder eben auch nicht) wenn man schon an der WoL-Beta teilgenommen hatte?

Naja: Wie oben im Blizzard-Zitat schon steht:

  • be sure you’ve opted in by clicking on the "Beta Profile Settings" under the Account Management section of your Battle.net account.
  • Signing up from a Battle.net account that’s actively playing StarCraft II will help your chances of being selected.
  • Beta testers are chosen according to their system specifications and other factors, including recent StarCraft II activity (and an element of luck), when selecting individuals during each round of invitations. Our goal is to have a wide variety of players and system types.
  • We’ll be providing beta entry giveaways through various promotions on our sites, as well as through fansites and community VIPs.


Kurz rum: Beta-Profil auf Battle.net ausfüllen, aktiv sein (auf der Ladder und im Battle.net und auf Seite wo Keys verlost werden), hoffen. Und spätestens werden wohl mit Vorbestellungen auch Keys ausgeschickt, aber das wohl frühestens in 2 Monaten oder so.

Und je exotischer dein System ist, kann sich wohl auch auf einen Invite auswirken.

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Berichte von 0815-Menschen die nen Key bekamen:

I got in. But to clarify theories about rules for invite to get:
I haven't played ANY ladder games at all on SC2:WoL ever!
I have installed and played some games during Arcade Beta
I have actively played "WoW" and "Diablo 3" during recent days
I have refreshed my beta hardware profile on Battlenet Account couple of days ago
I have had access to Open Beta for SC2:WoL

hmmm just lucky I guess but haven't played in a year+ and got an invite .

I'm a platinum league in 1v1, diamond in 2v2 and did some matches in other brackets. I got my beta invite. Oh and I only played during season 1 round about 100 matches total.

I got in :D

I am in Bronze, have really shitty specs on my computer, and havent been playing recently due to university (but that'll change soon because of this :P) so basically everyone has a chance!

I'm currently downloading the client. If people want facts/screenshots/etc I'd be willing to try and provide.

edit: actually my shitty specs might be a reason why I got in. Hmm.

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Du siehst also: Völlig Random (und mit Random mein ich: Ein Mix aus: System, Region und Level) ... hmmm .... alter ich sollte hier für die Arbeit allein schon einen bekommen.

BTW: Laddern jetzt auch ohne Ranking möglich:

HoWSX.png


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Edit:

Auch noch eine wichtige Info via mystarcraft.de:

Man bekommt übrigens keine Benachrichtigung, wenn man für die Beta freigeschaltet wurde (zumindest ich hab keine bekommen). Schaut in Eurer Accountverwaltung nach, wenn ihr nen Invite habt, ist da die Beta dabei: http://i.imgur.com/Z9gHq.png
 
Last edited:
Das ist ja cool - sucht der dann im unranked praktisch wie wenn man so Custom Laddermaps joint? :)
Geil fürs Training und wenn man Ladderangst hat.

Zu den Hotkeys - hoffe auch das des net so bleibt mit den SCVs auf S (ist das bei den anderen Rassen auch verrutscht? - denke mal ja). Würde ich auch umgebaut haben wollen - ideal wäre ja komplette Customs direkt wo dann alles wie vorher auf Grid ist aber A-Move vllt. mal auf A? ;)
 
Ich Ketzer hab mit A-Move auf "Space" gelegt, weil ich mit T nicht zufrieden war. Zum letzten Alarm bin ich sowieso noch nie gesprungen. Schande über mich :(

@Play as Ranked:

Jap genau das: Man laddert ganz normal, aber verliert oder bekommt keine Punkte dafür. Wie es mit dem hidden MMR aussieht weiß ich zwar nicht, kann mir aber nicht vorstellen dass sich das verändern sollte.

Finde die Option jedenfalls genial.
 
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