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Beta Phase 2 - Patch 16+

Eine Diskussion über Beta Phase 2 - Patch 16+ im Forum StarCraft 2. Teil des Strategie-Bereichs; obs ?...

  1. #181
    Brigadegeneral
    Avatar von ScHmiDi
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    obs ?

    Irgendwann erkennst Du, dass deine Vergangenheit länger geworden ist als deine Zukunft.




  2. #182
    Oberfeldwebel
    Avatar von tribunus
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    jo klar, ts2? Dann schick ich dir die daten? Schmidi auch wenn er will

    Geht auch ohne ts2, kann ich mich besser konzentrien

  3. #183
    Oberfeldwebel
    Avatar von tribunus
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    Achso Game acc ist tribunus 294

    Edit: Ich mach jetzt n spielchen, wer lust auf 1on1, 2on2, 3v3 hat kann mich ja anschreiben
    Geändert von tribunus (16.07.2010 um 20:47 Uhr)
    Wahres Können braucht keine Anstrengung

  4. #184
    Mac Moneysac
    Avatar von dezi
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    Gegen T sollten die HTs speziell gegen M&M Blobs gut reinhauen. Kolosse find ich selbst als T net so prall. Gehen gegen Vikings doch gut down und lohnen wohl nur wenn man mit massig Stalkern dazu spielt (selbst die werden outranged). Ich trag Dich mal eben noch in der Liste ein.

    The night is dark and full of terrors.

  5. #185
    Oberfeldwebel
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    Zitat Zitat von dezi Beitrag anzeigen
    Gegen T sollten die HTs speziell gegen M&M Blobs gut reinhauen. Kolosse find ich selbst als T net so prall. Gehen gegen Vikings doch gut down und lohnen wohl nur wenn man mit massig Stalkern dazu spielt (selbst die werden outranged). Ich trag Dich mal eben noch in der Liste ein.
    ok dann werde ich mal HTS spammen, mit den Kolossen haste recht, die bau ich auch komm noch bzw nur wenige

  6. #186
    Mac Moneysac
    Avatar von dezi
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    Gegen Zerg kannste se ja noch basteln. Da kontern se z.B. die Hydras recht gut und die AA hat net so ne hohe Range wie die Vikings. Ist aber auch eh Geschmackssache.

    152 Games? Mal glatt 151 mehr wie in in P2. Kann mich net von BC2, WiC und DoD:S lösen ^^

    The night is dark and full of terrors.

  7. #187
    Oberfeldwebel
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    Zitat Zitat von dezi Beitrag anzeigen
    Gegen Zerg kannste se ja noch basteln. Da kontern se z.B. die Hydras recht gut und die AA hat net so ne hohe Range wie die Vikings. Ist aber auch eh Geschmackssache.

    152 Games? Mal glatt 151 mehr wie in in P2. Kann mich net von BC2, WiC und DoD:S lösen ^^
    Scheint ganz gut zu klappen mit denen, allerdings eh man die hat und so, dauerts doch n weile.

    Wic muss ich auch unbedingt mal drauf hauen, aber noch bis montag damit mal warten

  8. #188
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    Avatar von Mantaza
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    ich hab nie toss als gegner immer nur zerg und terran aber hasse uach toss mirror :P

  9. #189
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    Beim Automatch pairing scheint tatsächlich irgndwas faul zu sein. ich hatte in den letzten 40 Matches nur ca5 Ts und seeehr viele ZvZ

  10. #190
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    Avatar von Junker
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    Patch 17

    StarCraft II Beta – Patch 17 (Version 0.20.0.16036)

    Behobene Fehler

    Einige der folgenden Fehlerbehebungen waren nur für interne Tests vorgesehen und wurden nun rückgängig gemacht.
    • Die Fähigkeit "250mm Donnerkanonen" verursacht jetzt keinen Schaden mehr an versteckten Zielen.
    • Die Bauzeit für Kasernen wurde von 65 auf 60 Sek. gesenkt.
    • Die Bauzeit für Bunker wurde von 40 auf 30 Sek. gesenkt.
    • Beim Abbruch der Metamorphose von Berstlingen werden nun, wie bei anderen Zerg-Einheiten in Metamorphose, 75% der Kosten zurückerstattet.
    • Die Reichweite von Hellions wurde von 6 zurück auf 5 geändert.
    • Die Bauzeit von Rächern wurde von 45 auf 40 Sek. gesenkt.
    • Die Bauzeit von Berserkern wurde von 38 auf 33 Sek. gesenkt.

    Keine Kompromisse

  11. #191
    Mac Moneysac
    Avatar von dezi
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    Hatte ich schon im Thread Phase 2 - Patch 16+ gepostet
    Ich verknüpf das daher auch mal.

    Werd die Minipatches von P2 auch garnicht mehr im Liesmich nachpflegen (und dieser Punkt fliegt ab Release wohl eh raus und wird durch einen Link zum offiziellen Patchlog ersetzt).

    The night is dark and full of terrors.

  12. #192
    Mac Moneysac
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    StarCraft II Beta – Patch 18 (version 0.21.0.16094)

    The latest patch notes can always be found on the StarCraft II Beta General Discussion forum.

    General

    The Mac StarCraft II Editor is now available!

    Bug Fixes


    Burrowed Ultralisks now have the correct 500 hit points while burrowed.
    Fixed an issue where custom maps utilizing custom loading screens could cause players to lag or be dropped from Battle.net.
    Fixed an issue during replays when rewinding could cause the replay to desync.
    Fixed an issue with in-game menus causing performance issues.

    http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=137057

    The night is dark and full of terrors.

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