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METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain

Eine Diskussion über METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain im Forum Spiele allgemein. Teil des Gametalk-Bereichs; Zitat von Mantaza Das game ist einfach nur so geil Werd ich grad auf die Basis gerufen wegen nem ''Notfall'' ...

  1. #101
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    Avatar von Lunak
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    Zitat Zitat von Mantaza Beitrag anzeigen
    Das game ist einfach nur so geil
    Werd ich grad auf die Basis gerufen wegen nem ''Notfall'' und was ist die feiern halt meinen Geburtstag (hab heute bday )
    Glückwunsch



    Zitat Zitat von ScHmiDi Beitrag anzeigen
    Du bist 4 geworden ? :/
    49/52 triffts eher, je nach dem^^
    Geändert von Lunak (24.09.2015 um 17:09 Uhr)

  2. #102
    OP-Abuser:D
    Avatar von Mantaza
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    Zitat Zitat von ScHmiDi Beitrag anzeigen
    Du bist 4 geworden ? :/
    Siehste doch Big Boss is erst 4 jahre alt :P
    Ja sind leider nur 4 kerzen wäre cool wenn da sogar mein Alter mit drin wäre aber hey es gibt extra nee cutscene dafür

  3. #103
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    Avatar von FX_pLaSmA
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  4. #104
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    Avatar von Lunak
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    Wer spielt denn da lethal?
    Btw wer am Schluss (oder zwischendrinnen is ja wayne) wie ich auf die Idee kommt mit allem ausm Arsenal amok zu laufen...... das Spiel merkt sich das und man schleicht gerne wieder^^
    Dynamischer Schwierigkeitsgrad und so

  5. #105
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    Avatar von FX_pLaSmA
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    Man läuft ja nicht die ganze Zeit amok, dass ist ja die Kunst aber manchmal kann ich einfach nicht anders
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  6. #106
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    Avatar von Lunak
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    Hehe ja, ich will gar nicht wissen wie das Game aussieht wenn ich mal mit den Externen Aufträgen aufhöre^^
    (Die Kontern das ein wenig)
    Es ist aber auch deutlich was anderes ob dir ein D Rang Soldat oder ein S Rang mit der Bleispritze hinterherjagd, an meinen Außenposten stiefeln ja mittlerweile knapp 10 Leute rum, davon der Großteil A++ und S


    Apropo stiefeln, Schnellreisesystem sollte ja jeder überrissen haben wie das geht, aber wer mal gemütlich durch Afghanistan eiern will, der nimmt sich später nen Schützenpanzer und crused damit durch die Außenposten.
    Gesetz dem Fall man hat nicht vorher damit des öfteren Kollegen erschossen schauen die nur blöd, wer allerdings nen Betonblock rammt, naja da werden se halt sauer wegen dem Lack^^

  7. #107
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    Avatar von Lunak
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    So Platin, aka 100%
    Warn ja nur 320h ^^

    Und das schlimme is... ich hab immer noch was zu tun xD

  8. #108
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    Avatar von Lunak
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    Also ne 3 Sachen die nicht in ne PVP Landschaft gehören....
    Stun Arm, Noctocyanin, Reflex


  9. #109
    Es ist okay_
    Avatar von SUCKYSUCK_
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    Sehr interessantes Video muss ich sagen. Ich spiele das FOB kaum, aber da konnte man schon gut was lernen.

    Erst einmal den Stun Arm. Noch nie benutzt. Alter Schwede was is das für nen Gerät........
    Dann ist mir noch nie aufgefallen, dass man so gut wie gar nicht entdeckt wird, wenn man kriecht. Das tu ich kaum und das obwohl ich fast alle Missionen mache ohne entdeckt zu werden. Sollte ich wohl auch mal öfter benutzen, wenn ich wieder spiele.
    Die Wege scheinst du ja schon auswendig zu kennen. Ich verlaufe mich da mehr, als das ich mich zurecht finde.
    Den Rflexmodus gibt es aufm PC glaub ich gar nicht auf der FOB. Vielleicht liegt es aber daran, dass ich den in den Optionen ausgestellt habe?
    Die Rüstung liegt bei mir auch nur in der Ecke. Habe bisher nur den schwarzen Schleichanzug benutzt, aber der Panzer wird wohl effektiver sein.
    Und beim Scharfschützenaiming habe ich gesehen, warum ich den PC bevorzugen würde.

    ggwp. Wirklich interessant.
    Lunak sagt Danke.
    Nichts zeigt das Alter eines Menschen so sehr, wie wenn man die neue Generation schlecht macht.

  10. #110
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    Avatar von Lunak
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    Naja normal is mein Aiming auch besser hab nebenbei Film geschaut xD
    Zum Verlaufen gibts 2 Tipps, 1. kann man seine eigene als Training überfallen 2. wer so wie ich die ersten Tage jeden Soldaten auf jeder Plattform salutieren hat lassen kennts auswendig. (Was btw nix/kaum was bringt).
    Hab bis dato auch ohne Reflex gespielt, bis mich jemand drauf aufmerksam gemacht hat das der (cheat) in FOB doch tatsächlich an ist. (Optionen einschalten)
    Slomo löst btw nur der Angreifer aus, aber der Verteidiger hat dann auch diese Zeitblase und kann gemütlich schauen wo grad einem das Licht ausgepustet wurde.

    Ach ja noch zu dem warum ich so ne dicke Plattform angreife, S++ Soldaten gibts bis dato nur in dicken FOB´s als Freiwillige farmbar.
    Sonst gibts nur das Standard Kontingent. (6 Stück)
    S -> S+ geht allerdings auch ganz gut 2-3 FOB´s mit einem Soldaten geknackt und er steigt auf (je nachdem wie hoch der Balken halt is) - wird der erschossen is er aber auch futsch
    Geändert von Lunak (04.10.2015 um 00:40 Uhr)

  11. #111
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    Sag mal hab ich zu viel rumgeballert, oder warum sind alle Waffen auf einmal deaktiviert?
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  12. #112
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    Also auf der Motherbase is das normal wenn du das meinst^^

  13. #113
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    Abgesehen davon das ma jetz in MGO rumheizen dürfen, Patchnotes


    New “Event FOB“ missions added!

    Until now, only the FOBs of rival players could be infiltrated, but following this update you will have access to special “Event FOBs“ prepared by the game developers.
    In “Event FOB“ missions, there is no risk of retaliation (no defending player will invade your base later as revenge), so you can steal materials and abduct staff without fear of repercussions.

    FOB insurance service begins!

    Your FOBs are always at risk of coming under attack. Now, you can rest easy with FOB insurance (paid service). If you sign up for insurance, then during the insurance period you will be compensated for any materials and staff lost due to rival infiltrations.
    * Staff/materials stolen by the rival will in fact remain on your base, and an identical amount of staff/materials will be handed over to the rival instead.
    * MB Coins are purchased with real money, but free MB Coins are also distributed periodically as login bonuses, etc.
    * The following are not covered by FOB insurance:
    ・Staff/items that are not fully your property, such as abducted staff being held in your Brig (FOB)
    ・Wounded staff (staff lost due to death or extraction will be compensated)
    ・Staff used by you to deploy in defense of the FOB (neither death nor extraction will be compensated)
    ・Nuclear weapons

    New and improved missions for Combat Deployment (Online)! Rewards also get a huge boost!

    Get ready for a broader, more varied range of missions available in Combat Deployment (Online). The rewards will diversify to match!
    Some missions may reward you with extremely high-rank soldiers, and others may provide rare medicinal plants such as Haoma and Digitalis (Lutea).
    Additionally, the time it takes your units complete their mission can be shortened using MB Coins.
    * MB Coins are purchased with real money, but free MB Coins are also distributed periodically as login bonuses, etc.
    * Deployment time can only be shortened in Combat Deployment (Online) missions. Normal offline missions cannot be shortened.

    New equipment added! A higher level of performance... Grade 7!

    New weapons and items are on the way, to give you that added edge in missions. Additionally, where the highest possible grade of equipment was previously Grade 6 (★6), following the update you will have access to development projects of Grade 7 (★7)!
    The following are just a few of the new weapons on offer.

    S1000 AIR-S

    This Grade 7 pump-action non-lethal shotgun sends enemies flying at close range, with enough power to knock an enemy out cold with a single hit.
    Arming your FOB security guards with this will give greater punch to your FOB defenses.

    HAIL MGR-4

    A Grade 7 magazine-fed grenade launcher. Using a drum magazine gives this upgraded weapon a much higher ammo capacity.
    This is an ideal choice for quick tactical decisions during a firefight; use it to suppress (or take out!) multiple enemies with quick blasts over a large area, or punish enemies hiding in cover.
    A versatile launcher that can be used for assault, diversions, or FOB defenses.

    AM MRS-71 RIFLE

    Upgraded to Grade 7, this 7.62mm semi-automatic sniper rifle provides greater power and accuracy than before.
    An additional option slot provides extra customizability, so any user can adapt the weapon to a range of scenarios. Equipping your FOB security guards with this is a surefire way to send invaders back with their tail between their legs.
    Night vision equipment can now be developed for your Security Team staff!

    You will now be able to develop special NVGs for your security guards, to give them an advantage against night-time invaders and vision-restricting tactics such as smoke grenades. Don't miss this opportunity to maximize the abilities of your Security Team.

    If you avoid being spotted by enemies, and refrain from killing/extracting staff and damaging/extracting containers and equipment, you can now play all the way through an FOB infiltration without the rival player being notified.
    Enjoy this added thrill to your FOB Missions!

    FOB expansion time reduction now available!

    Constructing new platforms for your FOBs takes a long time, but now you can use MB Coins (paid service) to purchase time reduction and speed things up!
    The more platforms on your FOB, the more difficult it will be for a rival to infiltrate unseen.
    * MB Coins are purchased with real money, but free MB Coins are also distributed periodically as login bonuses, etc.

    Improvements to on-screen UI elements and point scoring!

    Following the update, there will be certain improvements to the way data is displayed on menus such as the Controls and Results screens; for example, detailed breakdowns of espionage points earned or damage suffered due to your FOB being infiltrated. Look forward to a tighter, more refined FOB Mission experience.

    GMP and materials limits are greatly increased online!

    Following this update, the maximum amounts of GMP and materials you can possess will be much higher than before, as additional amounts can now be stored online by the server.
    * You will need to be online to make use of GMP or materials amounts that exceed the local limit (the limit when playing offline).
    * While offline, you will not be able to make use of GMP or materials stored on the server.

    Other changes

    Improvements have also been made to other elements, including PF Rating, which indicates the strength of your Mother Base, and sort functions on the mission deployment prep screen.
    Also, for auto-assigning staff to units, an option for prioritizing the Security Team has been added, to make FOB Missions even easier to enjoy. Various balance adjustments and bug fixes have been implemented as well

  14. #114
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    Btw Mythbusters gibts auch mal wieder^^

    https://www.youtube.com/watch?v=qUUY...BCVthp-8bgnbD3
    (Playlist)

  15. #115
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    Zitat Zitat von Lunak Beitrag anzeigen
    Also auf der Motherbase is das normal wenn du das meinst^^
    Das war auch in einer Mission, konnte nichts auswählen alles war deaktiviert.
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  16. #116
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    Zitat Zitat von FX_pLaSmA Beitrag anzeigen
    Das war auch in einer Mission, konnte nichts auswählen alles war deaktiviert.
    Es gibt zwar OSP Missionen aber ich bezweifle das du schon soweit bist, sollte es noch mal kommen mach mal Screenshots

  17. #117
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    Avatar von FX_pLaSmA
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    Ich muss grad 20 GB runterladen, Spieldaten waren beschädigt, danach zock ich mal und wenn es wieder so ist mach ich nen Screenshot. Hab halt demlezt richtig übel rumgeballert

    Sowas fucked mich z.Z. am meisten ab...immer wieder nach Patchen bzw. reparieren. Ich sehe schon die PS4 am Horizont
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  18. #118
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    Wir hatten... 3, wobei man die ja nicht großartig bemerkt, macht die alles im Hintergrund schon beim Einschalten
    Hab nach 350h endlich kapiert wie man die Granaten "hoch" werfen kann, was ich sinnlose Tode gestorben bin weil die Dinger am Geländer hängen geblieben sind...

  19. #119
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    Also, irgendwie gehts wieder jetzt zumindest denke ich das
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  20. #120
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    Nebenbei wer langsam lust auf die Folgenden Titel bekommt, könnte "bald" soweit sein^^
    http://www.indiedb.com/games/outer-heaven
    Bastelt in der Unreal Engine Metal Gear nach

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