Mission 5: Schlüssel des Königreiches

FiX

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Missionsname: Schlüssel des Königreiches (Keys to the Kingdom)
Auftrag: Nod ist wieder stark! Kane möchte mit der Zerstörung des Ionenkanonen-Netzwerkes ein weiteres Zeichen setzen!

M5-KeysToTheKingdom.JPG


Das Sprengen der beiden Gebäude am Anfang sollte kein Problem sein, einfach aufpassen, dass ihr nicht alle Einheiten verliert :p Danach rennt die Zeit sehr schnell runter - vor allem die vielen Racketentruppen sind ein mittelgroßes Problem. Ich habe einige Flammenpanzer verwendet, das ging ganz gut.

Probleme bei der Lösung? Anmerkungen? Na dann los :p
 
Vor allem die vielen Racketentruppen sind ein mittelgroßes Problem. Ich habe einige Flammenpanzer verwendet, das ging ganz gut.

Probleme bei der Lösung? Anmerkungen? Na dann los :p

Anmerkung:

ich hab zwar noch kien KW kann aber hinzufügen das BlackHand wohl ne bessere wahl als flame tanks sind da billiger genauso schnell udn net so leicht von Racki´s zu killen ^^

mfg Appo
 
Anmerkung:

ich hab zwar noch kien KW kann aber hinzufügen das BlackHand wohl ne bessere wahl als flame tanks sind da billiger genauso schnell udn net so leicht von Racki´s zu killen ^^

mfg Appo

ich glaub blackhand kann man ab da noch gar ned bauen... ;)
 
ich glaub blackhand kann man ab da noch gar ned bauen... ;)

kk dann sind flametanks ok :P

sry habs wie gesagt wega enr dummen F**ze beim expert nicht und weiss daher net was man bauen kann ^^ hab auf meine prinzipielle Erfahrung zurückgegriffen ^^

Shadows sidn auch guter inf konter falls du die bereit hast ^^
 
Tipp:

* Nachdem man die beiden Gebäude zerstört hat, mit den 4 Shadoteams zuerst an den rechten Bildrand fliegen und von dort aus in die rechte, obere Ecke. Mit diesen Einheiten könnt ihr dann leicht die Kraftwerke in der GDI-Basis zerstören und somit die Verteidigungsanlagen ausschalten.

* Zudem kann es nützlich sein, einige zivile Gebäude noch vor der Zerstörung der Missionsziele zu vernichten, da sich in diese sonst GDI-Infanterie verschanzen wird.
 
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