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Overwatch [Blizzard]

Eine Diskussion über Overwatch [Blizzard] im Forum Shooter. Teil des Spiele allgemein-Bereichs; Eben es wurde nicht gepostet, schön das du mir zustimmst Und jetzt lass die Provokationen hier, ich verweise dich ja ...

  1. #381
    Brigadegeneral
    Avatar von Lunak
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    Eben es wurde nicht gepostet, schön das du mir zustimmst
    Und jetzt lass die Provokationen hier, ich verweise dich ja auch nicht in die von dir vernachlässigte AoA Ecke

  2. #382
    Brigadegeneral
    Avatar von ScHmiDi
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    Jetzt lasst doch den Zickenkrieg sein. Ihr seid beide scheiss Mods und Punkt.

    Irgendwann erkennst Du, dass deine Vergangenheit länger geworden ist als deine Zukunft.




  3. #383
    Anti-stefros2
    Avatar von Havoc
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    Ich hab dir n Scheiß zugestimmt, es wurde gepostet, ich kann mir echt keineswegs erklären, was wie wo bei dir wann schiefgelaufen ist.

    Tu uns allen einen Gefallen und halte dich aus Spielen raus, von denen du keine Ahnung hast.

    Mein Mass Effect 3 "Going for Gold!"-Guide (Letztes Update: 5. Dezember 2012)

  4. #384
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    Avatar von Lunak
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    Natürlich werde ich das nicht mein lieber Havoc im Gegensatz zu dir kümmere ich mich um meine Foren
    Und jetz is Ruhe hier, weiteres Off Topic wandert in die Tonne.

  5. #385
    Teebeuteltier
    Avatar von stone
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    https://playoverwatch.com/en-us/blog/20243886


    HERO BALANCE UPDATES

    General

    Ultimates that consume the ultimate meter when activated will now drain the meter more quickly (.25 second instead of 1 second)
    Reverted a recent change to reduce size of heroes' projectiles



    Developer Comments: Altering the size of projectiles in flight had too many unintended side effects to keep in the game, at least in its current form. We will continue watching this and make additional changes if necessary.

    D.Va

    Defense Matrix
    After being activated, Defense Matrix will begin regenerating following a 1-second delay (formerly .5 seconds)



    Developer Comments: Defense Matrix was too efficient when tapped repeatedly, instead of being held. Now, the recovery delay matches the ability cooldown.

    Hanzo

    Hanzo will now experience a 30% decrease in speed while aiming (formerly 40%)
    Maximum projectile speed has been increased by 30%



    Developer Comments: Hanzo has the potential to deal a lot of damage, but he can feel really inconsistent, even at a medium distance. By increasing the projectile speed, we’re extending his reliable range, making it easier to land shots without having to perfectly predict enemy movement.

    Mei

    Blizzard
    The Blizzard projectile now pierces barriers
    Radius has been increased from 8 meters to 10 meters



    Developer Comments: Mei has an interesting toolkit, but her ultimate often felt like it was too difficult to use effectively. Consequently, it felt weak compared to many other ultimate abilities. The freeze effect has been piercing barriers for some time now, but the projectile would still be blocked. Now, you can throw it down exactly where you want it, so it’s much easier to utilize the full radius effectively.

    McCree

    Deadeye
    Now drains over a .25-second period (instead of displaying a 50% reduction on the ultimate meter when activated and 0% when confirmed)



    Developer Comments: If players managed to counter or avoid McCree's ultimate, it would often regenerate very quickly since only half of the ultimate charge was spent. Now, this ultimate works like every other ultimate that has a duration.

    Mercy

    Caduceus Staff
    Healing Beam
    Healing-per-second has been increased by 20%
    Resurrect
    Resurrected allies will be able to maneuver after 2.25 seconds (reduced from 3 seconds)



    Developer Comments: Resurrection now allows teammates to jump back into the fight more quickly, which should help Mercy survive after activating her ultimate. Mercy's healing is also getting a boost to solidify her role as a strong, single-target healer.

    Genji

    Double jump no longer resets when wall climbing
    Dash
    No longer deals damage to traps like Widowmaker's Venom Mine or Junkrat's Steel Trap
    No longer bypasses Junkrat's Steel Trap
    Swift Strike
    No longer interrupts quick melee attacks
    Dragonblade
    Duration of Genji's ultimate has been reduced from 8 seconds to 6 seconds



    Developer Comments: Genji was a little too difficult to pin down, and these changes will balance his speed. Swift Strike no longer cancels the recovery time from a quick melee attack, so players will no longer be able to get a free melee attack before using Swift Strike. Lastly, Dragonblade's duration was long enough that it often felt too difficult to reasonably counter.

    Lúcio

    Amp It Up
    The boosting of movement speed has been decreased by 30% (from a 100% increase to a 70% increase)



    Developer Comments: Thanks to Lúcio's speed increase, he was almost a must pick in every lineup.

    Roadhog

    Chain Hook
    If the hooked target isn't in Roadhog's line of sight when retracting the hook, they will be moved back to the position where they were originally hooked



    Developer Comments: This change means that hooked targets will be less likely to slide along walls, potentially ending up in an odd place after they've been reeled in.

    Zenyatta

    Orb of Discord
    The amount of damage amplified by a target with Orb of Discord has been decreased from 50% to 30%
    Orb of Destruction
    Damage has been increased from 40 to 46



    Developer Comments: Zenyatta is in a far better place since the last update, but the strength of Orb of Discord has turned him into an almost mandatory pick. These changes reduce Orb of Discord's effectiveness, but his damage-dealing potential has been increased. The amount of damage that he delivers should feel largely unaffected by the change.
    freezy und D4rK AmeRiZe sagen Danke.
    Огонь по готовности - Ogon po gotovnosti - Feuer frei!

  6. #386
    Brigadegeneral
    Avatar von D4rK AmeRiZe
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    Das könnte mal wieder interessant werden

  7. #387
    Anti-stefros2
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    Gerade getestet: stone kann bald wieder zu seinen Hanzo Hassposts zurück. Der verschießt jetzt wieder deine Mudda und kann deswegen 3 km neben das eigentliche Ziel schießen. Sind Ana und Widowmaker betroffen? Nö, bei denen ist alles so, wie vorher!

    Mein Mass Effect 3 "Going for Gold!"-Guide (Letztes Update: 5. Dezember 2012)

  8. #388
    Teebeuteltier
    Avatar von stone
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    Hm ... eventuell Morgen wieder Zeit, heut Abend fahr ich Motorrad kaufen .... https://www.willhaben.at/iad/gebrauc...750-170658617/

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  9. #389
    Anti-stefros2
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    Und davon ab: Von dem Patch haben wir noch gar nix, der ist nämlich erst auf dem Testserver.

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  10. #390
    Anti-stefros2
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    Oooooooooh der Vogi ist sooo putzig!!!!

    Spoiler:
    Reinhardtkumpels incoming! Das Schlachtfeld da ist übrigens ein deutsches! Wenn man im richtigen Moment stoppt, sieht man bei einem der Soldaten die deutsche Flagge auf dem Oberarm



    PUTZEEEEEEEEEEEEEEEEEEG!!!!

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  11. #391
    Brigadegeneral
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    Na ja, nur weil ein Soldat eine deutsche Flagge draufhat, muss es doch nicht in Deutschland spielen? Laut Lore haben halt nur die USA, Russland und Deutschland Soldaten gestellt in der Omnic-Krise und CrusaderRüstungen und Bastion Einheiten gebaut.
    Bisher hatten sich die Trailer ja eher auf bekannten Maps abgespielt. Wie die neue Map siehts aufjedenfall net aus. Die Metropole passt eher zu Numbani - die die Omnickrise ja unbeschadet überstanden hat ^^

    Zum Trailer selbst - ganz nett, aber mir zu viel . Waren die vorher unterhaltsamer.

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  12. #392
    Brigadegeneral
    Avatar von D4rK AmeRiZe
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    Also ich fand es wirklich schön gemacht

  13. #393
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    Es beschweren sich ja immer alle, dass es bei Torbjörn POTGs nichts zu Sehen gibt.

    https://gfycat.com/OffbeatCloudyDogfish
    stone und D4rK AmeRiZe sagen Danke.

    Mein Mass Effect 3 "Going for Gold!"-Guide (Letztes Update: 5. Dezember 2012)

  14. #394
    Teebeuteltier
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  15. #395
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    Faaake! Er hätte Bacon hoch halten müssen!
    Geändert von Havoc (22.08.2016 um 14:05 Uhr)

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  16. #396
    Anti-stefros2
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    Wenn ich das richtig verstanden hab, dann gehen die Sommerspiele heute noch bis 1 Uhr nachts!

    Go go Power Steini!

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  17. #397
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    War leider nicht daheim - Dienstreise ... gleich wie Morgen ...
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  18. #398
    Anti-stefros2
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    Die im Reddit haben doch echt zu viel Zeit!
    https://www.reddit.com/r/Overwatch/c...ra_hintteaser/

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	derps2.jpg 
Hits:	9 
Größe:	152,0 KB 
ID:	90034

    Und mal davon abgesehen: Heute Abend wirds vielleicht was neues zu Sombra geben, da läuft nämlich grad n Timer runter. Aber so langsam glaub ich, dass das irgendwelche Blizzardfans machen und es nichts mit Blizzard selbst zu tun hat. Einfach mal n bisschen den Thread da lesen.



    Edit: https://gfycat.com/SeveralDecimalChrysomelid
    Geändert von Havoc (24.08.2016 um 13:19 Uhr)

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  19. #399
    Brigadegeneral
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    Ich muss meine Meinung von gestern zu Eichenwalde revidieren, da ich die Map derweil echt liebe

    Übrigens wenn Brati wieder mit sein 4 Gold Medaillen kommt, komme ich mit mein 5 Medals^^ (man war das Team schlecht, aber ich habe es noch rumgerissen)
    Btw. unsere Ana war echt für'n Popes
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	medals.jpg 
Hits:	9 
Größe:	271,8 KB 
ID:	90039  
    Geändert von D4rK AmeRiZe (25.08.2016 um 18:24 Uhr)

  20. #400
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    http://twinfinite.net/2016/08/overwa...down-the-line/

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