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Map: Last_Ride_BETA_v1 für Map Contest von Lex_GER

Eine Diskussion über Map: Last_Ride_BETA_v1 für Map Contest von Lex_GER im Forum Replays & Maps. Teil des Tiberian Twilight-Bereichs; Respekt du bist genial das sieht extrem besser aus als meins Das werde ich so machen in der nächsten Version ...

  1. #41
    Stierhoden
    Avatar von Lex_GER
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    Lexxxon12
    Respekt du bist genial das sieht extrem besser aus als meins

    Das werde ich so machen in der nächsten Version ich werde erstmal warten ob noch einer so eine tolle Idee hat wie du


    Ps.: Wie lange machst du das schon mit dem Mappen? sieht aus ob wie du Ahnung davon hast.

  2. #42
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    Avatar von raw-invader
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    Ist mein erster Worldbuilder...hab im Mai mal 1-2 gemacht....zum Testen!
    Richtig befassen tue ich mich aber erst seit dem 10.06 damit....
    als ich gelesen habe das man hier ein Contest mitmachen kann...
    was aber auch nur zufall war, weil ich eigentlich auf der suche nach einem
    Tutorial war....so bin ich hier im Forum gelandet

  3. #43
    Stierhoden
    Avatar von Lex_GER
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    Lexxxon12
    So kurz vor den Turnier habe ich meine map noch mal verschönert. Das ist vorerst die Letzte Version vom dem turnier, nach dem Turnier werde ich sie noch mal bearbeiten mit hoffentlich eure hilfe.

    Last_Ride_BETA_v6


    Was ich verändert habe:

    • Ich habe um die GDI bzw. NOD Base Mauern gezogen
    • links und rechts Klippen eingefügt
    • Wasserfall verbessert


    Hoffentlich hab ihr Spaß am Turnier mit der map!

    Ich freue mich schon auf eurer Feedback das ich die map nach dem Turnier noch verbessern kann.

    So die map ist jetzt endlich Fertig Desert Ride
    !!!
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken 1.jpg   2.jpg  

    3.jpg  
    Geändert von Lex_GER (21.06.2010 um 12:42 Uhr)

  4. #44
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    Avatar von raw-invader
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    Ja genau so! Sieht gleich viel schöner aus!

  5. #45
    Stierhoden
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    Lexxxon12
    Ich habe mir gerade mal die Bilder von Seite 1 angeschaut also von der Version 1.
    Ich muss sagen das ich echt überrascht bin was daraus geworden ist, egal ob meine map gewinnt oder nicht, es hat mir sehr großen spaß gemacht bzw. macht weiter hin spaß die map zu verbessern.

    Wollte einfach mal in diesen Sinne Danke an alle sagen dir mir bei fragen geholfen haben spezial zum Worldbuilder oder auch die meine map testen und mir sehr gute Ratschläge und verbesserungstipps geben.


  6. #46
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    Avatar von raw-invader
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    Meine meinung Lex, ich muss auch nicht unbedingt den contest gewinnen...
    (sonst müsste man ja alle guten Tips für sich behalten )
    Mein ziel ist eigentlich einfach nur den Mappool bisschen zu erweitern,
    sodass man im Game einfach ein bisschen mehr auswahl hat!
    Finds auch immer wahnsinn, wenn man `ne leere Map vor sich hat....
    und irgendwann...viele Tage später was nettes draus geworden ist!
    Hab ja schon ´ne 2te in Arbeit die zwar nicht mehr im contest teilnehmen kann,
    aber trotzdem teilt man hier sowas gerne...vielleicht gefällts dem einen oder anderen!

  7. #47
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    Avatar von b-a-d-b-o-y
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    Der Einsendeschluss ist am 22.06.2010, bis dahin solltet ihr die letzten Änderungen an euren Karten vorgenommen haben und die finalen Versionen hochladen.
    Die 2. Map kann noch teilnehmen am Contest, aber nicht am Turnier. Das sind verschiedene Daten raw

    Vielleicht schaffst dus ja bis dahin noch ne Final abzuliefern.

  8. #48
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    Avatar von raw-invader
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    ...ok...dachte die Map müsste zur Teilnahme am Tunier teilnehmen!
    Ahh jetzt verstehe ich, das Tunier ist quasi nur als Feedback für die Map gedacht....

    Hmmm...hast es mal wieder geschafft meinen Ehrgeiz zu wecken

  9. #49
    Clanforum-Moderator
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    Na bitte. Also ran an die Arbeit

  10. #50
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    Avatar von raw-invader
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    Danke für die Info!!

  11. #51
    Major
    Avatar von AnNo1935
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    Auf der Karte befinden sich zu viele Verteidigungsanlagen. Wir empfehlen dabei weniger einzubauen. Auch sollte die Pyramide noch etwas besser gestaltet werden. Evtl. Tiberium darauf verteilen und die Gebäude weiter davon wegsetzen. Evtl. auch ein paar weniger Verteidigungsanlagen da wo zu viel steht.

    Ansonsten gefiel uns die Map sehr gut!
    Falls die meisten Änderungen bereits vorgenommen sind freuen wir uns natürlich.

  12. #52
    Stierhoden
    Avatar von Lex_GER
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    Lexxxon12
    So ich habe jetzt die Finale Map Fertig für den Map - UF und CnCSaga 3on3 Map Contest .

    Ich habe die map nochmal einen Feinschliff verpasst und eine kleine namens änderung vorgenommen statt ursprünglich Last Ride heißt die map jetzt Desert Ride!


    Also viel spaß beim spielen meiner map Desert Ride und ich hoffe das sie im obenren drittel im map Contest dabei ist

    So die map ist jetzt endlich Fertig Desert Ride
    !!!
    Geändert von Lex_GER (21.06.2010 um 12:41 Uhr)

  13. #53
    Stabsgefreiter
    Avatar von Cusacki
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    Cusacki
    also beim ersten mal testen war bei dder minimap alles blau beim zweiten mal ist mein c&c abgeschmiert beim dritten mal ist wieder die karte blau gewesen ich veersuch es gleich nochmal

    Star Craft 2 ist geil

  14. #54
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    Avatar von raw-invader
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    Hi Lex,


    also bei mir funktioniert die Map...hab paar mal getestet aber Texturen und Minimap ist bei mir ok.
    Was ich nur noch so als kleinigkeit habe (siehe screenshot), einmal die Markierte Textur
    sieht so abgeschnitten aus, denke da ist das Auto Edge nicht angesprungen.
    Das andere ist die TKN Goal Struktur...versuch mal die zu nehmen die ich dir
    markiert habe, dann sieht man die auf der Minimap etwas größer, wie bei den
    offiziellen Karten!

    Ansonnsten sehr schöne Map!
    Geändert von raw-invader (22.06.2010 um 17:40 Uhr)

  15. #55
    Stierhoden
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    Lexxxon12
    Danke!

    so habe das schnell nochmal verbessert!


    Ps.: Hier noch ein bild von meiner mini map (die man am anfang sieht bzw. beim laden der Karte).
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Desert_Ride.jpg  
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Lex_GER (21.06.2010 um 21:05 Uhr)

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