jonnylicious
Clanforum-Moderator
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Beim Versuch, hier mal wieder etwas Stimmung in die Bude zu bringen, habe ich mich an dieses Spiel errinnert.
Es ist schon etwas älter, weswegen ich an einigen Stellen etwas unbeholfen spiele. Am Ende ist mir leider auch nicht eingefallen, dass die richtige Einheit für den an sich gut gedachten Unit-Switch ein Hund gewesen wäre, alternativ wäre auch ein Century-Drop denkbar gewesen.
Nichtsdestotrotz war es in meinen Augen taktisch sehr spannend und interessant, auch weil es nicht auf das übliche inf+air gelame in diesem Matchup hinaus lief, sondern wir im C&C oldschool Style viel mit Bodeneinheiten gespielt haben. Außerdem war es definitiv das knappste Spiel, was ich jemals gespielt habe: 1% eines wichtigen Gebäudes haben am Ende über Sieg und Niederlage entschieden.
Nicht vor der Länge erschrecken, geht ~22 Minuten, der Rest ist nur noch Warten auf Cooldowns.
Enjoy.
Es ist schon etwas älter, weswegen ich an einigen Stellen etwas unbeholfen spiele. Am Ende ist mir leider auch nicht eingefallen, dass die richtige Einheit für den an sich gut gedachten Unit-Switch ein Hund gewesen wäre, alternativ wäre auch ein Century-Drop denkbar gewesen.
Nichtsdestotrotz war es in meinen Augen taktisch sehr spannend und interessant, auch weil es nicht auf das übliche inf+air gelame in diesem Matchup hinaus lief, sondern wir im C&C oldschool Style viel mit Bodeneinheiten gespielt haben. Außerdem war es definitiv das knappste Spiel, was ich jemals gespielt habe: 1% eines wichtigen Gebäudes haben am Ende über Sieg und Niederlage entschieden.
Nicht vor der Länge erschrecken, geht ~22 Minuten, der Rest ist nur noch Warten auf Cooldowns.
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