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Schwarze hand imba vs. Zocom?!

Eine Diskussion über Schwarze hand imba vs. Zocom?! im Forum Replay Center. Teil des Tiberium Wars & Kanes Rache-Bereichs; Hatte eben ein Spiel gegen UltimatePlayer.... Und ich habe echt viel probiert mit Zocom, aber obwohl Ultimate nichts gemacht hat ...

  1. #1
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    Schwarze hand imba vs. Zocom?!

    Hatte eben ein Spiel gegen UltimatePlayer.... Und ich habe echt viel probiert mit Zocom, aber obwohl Ultimate nichts gemacht hat außer zu bunkern, dachte ich das ich das Spiele verliere.... Kann nicht sein wie IMBA BH gegen ZOCOM ist.... Zocom brauch Jauggers oder der gleichen....
    SCHELLE du hattest Recht mit deiner Aussage

  2. #2
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    achja Replay....
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  3. #3
    Stabsfeldwebel
    Avatar von Grischa
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    mit Zocm hat man doch Air um Türme zu Kicken...

  4. #4
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    Avatar von Seraphime
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    imo ists echt hart mit zocom
    aber zocom ist auch echt schwach auf tt, da sie ihre air nicht richtig nutzen können
    aber mit zorcas, ap bmt und shatterern sollte es auch gg bh funzen

  5. #5
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    Zitat Zitat von Seraphime Beitrag anzeigen
    imo ists echt hart mit zocom
    aber zocom ist auch echt schwach auf tt, da sie ihre air nicht richtig nutzen können
    aber mit zorcas, ap bmt und shatterern sollte es auch gg bh funzen
    Das Problem ist einfach das sich Ultimate so eingebunkert hat das man mit air kaum was reißen konnte wegen der anti air (+upgrade) dann hatte er dort Türme ohne ende , einen Redeemer Avatars und Spectors.... ich denke wenn er das richtig gespielt hätte, dann ist man Chancenlos gegen BH mit Zocom oder generell gegen alle NOD weil Zocom einfach langstrecken mäßig etwas fehlt, ok gut man kann artillerie benutzen das wars dann aber auch

  6. #6
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    Avatar von Seraphime
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    ZOCOMS einzige Möglichkeit gg nod+Sub ist ein Mid Game Go mit AP APC, Rockets, pittis und Zorcas
    gg bh aber immernoch schwer
    und das TibCore das Ende von ZOCOM ist , ist nichts neues
    auf tt kannst zocom eh gg nod vergessen
    is fast nen Freewin

  7. #7
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    Avatar von raKeto
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    Zitat Zitat von -[$]"CaSh"[$]^ Beitrag anzeigen
    .... Zocom brauch Jauggers oder der gleichen....
    SCHELLE du hattest Recht mit deiner Aussage
    Wenn zocom juggs hätte würde keiner mehr gdi spielen

    Ja dieser Ultimateplayer bunkert nur, der kann auch nix anderes als bunken. Wie es schon Helli erwähnt hat, die einzige möglichkeit mit Zocom gegen BH/Nod zu gewinnen ist sie nicht ins late kommen zu lassen. Sobald das Tech Steht ist es aus

  8. #8
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    Avatar von Seraphime
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    vorallem gg bh und mok, kannst du im late die inf vergessen, wegen den starkan Upgrades für die Anti Inf tower und den Flammenupgrades

  9. #9
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    Avatar von Schelle
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    Alle Nod-Factions kann man derzeit so abusen, dass ein GDI-Spieler keine Chance hat (auch wenn er besser ist).

    Ich seh das wenn ich gegen die Nods, die mein GDI sonst total außeinandernehmen, selber mit Nod spiele und mehr oder weniger easy bashe.

  10. #10
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    Avatar von neosid'jan'
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    Yo, hab gerad gegen ihn gespielt. Hatter auch mit zwei MCV's gebunkert und auf epic etc. bla bla - kommt man net rein!
    hab alle seiten dichtgemacht, mit 3 waffs gepumpt ohne ende und dann go -> GG ^^

    Dadurch das er bei BH die epic net stealthen kann, kannst du rechtzeitig (mit nod jedenfalls) EMP setzen.
    Erfolg ist freiwillig

  11. #11
    Leutnant
    Avatar von raKeto
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    Aber das replay is echt cool, haste ihn eh geschaft am schluss. Und die hammerheads mit zoneraidern drinne waren garnicht mal so ne schlechte idee

    Ultimate baut nur reedemer, und türmchen. Irgentwie ist es voll billig aber es scheint zu funktionieren. Also schlimmer gehts nimma auf der map.

  12. #12
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    Zitat Zitat von raKeto Beitrag anzeigen
    Aber das replay is echt cool, haste ihn eh geschaft am schluss. Und die hammerheads mit zoneraidern drinne waren garnicht mal so ne schlechte idee

    Ultimate baut nur reedemer, und türmchen. Irgentwie ist es voll billig aber es scheint zu funktionieren. Also schlimmer gehts nimma auf der map.
    Jo das war dann aber auch meine letzte chance ^^ hätte er 1-2 AA mehr in seiner base dann wäre es das gewesen... ich sag ja wenn beide ohne Fehler oder mit gleich vielen Fehlern Zocom gegen BH spielen dann kann nur BH gewinnen meiner Meinung nach

  13. #13
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    Zitat Zitat von -[$]"CaSh"[$]^ Beitrag anzeigen
    Jo das war dann aber auch meine letzte chance ^^ hätte er 1-2 AA mehr in seiner base dann wäre es das gewesen... ich sag ja wenn beide ohne Fehler oder mit gleich vielen Fehlern Zocom gegen BH spielen dann kann nur BH gewinnen meiner Meinung nach
    agree

  14. #14
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    ZOCOM-MARV + Rig, 2MCV Sonic/Tower push
    usw
    Also Nod und MoK sind VIEL schwerer als BH!

  15. #15
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    naja, die kannst immerhin mit mid push killen
    das ist gg bh nicht möglich, auf tt sind mantise auch viel härter als stanks als aa imo
    und mit 2 mcv, kann der bh auch towern, zumal obis härter als schallis sind
    aber richtig schlimm finde ich shaddow rush auf tt

  16. #16
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    Zitat Zitat von Schelle Beitrag anzeigen
    ZOCOM-MARV + Rig, 2MCV Sonic/Tower push
    usw
    Also Nod und MoK sind VIEL schwerer als BH!
    Du hast nicht zufällig vergessen das BH über Artillerie verfügt und Zocom nicht? wenn dort 3 Obeliske stehen ein Redeemer und Avatars plus Artillerie da hat 2 mvc sonic spam null chance somal die 3 obeliske alleine die Sonics binnen weniger sekunden platt machen , die Artillerie die MVCS und alle zusammen den Marv meiner Meinung nach.... Aber Schelle wenn du der Ansicht bist das geht wie wärs denn mal mit einem Versuch du Zocom ich BH ? =)

  17. #17
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    das ist mir schon klar
    aber es ist das einzige was ZOCOM aufm Ground machen kann

  18. #18
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    Zitat Zitat von raKeto Beitrag anzeigen
    Wenn zocom juggs hätte würde keiner mehr gdi spielen
    Ich schon, mir gefällt das Blau von den Railguns so gut.

    Blackhand hat kein Tarnfeld, dass er auf deine Zone Raider spellen kann, vielleicht kann man da ja ein wenig Kapital daraus schlagen.
    Z.B. um die Stromversorgung zu kicken.

    EMP des Satelliten Uplinks oder - so blöd es klingt - die Superwaffe verbleiben auch als Optionen um den Bunkerfreak ins Schwitzen zu bringen.

  19. #19
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    Avatar von Seke
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    XD das müsste man mal bringen. Sich selbst auch einbunkern und auf SW setzen. omg.

  20. #20
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    Zitat Zitat von [dd]triple Beitrag anzeigen
    ich schon, mir gefällt das blau von den railguns so gut.

    Blackhand hat kein tarnfeld, dass er auf deine zone raider spellen kann, vielleicht kann man da ja ein wenig kapital daraus schlagen.
    Z.b. Um die stromversorgung zu kicken.

    Emp des satelliten uplinks oder - so blöd es klingt - die superwaffe verbleiben auch als optionen um den bunkerfreak ins schwitzen zu bringen.
    das geht nicht weil bh einfach einen klaren vorteil hat artillerie man brauch nur obeliske und kann dann mit artillerie alles nieder machen

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