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MoK vs T-59 DD Trainingsspielchen

Eine Diskussion über MoK vs T-59 DD Trainingsspielchen im Forum Replay Center. Teil des Tiberium Wars & Kanes Rache-Bereichs; MoK und T-59 finde ich die am Besten designten Rassen in KW. Man braucht schon einiges an Planung, Improvisation und ...

  1. #1
    Nature Boy
    Avatar von Triple3003
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    MoK vs T-59 DD Trainingsspielchen

    MoK und T-59 finde ich die am Besten designten Rassen in KW.
    Man braucht schon einiges an Planung, Improvisation und Micro um aus den Rassen was rauszukitzeln.
    Von mir aus könnten sie bei C&C 4 mit folgenden 3 Rassen starten: GDI normal, T-59 und MoK.
    Hätten sie es bei C&C 3 so gemacht, wer weiß vielleicht wäre das Spiel anerkannter.

    Im nachfolgenden ein Spielchen meiner werten Clankollegen.
    Hoffe es macht Spass.
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      1. Replay knuddeln
      2. APM
      3. Aktionen Beta
      4. M&M Beta
      Version: 1.02
      Spielart: Unranked
      Dauer: 09:21
      Tournament Decision
      Tournament Decision
      Fraktion Name Team
      Nod Marked of Kane MaxiHeimer Team 1
      Scrin Traveler-59 mrPhobos Team 2
      Dateityp: zip maxivsmrphobos.zip (160,3 KB, 24x aufgerufen)

  2. #2
    Stabsunteroffizier
    Avatar von Seraphime
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    trav ok, aber ich check nit, warum du mok sogut findest, die haben keine gute inf, keine flammenwaffen ...
    die haben doch nur bessere Venoms, auch auf das Laserupgrade müssen sie verzichten auch die emp inf wird von emp buggys easy in den Schatten gestellt.
    Auch ordentliche reckoner zum Tech killen hat mok nicht, ist jetzt nicht böse gemeint.
    Also klähre mich bitte auf was an mok so gut sein soll

  3. #3
    Leutnant
    Avatar von raKeto
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    Zitat Zitat von Seraphime Beitrag anzeigen
    trav ok, aber ich check nit, warum du mok sogut findest, die haben keine gute inf, keine flammenwaffen ...
    die haben doch nur bessere Venoms, auch auf das Laserupgrade müssen sie verzichten auch die emp inf wird von emp buggys easy in den Schatten gestellt.
    Auch ordentliche reckoner zum Tech killen hat mok nicht, ist jetzt nicht böse gemeint.
    Also klähre mich bitte auf was an mok so gut sein soll
    Replays sind wie immer die besten argumente... Kucks dir einfach mal an, und sag nochmal mok währe nicht so gut wie nod. MoK ist um einiges stärker als Nod wenn gut gespielt imo
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  4. #4
    Stabsunteroffizier
    Avatar von Seraphime
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    werdes mir ansehen


    also, was der MoK gemacht hat, das kann Nod in einer anderen Weise auch alles erreichen.
    Nod hat einen besseren Infspamm aufgrund des bekenner Upgrades.
    Die Cyborginf wird bei Nod ersetzt durch emp Buggys, diese sind um Welten besser,d a billiger, vielseitiger und höherem Emp Radius.
    Was MoK dagegen nicht hat, ist der Laserscorpspamm, Flamerreckoner sowie der Flammenredeemer .
    Geändert von Seraphime (04.01.2009 um 11:37 Uhr)

  5. #5
    Nature Boy
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    Es geht mir weniger darum, ob die Rasse stark ist.
    Also weniger um die Umsetzung, als um die Idee die dahintersteckt und die natürlich ausbaufähig ist.

    Das frühe EMP von Mok, kann z.B. durchaus ein Anti Predator Spambreaker sein.
    Würde es mehr Spambreaker geben, wäre das Spiel besser.

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