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Liang VS Temper

Eine Diskussion über Liang VS Temper im Forum Replay Center. Teil des Tiberium Wars & Kanes Rache-Bereichs; Hm,hab mir das Spiel selber noch nicht angeguckt,aber ich denke es ist gut. Lag wohl auch daran,dass die connection etwas ...

  1. #1

    Liang VS Temper

    Hm,hab mir das Spiel selber noch nicht angeguckt,aber ich denke es ist gut.
    Lag wohl auch daran,dass die connection etwas schlecht war und somit es die unit control erschwert hat.
    Er hatte ein sehr gutes micro bei den lag.Das einzige komische war,dass er nach den 2 refs einen Kran gebaut hat.

    Wer will kann mal reinschauen.
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    Geändert von Liang Hu (BBB) (01.06.2008 um 13:34 Uhr)

  2. #2
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    Oh ne 10, das muss ja was gewesen sein, freu. na mal sehen was Liang uns bietet. Nett, zwei verschiedene Spielarten treffen hier aufeinander. Mapkontrolle über BO und Basecrawl vs MARV Map Kontrolle. Beide Seiten zeigen hervorragende Lufteinheitenmikro. Liang spezialisiert sich auf Basecrawl mit Emitterattacken und nutzt Emitter zur Abwehr des MARVs. Vereinzelt versucht es Liang mit Mammutattacken bzw Zonenrüttlerattacken, vergisst aber Scharfschützen und Grenadiere. Luftabwehr wurde zuerst statisch gebaut von Liang und dann über die mobile Variante, was eindeutig die bessere Art ist. Liang vergisst Juggernauts zu bauen, dafür verfügt T3MP3R über diese Einheiten. Netter Einsatz eines Kommandos von Liang, welches ihm ein Vorteil sichert.

    Fazit : Dein Gegner hat gut gefighted, war dir aber dennoch klar unterlegen gewesen. Deshalb ist es auf gar kein Fall eine 10/10, eher nen 8/10. Taktisch wars auf jeden Fall eine Meisterleistung von dir gewesen, auch wegen dem sehr frühen Orcarush.
    Geändert von ^^|-[IVI|a|r|S]- (01.06.2008 um 17:20 Uhr)
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  3. #3
    Ich habe zuviele units gewasted,weil der lag ziemlich stark war,er wiederum,hat anscheinend den lag garnicht wahrgenommen und alle units sehr gut kontrolliert.
    Naja,mein air unit micro war grottenschlicht.
    Ich habe 20 firehawks und 14 orcas verloren VS seine firehawks und sein super sonic attack. ^^

    Anyway THX für den positiven vote.
    Geändert von Liang Hu (BBB) (01.06.2008 um 17:58 Uhr)

  4. #4
    ELeCtrojunkie
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    Aber eins merk ich immer mehr bei deinen Reps Liang, du bist kein Infantrienutzer. Mehr Unitmix würde es auch tun.
    Zudem verwendest du selten Artillerie, du setzt lieber auf Luft. Weiterhin versuchst du sehr oft vereinzelnd anzugreifen, anstatt es mal geballt zu versuchen mit gutem Unitmix. Dies empfiehlt sich dann, wenn man mehr Geld hat bzw die Mapkontrolle hat. Eigentlich sollte man mit mehr Geld den Gegner in Grund und Boden spammen können.
    So machst du dir es unnötig schwerer als es eigentlich sein sollte. Absicherung geht in diesem Fall vor, dein Gegner wird dann schon die Lust verlieren, wenn er merkt nichst mehr ausrichten zu können. Man hat also über die Passivität schon den Sieg erzwungen. Dann haust du noch ne SW rein und Ende ist.
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  5. #5
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    Avatar von DrFriedChicken
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    Ich habe zuviele units gewasted,weil der lag ziemlich stark war,er wiederum,hat anscheinend den lag garnicht wahrgenommen und alle units sehr gut kontrolliert.
    Was meinst du, warum das so war ?... Wenn der seine Spieleinstellungen viel zu hoch dreht, dann lagt es bei ihm immer und er wird wahrscheinlich nur noch mit Lag gut spielen können... Eigentlich müsste man in die Sage-Engine zwei getrennte fps-Zähler einbauen. Einmal die normalen Bildframes und dann noch eine, nach der sich dann die Spielgeschwindigkeit richtet. Wer dann die eigenen Einstellungen auf unglaublichen Lag stellt, bestraft sich damit nur selbst und beeinflußt nicht den gegnerischen Spieler...

  6. #6
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    Avatar von StoffeLL
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    Liang mag die Shatterer:-)
    Hm, du hast sichtlich mit ihm gespielt und du warst nicht wirklich in Gefahr, aber nett anzuschauen. 8/10

    Kleine Tipps:

    -Spiel ST wenn du auf Orca-rush und Plane drop gehst, da dieser billiger ist, wenn du trozdem GDI spielen willst, mach Rooketmen in die BMT`s rein, das haut viel mehr rein.

    -Wenn einer seiner Sammler nur noch einen Schuss brauchen würde damit er down geht, dann kill ihn, und zieh dich nicht zu frü zurück, nur um ein Pitbull zu retten.

    GG wp

  7. #7
    Ja,ich hab es gemerkt,als ich meine pit und apc zurückgezogen habe,dass sein Sammler kaum Energie mehr hatte.
    Ich dachte,dass die shatterer mehr damage gegen infantery anrichten,aber durch mein schlechtes micro und der wenigen HP des shatterers,habe ich alle verloren.
    Normalerwiese,wenn ich noch 2 rookets extra baue,muß ich erstens meine BH gang in meiner base landen und 2tens habe ich nie genug Geld mehr übrig für 2 frühe orcas.
    Hm,wußte nicht,dass ST einen billigeren BH hat.Gut zu wissen.THX

  8. #8
    Obergefreiter

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    echt gut das game, templer hat echt was gerockt obwohl er viel weniger kohle und map hatte

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