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InsOp's Browsergame -Technische Alpha

Eine Diskussion über InsOp's Browsergame -Technische Alpha im Forum Projekt Basar. Teil des Community Area-Bereichs; Hey Jungs, mir fehlen noch ca 16 Alphatester für ein Browserspiel an dem ich bereits seit einiger Zeit programmiere. Ich ...

  1. #1
    Oberfeldwebel
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    InsOp's Browsergame -Technische Alpha

    Hey Jungs,
    mir fehlen noch ca 16 Alphatester für ein Browserspiel an dem ich bereits seit einiger Zeit programmiere.
    Ich bin mir sicher dass mir einige CnC Veteranen mir beim Balancing und Bugfinden helfen können!
    Die Alpha startet am 16.Jan um 12 Uhr.
    Das Spiel ist sehr stark (Grafiken und Idee) an ein Spiel von Interplay (M.A.X.) angelehnt, ich bin sicher einige von euch kennen es.
    Wer das Spiel nicht kennt: Es ist ein TBS (Turn Based Strategie) bei der man pro Runde, pro Einheit mehrere Spielzüge ausführen kann.
    Letzten Endes geht es darum eine große Basis zu errichten und jeden Feind auf der Landkarte zu vernichten

    Worin es sich von anderen Strategiespielen unterscheidet?
    Es ist kein bisschen hektisch - dh du hast eine Stunde zeit um jeden Zug zu planen,
    kein hastiges Micro oder Macromanagement.

    Worin es sich von anderen Browsergames dieser Art unterscheidet?
    Die Map ist komplett frei befahrbar, dh es ist kein Towerdefence spiel wie CoC oder TA sondern man kann tatsächlich
    die komplette Map zubauen.





    noch ein paar Videos und Bilder aus der Entwicklung:


    https://pbs.twimg.com/tweet_video/CRovCPGXIAA9AC1.mp4
    https://pbs.twimg.com/tweet_video/ByjGAloIAAEr6Ve.mp4
    https://pbs.twimg.com/tweet_video/CPimNVDWEAEqjJ8.mp4
    (das UF unterstützt leider keine twitter videos)

    Das Spiel basiert auf den "neuesten" Technologien, dh:
    HTML5s WebGL,
    NodeJs inkl Websockets

    Wenn ich euer interesse geweckt habe, dann schickt mir einfach eine PM und ich geb euch dann den Link!
    Geändert von InsOp (13.01.2016 um 20:35 Uhr)

  2. #2
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    Avatar von Aightball
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    Zitat Zitat von InsOp Beitrag anzeigen
    Hey Jungs,
    mir fehlen noch ca 16 Alphatester für ein Browserspiel an dem ich bereits seit einiger Zeit programmiere.
    Ich bin mir sicher dass mir einige CnC Veteranen mir beim Balancing und Bugfinden helfen können!
    Die Alpha startet am 16.Jan um 12 Uhr.
    Das Spiel ist sehr stark (Grafiken und Idee) an ein Spiel von Interplay (M.A.X.) angelehnt, ich bin sicher einige von euch kennen es.
    Wer das Spiel nicht kennt: Es ist ein TBS (Turn Based Strategie) bei der man pro Runde, pro Einheit mehrere Spielzüge ausführen kann.
    Letzten Endes geht es darum eine große Basis zu errichten und jeden Feind auf der Landkarte zu vernichten

    Worin es sich von anderen Strategiespielen unterscheidet?
    Es ist kein bisschen hektisch - dh du hast eine Stunde zeit um jeden Zug zu planen,
    kein hastiges Micro oder Macromanagement.

    Worin es sich von anderen Browsergames dieser Art unterscheidet?
    Die Map ist komplett frei befahrbar, dh es ist kein Towerdefence spiel wie CoC oder TA sondern man kann tatsächlich
    die komplette Map zubauen.





    noch ein paar Videos und Bilder aus der Entwicklung:


    https://pbs.twimg.com/tweet_video/CRovCPGXIAA9AC1.mp4
    https://pbs.twimg.com/tweet_video/ByjGAloIAAEr6Ve.mp4
    https://pbs.twimg.com/tweet_video/CPimNVDWEAEqjJ8.mp4
    (das UF unterstützt leider keine twitter videos)

    Das Spiel basiert auf den "neuesten" Technologien, dh:
    HTML5s WebGL,
    NodeJs inkl Websockets

    Wenn ich euer interesse geweckt habe, dann schickt mir einfach eine PM und ich geb euch dann den Link!
    Meld dich mal bei mir und schreib mir wie es mit deinem projekt ausschaut.
    "Die Pizza ist frisch gekocht die kommt nämlich frisch vom Steinofen"

  3. #3
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    Avatar von Lunak
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    Hm joa schaut interessant aus

  4. #4
    Oberfeldwebel
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    Alles klar, die zweite große Alpha Runde startet in 3 Tagen,
    weitere Interessenten können sich hier (http://www.mechanizedempire.com) dafür anmelden

    Edit:

    Erste "kleinere" Runde ist schon gestartet
    Geändert von InsOp (27.04.2016 um 13:33 Uhr)

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