Was bringen eigentlich die ganzen Gebäude die man bauen kann? Welche gibt es da so? ^^
es gibt deff türme. zurzeit sehe ich bei jeder fraktionen t1/2/3 türme. wobei bei jeder fraktion unterschiedlich sind.
feuer: t1 vs boden/air die kleine infs herum zur boden wirf durch den explosion. ist aber nicht so stark. t2 ist schon stärker mit nen secondary dass an nahkämpfer mit ne feuerwelle schaden macht.
untot: gibs nen t1 turm dass alle einheiten um sich schaden macht und entfernte units zu sich beamt(imba^^)
natur: türme like prisma tower in ar2 die sich stärken wenn man mehrere nebeneinander baut.
dann gibs noch only air und only ground türme.. also sehr unterschiedliche türme
also ich habe schon heftige tower rush erlebt, wenn man die richtigen towers mix, gewinnt man sogar nur mit 1 unit. mit nen schnellen unit am besten.
dann gibs noch support gebäuden die kosten reduzieren oder den deff stärkt.
natur hat nen untergrund gebäude like GLA aus generals. daher, sehr mobil auf grössren maps.
Und sind irgendwann die Karten alle die man ausspielen kann? Was macht man dann?
karten haben ja nach tier verschieden viele aufladung. t1 ca 5. t4 1 aufladung. nachdem man alles aufgebraucht hat. läd es wieder auf, ja nach tier braucht es kürzer oder länger. aber immer maximum bis 1! ergo, immer schön beschwören um cooldown zu nutzen.
durch upgrades kann man die karten nutzungs limit 2x erhöhen. t1 zbs von 5x auf 10x und 15x.