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Auf Pcgames.de liest man folgendes:

Hauptaugenmerk der Präsentation lag auf der unterschiedlichen Spielweise der drei Rassen. Jedes außerirdische Volk hat dabei individuelle taktische Vorgehensweisen, die jede Partei einzigartig machen. Eine ähnlich große Differenz kennen wir nur aus Starcraft.

Da wird wohl am Ende sicherlich Balance Probleme geben, aber laut Entwickler:

m Gespräch gab Associate Producer Jeff Jirsa zu, dass das Balancing solch unterschiedlicher Parteien richtig schwer war. Durch jede Menge Spiel-Tests sind die Entwickler mit dem Ergebnis aber mehr als zufrieden, auch wenn die schiere Komplexität der taktischen Möglichkeiten den ein oder anderen Einsteiger abschrecken könnte.

Dank der Beta die am 29. läuft, wird das Balancing dann halt durch die Community verfeinert.
 
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Nice, bin mal gespannt
 
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