Mail an das Red Alert 3 developer-team

FiX

Staff member
Administrator
UF Supporter
Joined
Dec 21, 2001
Messages
32,914
Points
410
Yuri und ich haben, wie bereits mal im Wunschlistenthread angekündigt, die ganzen Wünsche aus dem Red Alert 3 Wunschthread zusammengefasst und eine Mail im Namen der UF User an das Entwicklerteam von Red Alert 3 geschickt. (danke an dieser Stelle an moby, der die Mail über einen seiner Kontakte weitergeleitet hat, damit die Chance größer ist, dass sie auch wirklich gelesen wird ;)).

Wir hoffen, dass man noch Einfluss auf die Entwicklung des nächsten C&C Teiles ausüben kann und einiges anders und / oder besser gemacht wird als zuletzt in Generals / Zero Hour.

Der Text ist auf Englisch - wer kein Englisch kann brauch aber eigentlich nur den Wunschthread zu lesen, da steht das meiste auch drin ^^

Ich erwarte eigentlich nicht, dass Mark Skaggs auf die Mail antworten wird - falls doch, dann posten wir diese Antwort natürlich hier rein.

Dear Mark Skaggs, dear Red Alert 3 developer team.



The United-Forum is one of the largest Command & Conquer message boards with almost 6,000 Users – mostly being big fans of the Command & Conquer series, active players in ladders, leagues or tournaments. Since you have announced Red Alert 3 to us a while ago, we thought it would be a good time to send you our ideas, wishes and critics. We’re hoping that we might be able to take a little influence on Red Alert 3 – making it another great game in the Command & Conquer series. Everything following was collected in our Red Alert 3 Forum and other Threads trough out the board.



First of all the wishes concerning the game in general. We’re all hoping for classical elements being brought back into the game. This especially concerns an interesting and well structured single player story with video clips including the well know characters from Red Alert 1 and 2. Close related to this is the music – Frank Klepackie did a great job in the past, we would be glad to have typical Red Alert songs like “hellmarch”, because they did built up a very special atmosphere. Second import item is the gameplay. It’s influenced by many factors, such as the camera perspective. Being able to scroll away from the battlefield gives you a better overview and therefore ability for more and faster decisions, resulting in a faster and therefore more interesting gameplay. Many users also listed the build-menu as very important. Generals had a Warcraft III like menu at the bottom of the screen – we would prefer the classical Command & Conquer menu at the right side of the screen, because it was easier to build structures and units in a short amount of time. Another small, but important, detail are the recourses. Generals used fixed supplies, once again we would love to see the classical style again – ore and diamantes growing around certain places, forcing the player to regularly expand his base to new ore fields.

Another big concern were the fractions. We’re not hoping for to many. Red Alert and Tiberian Dawn / Sun have set good examples that less often is more. There are dozens of other wishes, some often named ones were water units, mobile construction vehicle and no limit in the number of units.



Adding to the general wishes and concerns we had many ideas, wishes and critics about the multiplayer and the support. You did have many very good systems before; we can’t understand why you threw them away. Just to name a few: Westwood Online Ladder System with clan support, easy to use lobbies, and a comfortable in-game communicator. Generals and Lord of the Rings (already!) show lack in long term multiplayer support. In order to make Red Alert 3 to an attractive game for “pro-gaming” regular bug & balance fixes are essential. Don’t just watch the general statistics as in generals (win percentage, etc), but also listen to the top players. A close contact with top ranked clans of leagues and tournaments would be great! Generals was not a good example for your support – even though it definitely had the potential of becoming a long term well accepted game in leagues and tournaments. eSport events such as the “World Cyber Games” won’t consider a game if it is unbalanced and buggy. Tournaments and leagues, such as the ESL and our own tournament platform, the United-Battlezone, had to ban the infantry general, because no further balance action taken by you. We’re very lucky that a team of fans decided to make the tool “ACETON” which includes a balance mod (and fixes many of the, as I assume, for you known bugs – see attached changes.txt file for more information) – of course this can’t be a solution for further games, because everyone preferably would play with the official game version. The mentioned tool “ACETON” also touches on the next points of concerns for Red Alert 3: cheats. There have always been and always will be cheats, no matter what. It would be very important to implement functions in the game to detect cheats (see “ACETON”) and then, if detected warn / ban the users CD key from online-gaming for a limited amount of time. Looking at games like Warcraft III we, the fans, don’t accept such a week anticheat support as in Generals / Zero Hour. The following point already has been discussed at time of Red Alert 2 – why not set up a separate balance / bug support team? There must be a way for long term support.



We look forward to Red Alert 3 exited, but also with the worries, listed above. Please take us, the online community and the long age Command & Conquer fans serious and work on making Red Alert 3 to an adequate part of the Command & Conquer series, using its full potential.



If we can help you with any other feedback at any time, feel free to ask us.

Best wishes to the entire team,

United-Forum Community
 
Der Text an sich is ganz gut wenn man mal von den vereinzelten Rechtschreibfehlern absieht ;)

Allderdings glaube ich nicht das dieser "Brief" viel bewirkt, denn das Motto wird nach wie vor lauten: "Geld regiert die Welt"!
 
Finds richtig nice das Ihr euch die Mühe gemacht habt!
Großes Lob echt! :top
 
Ihr hättet vll noch erwähnen können, wer YuRi immer damit genervt hat, dass das durchgezogen wird und wer die Vorarbversion geschrieben hat :p

Aber ansonsten gj :)

//Edit:Falls er noch nicht abgeschickt wurde, würde ich euch nochmal empfehlen auf Fehlerkorrektur zu gehen....Manchmal fehlt ein "-ly" als adverb, aber das lässt sich ja leicht fixen :D
 
Last edited:
ich frage mich, ob die konzern oberen wissen was ein infantry general ist...

naja aber nen versuch isses sicher wert
 
Sehr schöner Brief, englisch find ich voll ok, sind mir keine fehler aufgefallen
 
Springmaus said:
ich frage mich, ob die konzern oberen wissen was ein infantry general ist...

naja aber nen versuch isses sicher wert
Die warscheinlich nicht, aber an die ist der Brief ja auch nicht gerichtet ;)
 
FiX said:
Yuri und ich haben, wie bereits mal im Wunschlistenthread angekündigt, die ganzen Wünsche aus dem Red Alert 3 Wunschthread zusammengefasst und eine Mail im Namen der UF User an das Entwicklerteam von Red Alert 3 geschickt. (danke an dieser Stelle an moby, der die Mail über einen seiner Kontakte weitergeleitet hat, damit die Chance größer ist, dass sie auch wirklich gelesen wird ;)).

Wir hoffen, dass man noch Einfluss auf die Entwicklung des nächsten C&C Teiles ausüben kann und einiges anders und / oder besser gemacht wird als zuletzt in Generals / Zero Hour.

Der Text ist auf Englisch - wer kein Englisch kann brauch aber eigentlich nur den Wunschthread zu lesen, da steht das meiste auch drin ^^

Ich erwarte eigentlich nicht, dass Mark Skaggs auf die Mail antworten wird - falls doch, dann posten wir diese Antwort natürlich hier rein.

.lol .lol .lol
Kann es sein das ihr überheblich werdet ?
 
Hm...
Mir gefällt bei eurer E-Mail, dass ihr euch über ihren Support beschwert, bzw die Ladderfunktion wieder fordert... Aber der Rest is meiner Meinung nach net die Meinung der ganzen community.
Ich z.b. hab erst seit ccg online gespielt. Mir gefällt das sammelsystem verdammt gut (von ccg)!
Singleplayer kann von mir aus so schlecht sein dass das game 0% bekommt hauptsache es funzt online!!! Musik ist mir auch total egal.. (schon mal versucht ut mit mukke zu spielen? :p).. Wenn jeder gleiche Kameraperspektive hat braucht man net noch weiter wegzoomen. Kameradrehung kann man eigentlich weglassen auser man will kleine spielereien machen wie lotus hinter gebäuden verstecken etc.
Wo das Bau-Menü ist ... löl ;) kein kommentar


Is wieder mal so ne Aktion die nix bringt. EA ist ne Firma die ihre Spiele mit einigermaßen guten singleplayer modus aufn markt wirft, sich keine Gedanken über online support oder gestaltung macht und schnelll ein neues Spiel produziert um mehr Geld zu scheffeln. Lasst blizzard das Spiel machen und wir haen chancen auf guten support.. atm kann man das bei EA vergessen.. sehe ich ja schon bei nfsu2 ... und wie man hört is es bei lotr das gleiche.
 
@DarkZeroX
Was die Wünsche angeht haben wir uns nach der Mehrheit orientiert. Diese ergab sich immer durch die Posts im Wünsche Thread. Das nicht jeder mit jedem Punkt konform seien kann ist daher klar, das ist bei einer so großen Anzahl von Leuten aber auch gar nicht möglich.

Ob es was bringt ist dann wieder eine andere Frage. Ich persönlich finde man sollte es auf jeden Fall versuchen. Nichts tun aber dann nachher wieder Meckern das kann jeder. Mal schauen ob wir eine Antwort kriegen :)
 
Thx ;)

Guter Brief, schön geschrieben....
Ich hoffe er wird so gelesen, verstanden und sein Inhalt in der Planung berücksichtigt wie wir uns das erhoffen.
 
DarkZero, also der sp modus war auch net das gelbe vom Ei bei zh -.-
0 Story
0 Spannung
0 Spaß
 
Tigga said:
DarkZero, also der sp modus war auch net das gelbe vom Ei bei zh -.-
0 Story
0 Spannung
0 Spaß

Habe ich geschrieben, dass ich den Sp von zh gut finde? .. oder etwas dergleichen?
 
also manche sache kann ich einfach net verstehen. wer will bitte ein bau menue an der seite? wie dumm is dass denn? wenig armeen sind manchmal mehr? also 4 armies muss ein multiplayer game schon ham sonst wird c&c immer nur online strat game #2 bleiben. singleplayer mit real videos brauch ich auch net unbedingt, da schon eher animierte vids wie bei wc3. tiberium? mhh, glaub nicht dass sowas günstig für ein online strat game is, da mann so im late game immer weniger geld bekommen würde da die sammler ewig fahren müssten. aber des wäre auch eine sache der umsetzung von daher für mich eher egal.
support. naja wird sich halt zeigen aber bei ea bin ich einfach skeptisch...
 
loki` said:
. tiberium? mhh, glaub nicht dass sowas günstig für ein online strat game is, da mann so im late game immer weniger geld bekommen würde da die sammler ewig fahren müssten. aber des wäre auch eine sache der umsetzung von daher für mich eher egal.
support. naja wird sich halt zeigen aber bei ea bin ich einfach skeptisch...
Wohl nie RA2/Yuri gespielt oder ?
genau das ist ja der Reiz an verteiltem Erz , und das Zeug kann ja auch nachwachsen ;)
 
Wohl nie RA2/Yuri gespielt oder ?
genau das ist ja der Reiz an verteiltem Erz , und das Zeug kann ja auch nachwachsen

Genau das wollt ich auch sagen und außerdem noch das, dass das menu am rand einfach zu C&C dazugehört ;) .


@ Topic

Die e-mail find ich gut gelungen. GAnz besonders gefällt mir, dass mit den Soundtracks, denn Frank Klepackie machte echt einen guten job. Hoff halt mal, dass EA sich die liste zu herzen nimmt :) .
 
Den Versuch ist es wert, obwohl ich eher kein Feedback erwarte.
Wenn das Spiel innerhalb eines Jahres rausgestampft wird, kann man nicht viel erwarten.
Zumal die "alte" Engine bleibt und wie man an SUM sehen kann, ja auch die alten Fehler wiedermal mit eingebaut wurden (dc).
Euren Wünschen kann ich leider auch nicht folgen. Das Ressourcensystem von CNCG gefällt mir weit besser als diese Felder ernten Geschichte.
Das das Menu unten ist, ist ja nun absolut Standard im RTS-Genre (WC3, AoE, GC, etc.). Bauen kann man ja über die Shortcuts. Schneller ist man da nicht wirklich, weil das Menu nun grade rechts am Rand klebt :?
Die Musik...naja Geschmackssache. Hellmarsch war sicherlich ne gute Mucke, aber das war ja nicht das einzigste und nicht alle haben mir wirklich gefallen.
Beim Onlinesupport stimme ich dagegen voll ein, obwohl ich gerade da die wenigste Hoffnung habe.
 
Ich finde so einen Brief gut.

Aber letztendlich wird uns nichts anderes übrig bleiben, als zu warten und uns überraschen zu lassen :)
 
Ehrlich gesagt mir ist es so scheiss egall ob das menu am rand ist oder unten von mir aus hätte auch ra2 und yuris rache und ra1 und der rest und sein können ... waru mnet?!?! beantwortet mir mal die frage? wäre von anfang an das menu unten gewesen wäre das jetzt kein problem und ich sehs imme rnoch net als problem.

und sonst passt schon bis auf, dass das mir zh und generals vom aufbau genau so gut gefällt wie ra2 und yuris rache genau so wie die sammel metoden.

Früher wars immer geil no miner Attack ^^ rules die mochte ich ;)

Aber sonst toll das ihr euch mühe gemacht habt aber ich glaub da pisst ihr gegen den wind und ihr wisst ja was das für folgen hat :)
 
Da kann man nur hoffen das sie ihn lesen und sich die Sachen mal zu Herzen nehmen, bzw. umsetzen! gj UF-Team
 
Back
Top Bottom