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[DotA2] Dota 2 Sammelthread

Eine Diskussion über [DotA2] Dota 2 Sammelthread im Forum MOBA Games. Teil des Strategie-Bereichs; Zitat von stone Hm ... darf ich auch mal wieder was fragen? Ohne euch dotaspieler nerven zu wollen: Aber was ...

  1. #1081
    Fifa Liebhaber
    Avatar von iLLu`
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    Zitat Zitat von stone Beitrag anzeigen
    Hm ... darf ich auch mal wieder was fragen?

    Ohne euch dotaspieler nerven zu wollen:

    Aber was mir ein bisschen abgeht ist kiten bzw dass man irgednwie mit Micro Projktilen ausweichen kann.

    Wäre das zu viel für casual gamer oder würde das die Spielmechanik zerstören - oder was viel wichtiger ist: Gibt es ein MOBA wo man Creeps kiten kann bzw. alle Spezialangriffe ausweichbar sind?

    (mit kiten mein ich shoot and scoot ... na ihr wisst schon, so wie in sc2 mit maurauder zealots kiten^^)
    Ist kein Moba sondern eher n PVP Arena Game, aber wenn du so auf Fähigkeiten dodgen etc stehst, solltest du dir mal Bloodline Champions anschauen.
    Kp mehr wieso ich mit dem Game aufgehört hatte... glaub wegen zu wenig Bekannten die mitgedaddelt hatten.
    Jeder Skill wird dort geaimt, kannst den Gegner nicht direkt anklicken und ebenso sind aufgrund der Tatsache alle Skills dodgebar.

  2. #1082
    Mac Moneysac
    Avatar von dezi
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    Der 6.79 Patch hat auch in Dota viele Spells zu Skillshots geändert - hatte ich gestern z.B. in nem Spiel vs n Nyx schön gesehen. Vorher konnte der immer sein Impale direkt auf n Gegner casten und der hat nahezu immer getroffen - nun muss man sozusagen vorhalten da der Spell in der Hinsicht als Line Damage nun dumm ist und kein Auto Aim mehr hat - so oft ging das nun vorbei - also vllt nun nicht mehr so n harter Kopf über Tastatur roll Hero

    The night is dark and full of terrors.

  3. #1083
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    Avatar von Mantaza
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    wow hatte ngrade premade axe und batrider.
    Was machen die ? T3 towerdive lvl 1...
    Am ende hatte der axe 1-21 und der batrider 5-19

  4. #1084
    Mac Moneysac
    Avatar von dezi
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    Wieder eine neue Liga: 6 Teams, 50k€ Preisgeld, Finale bei DHW13 - gezeigt auf TV6 (zusammen mit DH): http://www.tv6.se/esport/tv6-och-dre...tartar-ny-liga
    Attempt at a translation:

    "TV6 continues to invest in E-sport and Dota2. Together with DreamHack the channel now starts "ASUS ROG DreamLeague” a new worldclass Dota2-league. Six of the best teams in the world will compete for $50,000 in prizemoney in the the league that will be broadcasted from the TV6 DreamHack Studio in Stockholm. The final at DreamHack Winter 2013 will be broadcasted on TV6.

    The game Dota2 is one of the worlds biggest e-sports with millions of players around the world. In the first round of "ASUS ROG DreamLeague”, that starts in november, six of the best teams in the world will comptete to be the first champion. In the next season the league will expand to involve twelve teams and the prizemoney will be increased to $100,000. The swedish team Alliance, who also are the world champions, are the big favourites.

    Those intrested will be able to follow all the games online (TV6 play, TV6.se). During the final days TV6 Play will broadcast 3 whole days and the final will be broadcasted live on TV6. All the broadcasts will be produced in collaboration with DreamHack and will of course have swedish hosts, experts and reporters.

    -It feels great to work with TV6 and MTG as we now kick off the ASUS ROG Dream League, the most ambitious project we have started since Dreamhack Open two years ago. The interest in Dota 2 and E-sports is huge in Scandinavia but also in the rest of the world and this league is very timely, says Robert Ohlén, CEO of DreamHack.

    -To broadcast a worldleague like DreamLeague on TV6 feels very timely for TV6. E-sport is just like any other sport. MTG has always been the best at sports and we therefor feel very proud to take it to a new level in Sweden. Our new league will make this possible, Jessica Grunewald, Head of MTG Online TV."
    via: http://de.reddit.com/r/DotA2/comment...k_6_teams_and/



    Neues heftiges Sven Set im Workshop

    via: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=188631276



    Rosh Timer erklärt: http://www.cyborgmatt.com/2013/10/do...mer-explained/

    Verlinke ich auch im OP

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  5. #1085
    Teebeuteltier
    Avatar von stone
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    bezüglich gg geben uns so ...

    startet bei 01:47 mit dota2



    spricht mir aus dem herzen
    Огонь по готовности - Ogon po gotovnosti - Feuer frei!

  6. #1086
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    Avatar von Nickoteen
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    verstehe ich auch nicht wieso es kein concede deafeat gibt -.-
    Ich bin Nickoteen und dies ist mein Gebiet,
    ich flame rumm und verbreiten nur Mief.
    Und was kümmert mich Skill...
    weil jeder nur mein Gerede hörn will!

  7. #1087
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    https://www.facebook.com/Volvo?filter=2
    Schaut euch das an Volvo wird mega gespsammed sind aber ziemlich chillig haben netmal blockiert oder sonst was sondern sagen das die weiter posten dürfen
    Einer von Volvo hat auch schon geantwortet :P und mit tobiwan gesprochn

  8. #1088
    UF-Liebling
    Avatar von Nickoteen
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    erklär mal was da vor sich geht ?
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    weil jeder nur mein Gerede hörn will!

  9. #1089
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    Zitat Zitat von Nickoteen Beitrag anzeigen
    erklär mal was da vor sich geht ?
    Ist halt wegen Diretide valve hat halt dieses jahr nichts rausgehauen.
    Das Volvo gespammed wird liegt glaub an den russen die statt valve immer volvo geschriebn haben und mittlerweile nutzt das irgendwie jeder.

  10. #1090
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    Avatar von scud512
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    russen

  11. #1091
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    ASUS ROG DreamLeague ist LIVE: http://www.twitch.tv/dreamleague

    #productionvalue

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  12. #1092
    Mac Moneysac
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  13. #1093
    Mac Moneysac
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  14. #1094
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    WC3 Illidan lässt grüßen.

    Irgendwann erkennst Du, dass deine Vergangenheit länger geworden ist als deine Zukunft.




  15. #1095
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  16. #1096
    Mac Moneysac
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    Es gibt ein neues Teambuilder Tool bzw. eine neue Page: http://dotateam.me/



    Bonus (mein Team seit heute mit Banner und Co):
    Geändert von dezi (08.11.2013 um 02:14 Uhr)

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  17. #1097
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    Wir müssen eigentlich auch mit dem Team mal spielen

    Irgendwann erkennst Du, dass deine Vergangenheit länger geworden ist als deine Zukunft.




  18. #1098
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    Lineup anpassen und dann TMM

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  19. #1099
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    Also Teufel ist raus :>?

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  20. #1100
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    Whenever we make a significant mistake, we spend a bunch of time looking at what happened, why it happened, and how we can fix it. Most of the time we do this privately, but in our recent mistake around Diretide, we felt sharing our analysis with you made sense.

    First, what happened - we didn't ship a Diretide event this year, and you were rightly upset about it. That was clearly a mistake, and then we compounded the problem by not telling you what was going on.

    So, why didn't we ship Diretide?

    • We have a huge update in the works that looked like it would be finished in time for Halloween. Stopping that update to work on Diretide seemed like something you would actually be unhappy with us for, because the update is pretty significant. More on that later.
    • Turning on last year's Diretide event wasn't trivial. We'd done a year of work on the game which had changed our codebase, UI, and other systems enough that we would need to do some work to resurrect it.
    • We underestimated how much you wanted Diretide.
    • We made the decision a while ago, and failed to employ our usual process of regularly asking ourselves whether we were still on the right track. There were a bunch of people on the Dota 2 team who poked at the decision to not do it as Halloween approached, but due to how busy everyone was with our next major update, no-one really took the time to step back and objectively realise we were being collectively crazy.


    Due to our poor prediction of your reaction, and the team being focused on the next update, we didn't spend enough time thinking about talking to you about our decision. As a result, by the time we'd realized we'd made a bad decision, the pitchforks were out.

    Then, why didn't we communicate with you what was going on?

    • You were already mad and disappointed in the lack of Diretide. Telling you that you weren't getting it at all wouldn't have really helped much. Now we started thinking in terms not of "what should we say?", but in terms of "what should we do?"
    • We were, and still are, confident that you'll be happy when you see what's in the next update (which isn't far away now).


    Now, what is the fix?

    First, we're going to ship Diretide with the next update. The rest of the update we've been working on is in final testing, and as each of us finish up our work on it, we've been jumping over to Diretide. Second, we're pretty sure the update that we've been working on for a couple of months is going to be pretty significant. In addition, we've made a few changes to Diretide that we think makes it more fun than before. And while we always want the community to tell us exactly how we're doing, this is probably a good time to stop cc'ing innocent car manufacturers with your messages.

    Paying attention to what is happening in the community around Dota 2 is one of the most important aspects of what we do at Valve. And while we are clearly not mistake-proof, hopefully it is useful for us to walk everyone through our process for recognizing and then fixing our mistakes.
    via: http://steamcommunity.com/games/dota...61428200827886

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