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Red Alert 3: Upheaval

Eine Diskussion über Red Alert 3: Upheaval im Forum Maps & Mods. Teil des Strategien-Bereichs; Nach wochenlanger Arbeit und Frustration über nicht funktionierenden Code sind die Arbeiten an Red Alert 3: Upheaval endlich abgeschlossen. Alle ...

  1. #1
    Stabsgefreiter
    Avatar von Bibber
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    Red Alert 3: Upheaval

    Nach wochenlanger Arbeit und Frustration über nicht funktionierenden Code sind die Arbeiten an Red Alert 3: Upheaval endlich abgeschlossen.

    Alle elf baubaren Uprising-Einheiten sind nun in Red Alert 3 verfügbar und orientieren sich so nah wie möglich an den Originalen. Die neuen Einheiten werden ebenfalls von der KI genutzt. Eine kleine Übersicht, welche Einheiten diese Mod beinhaltet, ist hier:

    Allies
    Japan
    Soviet
    • Cryo Legionnaire
    • Future Tank X-1
    • Harbinger Gunship
    • Pacifier FAV
    • Archer Maiden
    • Giga-Fortress
    • Steel Ronin
    • Desolator
    • Grinder
    • Mortar Cycle
    • Reaper


    Download der Mod sowie weitere Bilder gibt es hier oder auf dem ModDB-Profil der Mod.

    Ich kann nicht garantieren, dass die Mod bugfrei ist, da sehr viel Code aus Uprising nicht in Red Alert 3 funktioniert. Wenn ihr welche findet, meldet sie mir bitte. Trotzdem viel Spaß!


    Gruß
    Bibber
    Geändert von Bibber (14.09.2014 um 18:18 Uhr)

  2. #2
    Brigadegeneral
    Avatar von Lunak
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    Cool werd ich bei Gelegenheit mal antesten.

  3. #3
    Oberfeldwebel
    Avatar von Starscream
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    Hey der mod ist recht gut.

    Bestehet die Möglichkeit dass ,noch diese Einheiten aus anderen Mods integriert werden ?

    Wie mit den aus The Red Star ?

    - Empire King Oni Prototype
    - Empire Kamikaze Emperor Clone
    - Empire Rocket Warrior
    - Empire Ghost Plane
    - Empire Shogun Guardian
    - Soviet Tesla Tank
    - Soviet Stealth Bomber
    - Soviet Saboteur
    - Soviet War Mammoth

    http://www.moddb.com/mods/the-red-star1

  4. #4
    Feldwebel
    Avatar von Apprauuuu
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    Moment seh ich das richtig, dass ich dann die Einheiten ausder Erweiterung spielen kann, ohne jemals die Erweiterung gekauft zu haben? o.O

  5. #5
    Oberfeldwebel
    Avatar von tribunus
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    Zitat Zitat von Lunak Beitrag anzeigen
    Cool werd ich bei Gelegenheit mal antesten.

  6. #6
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    Avatar von Kasian
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    Zitat Zitat von Apprauuuu Beitrag anzeigen
    Moment seh ich das richtig, dass ich dann die Einheiten ausder Erweiterung spielen kann, ohne jemals die Erweiterung gekauft zu haben? o.O
    Genau so siehts aus

    gJ Bibbber wenngleich ich RA3 nicht mehr installiert habe^^
    Wie schauts denn aus, ne epischen Abschluss der Tibsaga ala myself ?

  7. #7
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    Avatar von Apprauuuu
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    Sieht fast so aus als müsste ich mir mein verliehenes AR3 endlich mal zurückholen

  8. #8
    Stabsgefreiter
    Avatar von Bibber
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    Zitat Zitat von Kasian Beitrag anzeigen
    Wie schauts denn aus, ne epischen Abschluss der Tibsaga ala myself ?
    Iiihh nee ... das Universum wurde ja jetzt mehr verschandelt als RA.
    Außerdem bin ich nicht so der Tiberium Fan. :P

  9. #9
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    Avatar von Lunak
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    Auf Deutsch langts aber wenn man nur die Mod mit 187 MB zieht oder?
    (Dauert bei mir ungefähr 1,5-2 Stunden deswegen frag ich)

  10. #10
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    Avatar von Bibber
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    Ja, was willste auch sonst noch saugen? ^^

  11. #11
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    Avatar von Lunak
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    Diese Extra Files auch noch ^^

  12. #12
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    Avatar von Bibber
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    Da steht doch, dass man die nur braucht, damit man den Source Code kompilieren kann. Und Source Code braucht man bekanntlich nicht um zu spielen. :P

  13. #13
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    Avatar von Lunak
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    Is erst die 2. Mod die ich mit Absicht installieren will^^

  14. #14
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    Avatar von GaTyOu
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    Sag mal gibts auch ne möglichkeit, dise komischen Erzsammelstellen durch richtige Erzfelder zu ersetzen?

  15. #15
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    Das glaub ich wird eher schwer.

  16. #16
    Stabsgefreiter
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    Im Prinzip funktioniert das.

  17. #17
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von GaTyOu
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    Jetzt kommt bestimmt ein ABER, hab ich recht?
    Ich meine ein Mod, der RA3 wirklich RA mässig gestalten würde, wäre schon eine feine Sache.
    Damit meine ich auch, das Panzer auch wieder ab T1 verfügbar gemacht werden.

  18. #18
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    Zitat Zitat von GaTyOu Beitrag anzeigen
    Jetzt kommt bestimmt ein ABER, hab ich recht?
    naja, das ABER ist wohl, dass es nicht Ziel dieser Mod war, Erzfelder, Tesla-Panzer oder weiß der geier einzufügen, sondern ausschließlich die neuen spielbaren Uprising units. Das Synonym Upheaval kommt ja nicht von ungefähr.

    Zitat Zitat von GaTyOu Beitrag anzeigen
    Ich meine ein Mod, der RA3 wirklich RA mässig gestalten würde, wäre schon eine feine Sache.
    Vielleicht geht das ja so in die Richtung, wie du dir ein besseres RA3 vorstellst. Ob die jetzt auch speziell Erzfelder beinhalten wird, weiß ich nicht.

  19. #19
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von GaTyOu
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    Das war mir schion klar. Ich wollte auch nur generell wissen ob dies möglich wäre. Und da ihr beide ja schon mal an einem ähnlichen Projekt beteiligt wart, welches leider wieder eingestellt wurde hatte ich auch mit dem Hintergedanken gefragt, ob so etwas denn im Raum stehen könnte.

  20. #20
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    Das Projekt damals war aber für TW.

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