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Ich kopier einfach mal aus dem FFA Turnier Thread im esports Forum, indem ein FFA Turnier mit einer schlechten Map veranstaltet wurde. In Zuge dessen haben wir eine ähnliche, bessere Map für solche Zwecke kreirt:
>>> Map Download <<<
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freezy said:Nachdem ich auch mal die Map gezockt hab muss ich sagen, dass sie einfach extrem grottig ist.
1. Sind alle Bauhöfe ineinander verkeilt und buggy...
2. ist die Kamera viel zu nah eingestellt
3. Hat der Mapautor wohl die Tibfelder nicht als unendlich hinbekommen, obwohl er es wollte (-> zu wenig Geld, am Ende zieht sich alles total hin wenn keiner was riskiert)
Die Ingenieure von SoDsW () haben deswegen eine ähnliche Map mit dem gleichen Prinzip erstellt . Verbessert wurde:
1. Map wurde ein Stück größer gemacht, aber sie ist immernoch so klein, dass man sich gegenseitig auf die Pelle rückt.
2. Die Bauhöfe sind nicht mehr ineinander verkeilt, sondern starten in einem engen Kreis direkt nebeneinander
3. Die Geldmenge wurde erhöht, sodass sich das Lategame nicht elendig streckt weil keiner mehr Geld reinbekommt. (8 blaue Felder für 8 Spieler und nen Tibturm in der Mitte, als Belohnung dafür in der Mitte zu bleiben ^^).
4. Das wohl nervigste, die Kamera, wurde gefixt. Nun sieht man sogar noch mehr als die normale TW Standardeinstellung und hat vollen Überblick ^^
Die Map wurde btw ganz fix von Kasian aus dem Hut gezaubert. Sie ist bewusst schlicht gehalten, um dem Prinzip der Ursprungsmap zu entsprechen. Ich habe etwas mit Balancing und Vorschlägen geholfen ^^.
SoDsW und GerWar haben sie bereits in einem FFA erfolgreich getestet (diejenigen müssen sie sich aber nochmal ziehen, weil's ne neue Version is...)
Vielleicht nehmt ihr also eher die Map in zukünftigen FFA Turnieren ^^. Wenn euch was an der Map nicht passt, können wir die sicher gerne noch euren Wünschen anpassen
Im Anhang die Map und einen kleinen Überblick aus'm Worldbuilder, in den weißen Kreisen müsst ihr euch blaues Tib vorstellen, in der Mitte seht ihr die beschrifteten Startposis.
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