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Nintendo News & Diskussion

Eine Diskussion über Nintendo News & Diskussion im Forum Konsolen. Teil des Gametalk-Bereichs; Neuer Trailer zu No More Heroes Marvelous Interactive hat auf der GDC einen neuen Trailer zu No More Heroes veröffentlicht, ...

  1. #121
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    Neuer Trailer zu No More Heroes


    Marvelous Interactive hat auf der GDC einen neuen Trailer zu No More Heroes veröffentlicht, welches von Grasshopper (u.a. Killer 7) entwickelt wird. Zu sehen sind unter anderem erste Gameplay-Szenen.

    Video: http://www.gametrailers.com/player.p...17687&type=mov
    Suda51 arbeitet an drei Wii-Titeln
    Hm ich glaub das wird so nicht in Deutschland erscheinen

    IGN berichtet, dass neben No More Heroes noch an zwei weiteren Spielen für Wii gearbeitet wird. Genauere Informationen zu diesen beiden Projekten gibt es bisher leider nicht.

  2. #122
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    Nintendo´s Wii bekommt TV-Sendung!

    Nach dem furiosen Erfolg der Nintendo-Konsole bekommt diese nun sogar eine eigene Sendung. WiiMotion wird ab dem 19.03.2007 jeden Montag von 21:00 Uhr bis 22:00 Uhr auf GIGA ausgestrahlt und mit Spielen, News und Tests gefüllt. Moderiert wird sie von Viola Tensil, die ein eingefleischter Wii-Fan ist und einigen von euch aus der Sendung GIGA Play bekannt sein sollte. Wer GIGA nicht über den Fernseher empfangen kann, kann per LiveStream zuschauen (nur für DSL-User geeignet!).

    Den Live Stream gibt es hier:
    http://www.giga.de/features/live/

  3. #123
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    Nintendo überarbeitet Wii Dev-Tools. fur shading, predictive input, text to speech

    Takeshi Shimada veriet in einem GDC-Interview einiges über kommende Tools für den Wii.


    He also briefly touched on some Wii development tools in the works that will be made available to both first and third parties. He highlighted a development tool called NintendoWare, developed by Nintendo and HAL, that emulates Wii hardware on the PC so that artists can view an accurate representation of their special effects without loading their code onto a Wii development kit. He also noted that his group is working on easy-to-incorporate fur-shading middleware and predictive input (so the game can guess what you're about to do based on prior motion). NCL is also looking into the utility of text-to-speech for Wii.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------

    Mehrspieler-Technologie von Gamespy

    Gamespy gibt bekannt, dass man Herstellern Mehrspieler-Technologie für die Entwicklung ihrer Wii-Spiele zur Verfügung stellen wird.

    Die von Gamespy entwickelte Middleware-Technologie bietet Gemeinschafts-Funktionen (z.B. Freundeslisten, Matchmaking, Daten für Ranglisten, usw.) an. Sie wird bereits für die Nintendo Wi-Fi Connection beim Nintendo DS verwendet.

    Als erstes Spiel soll Pokemon Battle Revolution die Mehrspieler-Funktionen unterstützen, das am 25.06.07 in den USA ausgeliefert wird.


    Gamefront

  4. #124
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    Peter Moore (Microsoft) braucht noch immer einen Wii und liebt Mario

    Ich habe gehofft, dass mein freund Reggie mir eine senden würde (einen Wii), aber es gibts hier jede Menge, was ich zu spielen kriege. Mein Haus ist ein Xbox360 Haus. Und ein Haus für Windows Spiele, sollte ich hizufügen.

    Schau mal, ich war ein grosser Fan von Nintendo geistigem Eigentum schon ab den frühen Tagen als Super Nintendo Besitzer und wenn man an Franchises denkt die unsere Industrie definiert haben, ist vermutlich keine grösser für mich als Mario.

    Quelle: http://gonintendo.com/?p=14463

  5. #125
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    Zitat Zitat von GAMEFRONT.de
    Valve schließt Wii-Spiel nicht aus

    14.03.07 - GameTrailers führte auf der Game Developers Conference ein Interview mit Doug Lombardi, dem Marketing Director von Valve (Half-Life-Serie).

    Lombardi gesteht ein, dass man bei Wii etwas den Anschluss verpasst hat. Valve ist ein großer Fan von Nintendo-Spielen. Doch Wii hat man nicht kommen sehen und die Konsole nicht als Next Generation-System eingeschätzt.

    Heute gibt es bei Valve sehr viele Fans von Wii und Lombardi würde sich deshalb nicht wundern, wenn jemand mal ein Spielkonzept vorschlägt, das dann auch umgesetzt wird.
    Valve sind einfach richtige vollidioten, mehr kann man dazu nicht sagen.

  6. #126
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    Keine Einheitliche Online-ID für Wii-Titel?

    Gestern konnten wir euch davon berichten, dass GameSpy, wie auch schon beim Nintendo DS, die Online-Technologie für Wii-Spiele liefert.

    Heute geht aus einem kurzen Interview mit einem PR-Sprecher von GameSpy hervor, dass Freundeslisten und Online-IDs wohl wieder je nach Titel unterschiedlich sind. Hier das gesamte Gespräch:

    Falafelkid: I would like to know if I am right in assuming that the features mentioned (friend rosters, advanced matchmaking capabilities and comprehensive rankings data) suggest a single, unified online platform for each console, rather than one which is dependent on individual games (as is the case with the DS).

    GameSpy: GameSpy's technology does allow for features that could span multiple games. With the Nintendo Wii, however, the multiplayer features are title-specific.

    Falafelkid: But is that the case for all Wii online titles across the board?

    GameSpy:
    Yes, that is the case for Wii titles.

    Falafelkid: Just one last question to make absolutely sure I have got this right, please. If I have a friend roster in one game, that roster will not be available to me in any other game. I have to build up an entirely new list for each title, right?

    GameSpy: The answer to your question is yes, for the Wii friend lists are game specific.
    http://nintendo-revolution.blogspot....-or-codes.html
    Mist für Leute, die viele Spiele online spielen werden... Noch verkraftbar für Leute, die nur wenige Spiele online Spielen werden... Dennoch nicht sehr rühmlich, dass es wieder so abläuft. Vor einigen Monaten meinte ja Nintendo noch, dass es nicht game-spezifisch ist.

    €dit: Evtl. läuft das aber dann auch so, dass man halt die Nummern der Freunde im Wii hat, und diese dann bei jedem Spiel extra einfügen kann. So entscheidet man mit wem man in dem Spiel zocken will. Das wäre ja dann nichtmehr gaaanz so schlimm...
    Geändert von freezy (14.03.2007 um 22:52 Uhr)

  7. #127
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    Avatar von mope7
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    Konsolencode NICHT für Onlinegaming ?
    Spielspezifische ID ?

    bitte nicht Nintendo, damit würdet ihr einen riesen Bock schießen

    http://nintendo-revolution.blogspot....-or-codes.html

    edit: da war einer schneller

    edit2: Mario Galaxy mnit Zweispieler-Modus ? O_o --> http://wii.nintendo.com/software_mariogalaxy.jsp
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  8. #128
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    Tja mope ^^ kaum biste mal wieder da, biste zu langsam ^^ Laber mal lieber wieder in den anderen Threads mit, sonst führe ich noch Selbstgespräche

    Evtl. läuft das aber dann auch so, dass man halt die Nummern der Freunde im Wii hat, und diese dann bei jedem Spiel extra einfügen kann. So entscheidet man mit wem man in dem Spiel zocken will. Das wäre ja dann nichtmehr gaaanz so schlimm...


    Was anderes:
    Bestätigt : Mikrofon für die Wii

    Lange und immer wieder gab es Gerüchte zu einem Mikrofon - von anonymen Bloggern, von Mitarbeitern bekannter Internetseiten oder auch Forenmitgliedern in verschiedensten Sprachen und Ländern. Nun hat sich eines der hartnäckigsten Gerüchte über Wii bestätigt: Im August kommt in den USA das erste Wii-Spiel auf den Markt, das ein Mikrofon nutzt. Es wird dies High School Musical von Disney Interactive sein, das zum gleichnamigen TV-Film passen soll. Dabei wird der Soundtrack des Films nach- und mitgesungen, nach Lust und Laune auch zu zweit in einem Duett.

    Doch das ist noch nicht alles, was der Titel zu bieten hat. Es darf auch getanzt werden, Wiimote sei dank.

    http://www.mynintendo.de/mikrofon-fu...ii-bestaetigt/
    Geändert von freezy (14.03.2007 um 22:52 Uhr)

  9. #129
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    Wii: Noch immer Lieferengpässe, fast 6 Millionen Wii weltweit verkauft

    Auch einige Monate nach dem EU-Launch hat Nintendo mit Lieferengpässen der Wii-Konsole zu kämpfen. Dies teilte Laurent Fischer, Senior Marketing Director bei Nintendo of Europe, GamesIndustry.biz mit.

    "Wir planen, die Produktionskapazitäten zu erhöhen, aber dies lässt sich nicht in nur ein paar Tagen erreichen.", so Fischer.

    Wöchentlich werden neue Konsolen geliefert und man sei auf einem guten Weg, weltweit bis Ende März 6 Millionen verkaufte Wii zu erreichen.

    Fischer dazu: "Es ist erstaunlich, dass wir selbst nach fast 6 Millionen verkauften Konsolen noch nicht der Nachfrage gerecht werden können."

    Allerdings sei es nicht nur in Europa schwer, Wii-Konsolen zu finden, sondern auch in Japan und in den USA. Fischer erklärt, dass niemand mit einem solchen Erfolg gerechnet hat.

    http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=23520

  10. #130
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    Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo

    19.03.07 - MercuryNews veröffentlicht ein Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo. Die interessantsten Aussagen in der Zusammenfassung:

    - Was Sony mit dem Online-Service PlayStation Home plant, gibt es schon in einer Form auf dem PC. Nintendos Bestreben sei es hingegen anders zu sein und auch etwas zu machen, das unterschiedlich ist.

    - Wii steht bei den Menschen derzeit hoch im Kurs. Dass die Beliebtheit auch weiterhin anhält, hängt von der Software ab. So wurde über Wii Sports gesagt, dass es zu simpel ist und die Leute schnell das Interesse verlieren.

    Doch Nintendo hat herausgefunden, dass die Menschen es heute immer noch spielen. Ein weiteres Projekt ist Health Packs bzw. Wii Fit, an dem Nintendo arbeitet. Es handelt sich noch um einen Arbeitstitel, in dem es um die Gesundheit oder Leibesübungen geht.

  11. #131
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    Quelle: EB Games

    Ich glaub aber nicht, dass das ganz stimmen kann. Meiner Meinung nach kommt da Mario Galaxy zu früh und Mario Party 8 zu spät ^^



    PS: Kann mir mal bitte jemand ne PM schreiben, wenn bei ihm das Bild korrekt angezeigt wird? Irgendwie kann ich in letzter Zeit meine verlinkten Bilder nicht mehr sehen...


    €dit: Ok hat sich erledigt ^^ Siehe Skullis Post
    Geändert von freezy (21.03.2007 um 19:40 Uhr)

  12. #132
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    Du hast 2 mal http:// in der Adresse stehen ohne geht:


  13. #133
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    EA kündigt Boogie an

    Electronic Arts hat heute Boogie exklusiv für Wii angekündigt. Das Spiel wird von EA Montreal entwickelt und soll weltweit 2007 erscheinen.

    Boogie ist ein Musik-/Rythmus-basiertes Spiel, welches die Wii-Steuerung nutzen wird. Dabei muss man nicht nur tanzen, sondern auch singen. Um den eigenen Stil zu repräsentieren, lassen sich die Charaktere zudem individuell anpassen.

    Offizielle Pressemitteilung:


    Zitat:Electronic Arts announced today that Boogie – an all new intellectual property in development at EA Montreal will be released exclusively for the Wii worldwide in 2007. Boogie is a unique music/rhythm-based game that takes advantage of the innovative Wii controls to get gamers off their couch, playing and dancing to a new beat.

    “We’re creating something new and different for gamers of all ages to enjoy; the complete party package where gamers can dance as well as sing,” said Alain Tascan, Vice President and General Manager, EA Montreal. “Nintendo’s Wii is an amazing console that really gives us a platform to be creative and to re-think traditional game development.”

    Boogie will have gamers dancing, singing and starring in their own music videos. Players can also choose and customize different characters in the game to best show off their dancing style and karaoke skills. With innovative gameplay that perfectly matches the unique Wii controls, Boogie is the ultimate videogame party package.

    Boogie is the latest addition to EA Montreal’s roster of high profile games including SSX Blur and ARMY OF TWO. SSX Blur is the newest version of the critically acclaimed snowboarding franchise that shipped exclusively for the Wii in February. EA Montreal is also working on ARMY OF TWO, the highly anticipated shooter and original intellectual property that will redefine strategic two-man cooperative play. The game was ranked at the top of the list in Electronic Gaming Monthly’s Top 50 Coolest New Games cover story in their August issue. ARMY OF TWO will be released for the PLAYSTATION 3 computer entertainment system and Xbox 360 videogame and entertainment system.
    Das neue Singstar/DDR für Wii?

  14. #134
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    Es sieht scheisse³ aus...so wie einiges auf Wii - leider, denn das muss echt nicht sein. Ich freu mich auf ssbb und HOFFENTLICH kommt bald mal ein gescheiter ego shooter auf Wii raus. Die konsole ist GEMACHT dafür.

  15. #135
    Darth Plüsch !
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    Guitar Hero sieht auch nich besser aus, Singstar sowieso nich, die DDR Games haben auch nie mit Grafik geprotzt... how f... cares ? O_o

    anyway:

    http://www.consolewars.de/news/15761...er_wii-spiele/


    Trotz Konsolencode wird JEDES Game eine extra Freundesliste bekommen -.-

    fuck you Nintendo, das DS-System ist SCHEISSE !

    naja, wenigstens lässt der zweite Teil der Mitteilung ein ganz klein bisschen Hoffnung überleben... aber ich glaub nit dran -.-
    Wobei ich mich dann frage warum die online dev-kits erst jetzt gekommen sind ?
    Und warum die dicke (!) Pressemsg mit Gamespy ?
    Vllt gibts ja dann doch noch nen Bezahlsystem das "besser" ist... ich hoffs doch sehr...

    mal ohne witz, allein schon Pokemon wäre DAS Game für weltweites online-gaming !

    edit: aha, kleine Entwarnung: das is keine offizielle Bestätigung
    Geändert von mope7 (23.03.2007 um 01:29 Uhr)
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  16. #136
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    Jop, von ganz oben gibt es immer noch keine Bestätigung dafür. Aber selbst wenn es kommt, sooo schlimm ist es auch nicht. Auf dem PC hat man auch für jedes Game ne eigene Buddylist. Und wie auf dem PC kann man die Nintendotitel ja trotzdem Random gegen wahllose Gegner zocken.

    Ebenfalls ist das ganze nicht so schlimm wie auf dem DS, da man ja all seinen Kontakten ne Nachricht über Wii schicken kann, welchen Code man in welchem Game hat. Die Meldung bedeutet eigentlich nur, dass halt jeder Gamer ne Stunde investieren muss, um seine Kontakte hinzuzufügen. Ist zwar doof, aber kein Grund Panik zu schieben.

    Btw. der Nachteil der 360 ist ja, dass es dort nur eine einzige Liste gibt, und diese auf 100 Mann begrenzt ist. Das heißt, dass man in einem Spiel selbst Leute in der Buddyliste hat, die das Spiel gar nicht zocken. Und die blockieren dann den Platz für Leute, die es zocken. Von daher ist es evtl. gar nicht so schlecht, bei jedem Game individuell die Benutzer hinzuzufügen.

    btw: In Europa gibt's ab heute "A Link to the Past" für die Virtual Console Alle Mann saugen!
    Geändert von freezy (23.03.2007 um 14:46 Uhr)

  17. #137
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    Mario meets Sonic... in einem Game !

    Der uralte und einzige als trve zu bezeichnender War ist vorbei @_@
    Der blaue Rennigel und der dicke Italiener mit einer Vorliebe für Klempnerarbeiten batteln sich gemeinsam auf Wii und DS.


    http://www.consolewars.de/news/15830..._angekuendigt/


    damit steht der Weg offen für Sonic bei den Smash Brothers


    -----------------------------


    Das exklusive Resident Evil für Wii wird 480p und 16:9 unterstützen
    konkretere Infos zu dem Game (und hoffentlich mal mehr als dieses eine Bild ) sind in den nächsten Wochen zu erwarten.

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  18. #138
    Darth Plüsch !
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    Zusatz für RE:UC

    möglicherweise gibts auf dem Capcom Gamers Day was zu sehen !
    Und nicht nur RE, sondern noch mehr Stuff @_@ (vllt Dead Phoenix ? @______________@)... oder OKAMI ?????? @_______@ oder Viewfull Joe ?
    zu Okami gabs schon öfter ein paar Rumors...
    Zu Dead Rising (!) übrigens auch...
    BTW, laut Gerüchten (!) benutzt Resident Evil Umbrella Chronicles eine stark aufgepowerte Resident Evil 4 Engine

    Quote:
    Originally Posted by carlnunz View Post
    1. Are there going to be surprises for Wii owners at Capcom's Gamers day?
    Errr, I think so, yes. Hopefully surprises for gamers on all platforms, but as I've hinted before, there will be some Wii surprises.

    Quote:
    2. Are you planning on announcing the majority of your 2007 lineup there or are you still holding off until E3?
    It will be the venue where several major announcements will be made, but certainly not all of our 2007 announcements will be made there. There are plenty of other venues over the course of the year that will also make for good announcement opportunities.

    Also, not everything we have for our 2007 FY is "ready for prime time" and as such, we'll hold the right announcements for the right opportunities. E3 is just one of many possibilities for the US and there are others in Japan and Europe that make sense too. Part of the "game" is making sure title has it's own time in the sun. If we put everything out there at once, certain projects will tend to overshadow other projects that deserve some special attention. We need to ensure that everything gets its appropriate due.

    And just to set expectations, not everything we're doing will be "OMGZOPRZ, Capcm is teh pwn!!!one!1" to everyone. Sure, we have a few of those, but certain projects we're doing will excite different audiences in unique ways. Some things we're doing won't even have their impact felt until people not familiar with those projects/brands/developers have experienced them first hand. There's something exciting in that too.

    Quote:
    3. What do you think of the Wii? (and Capcom's upcoming lineup for it)
    Well, I'm hardly an unbiased person to ask about our lineup, but I think it's aces.
    http://gonintendo.com/?p=15141

    ---------------------------------

    Andere Rumors die ich gestern gelesen habe (leider finde ich dne Link nimmer, aber ich guck heut abend nochma):

    Online-VC Games.
    "Homebrew"-VC Games.
    Irgendein paar Studenten sind angeblich am entwicklen Oo
    Wie bei Xbox-Live soll es dann auch kleine Games (Arcade Games) zum runterladen geben.
    Ich hoffe da is was dran, Nintendo MUSS vollgas geben beim Online-Rennen.
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  19. #139
    Darth Plüsch !
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    Driver für Wii mit 2 Screens !

    http://www.jeux-france.com/blog148140_Blakguy


    -----

    Paper Mario Review - das nächste God-Game ?

    http://computerandvideogames.com/article.php?id=160934

    mal im Ernst, Paper Mario könnte DER Thronfolger im Jump'n'Run Genre werden... wobei das Game VIEL VIEL VIEL mehr ist als ein Jump'n'Run. Was man bis jetzt gelesen hat klingt beeindruckend (einfaches Durchspielen: 40h) und man hört NUR Positives

    -----

    Shining Force für VC !!!!!!! @_________@

    Zitat Zitat von gamefront.de
    Demnächst Segas Shining Force auf Virtual Console

    28.03.07 - Segas Strategie-Rollenspiel Shining Force (1992) erscheint demnächst auf Virtual Console.

    Das lässt sich einer USK-Prüfung entnehmen, in welcher der Mega Drive-Klassiker mit 'Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG' eingestuft wurde. Release: TBA (Europa)
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  20. #140
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    Bist ja heut so in Newsstimmung mope ^^

    Die USK schaut beim Test genauer hin!


    Die Diskussion um Killerspiele ist auch weiterhin ein Thema, welches so schnell nicht von der Bildfläche
    verschwinden dürfte. Dieses Mal gibt es Neuigkeiten zum Testverfahren der Unterhaltungssoftware
    Selbstkontrolle (USK), die anscheinend besonders scharf hinschaut, wenn Software für Nintendo Wii unter
    die Lupe genommen wird.

    Dies liegt vor allem daran, dass es mit der neuartigen Steuerung von Wiimote und Nunchuk ein anderes
    Spielerlebnis ist. Wird dann ein Schwert mit der Haltung der Controller nachempfunden, wird die Handlung
    direkt erlebbar.

    http://www.onlinewelten.com/news,299...nauer_hin.html
    Deswegen bekamen auch schon FarCry, Red Steel und Call of Duty 3 nen "ab 18" aufgedrückt.

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