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XT Artefact - MOD für Zero Hour

Eine Diskussion über XT Artefact - MOD für Zero Hour im Forum Generals. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Original geschrieben von wOrking`Sleepy Könnte man dann den Mod so machen das man ihn mit einem programm startet net das ...

  1. #21
    Hauptfeldwebel
    Avatar von bAshTi
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    Original geschrieben von wOrking`Sleepy
    Könnte man dann den Mod so machen das man ihn mit einem programm startet net das ich immer wieder ccg deinstallieren und instalieren muss thx dann wärs intressant!
    das man es seperat von zh starten kann is doch wohl vorrausetzung?!

  2. #22
    Feldwebel
    Avatar von t1g3rwulf
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    auf thundermods.com oder net gibts doch ein tool wo man die mods de/aktivieren kann !!!
    *bidde votet auf thundermods bei der umfrage für XT artefakt* *dange*
    Sig verursacht Eingabeaufforderung (popup) - entfernt.

  3. #23
    Vivir la Utopia!
    Avatar von Psychot
    Registriert seit
    20.09.2003
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    1.944
    warum nicht als map? Ist problemlos umsetztbar und lässt sich schneller verbreiten da maps automatisch geladen werden
    (K) All Rites Reversed - Reprint what you like
    Pimp my Rights!

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