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UPDATE ON THE BIG ISSUES (von HAVARD-EAP)

Eine Diskussion über UPDATE ON THE BIG ISSUES (von HAVARD-EAP) im Forum Generals. Teil des Command & Conquer-Bereichs; das hab ich grad auf dem offiziellen messageboard gelesen..... Dear C&C Generals players, As promised, here's a short update on ...

  1. #1
    UF Supporter
    Avatar von MrYuRi
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    MrYuRi

    UPDATE ON THE BIG ISSUES (von HAVARD-EAP)

    das hab ich grad auf dem offiziellen messageboard gelesen.....

    Dear C&C Generals players,

    As promised, here's a short update on the "big issues" list for Patch 1.5. Please see below...

    1. STAT RECORDING INACCURACY: We have tracked down some specific issues and should have it fixed shortly.

    2. US BARRACKS EXPLOIT: Fix in process.

    3. BUGGY MISSILE TRACKING AFTER UPGRADE: Fix in process.

    4. GLA CAPTURE POWER BUG: Fix in process.

    5. GLA LOW POWER OVERALL: Since the game was balanced with this in mind, we will not be making a major overhaul. We have, however, gone back and reviewed some key values which may have weaknened the GLA unintentionally. Certain changes are being made and we'll have an update later.

    6. MiG BLACK NAPALM: Fix in process.

    7. GLA FAST BUILD BUG: Fix in process.

    8. MAKE DEMO TRAPS REQUIRE BARRACKS, NOT ARMS DEALER: Consulting with design. No decision yet but doubtful due to some other tweaks on each side.

    9. BOMBARDMENT DOESN'T AFFECT AIR UNITS: Intended...there will be no fix.

    10. EARLIER REPLAYS DON'T WORK AFTER 1.4: True...this will not be fixed as the patch essentially means the replays are from differing versions.

    11. CASE'S LADDER IMPROVEMENTS: Working with Case's to address the issues listed. In process.

    12. SOME PEOPLE DIDN'T GET THE OFFICER'S CLUB: Check with Customer Service. They will send you one. If the retailer didn't give you one then we'll make sure you're taken care of.

    13. COMMAND BAR MISCLICKS: The game registers clicks like Windows. It'll register when the button rises again after a click, not at depression. Likely we will not address for 1.5 but will in the future.

    14. STUCK TOMOHAWK MISSILES: Looking at it.

    15. SERIOUS ERRORS: We've fixed many of them but please continue to send your info to seriouserror@ea.com with your EAsy Info. We'll try to help as many of you as we can.

    16. VARIOUS ROUTER & CONNECTIVITY ISSUES: We continue to work on these.

    17. GENERAL BALANCING ISSUES: Making some tweaks. No specifics yet...will update everyone later.

    18. DOUBLE AURORA BOMB NO DAMAGE: Looking at it.

    We're continuing to watch the boards and will address the largest issues. To make sure 1.5 is released in a timely fashion, we need to priortize correctly.

    More later, thanks. We do not have an estimated release date for 1.5 yet but are working hard to get it out as soon as possible.

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  2. #2
    Schütze

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    kannst das einer mal übersetzen?????
    Ich würde es lieber lassen!!!

  3. #3
    Stabsunteroffizier

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    toll ich will wissen wan der kommt weiß das einer?

  4. #4
    Günni .N the King!
    Avatar von CrImInAl
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    hört sich gut an hoffen wir das es bald kommt !
    Der Benutzer CrImInAl wurde bis 01.05.2009 23:00 gesperrt

  5. #5
    Jo, schnell sind se in mancher Hinsicht, doch man muß ja damit mittlerweile rechnen das es anderswo wieder happert p


  6. #6
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    Avatar von PhoenixX
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    Also ich weiß auch nicht warum sie immer wieder neu Patches in so kurzer Zeit herausbringen. Sowie ich finde hat der Patch 1.4 kaum Fehler behoben. Ich will mal hoffen das das beim 1.5 anderes wird.

    Wir suchen noch skilled Members @ Generals Squad


  7. #7
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    Avatar von FiX
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    Re: UPDATE ON THE BIG ISSUES (von HAVARD-EAP)

    habs nur mal ganz schnell übersetzt manche sachen etwas doof formuliert aber man müßte sich ja denken können was es heißt.

    1. Fehler bei den Stats werden behoben.
    2. Bug bei den US Barracks wird behoben.
    3. Upgraded Missiles des Buggys werden verbessert / Fehler werden behoben.
    4. GLA power bug wird bearbeitet
    5. power bug wird nicht global bearbeitet sondern nur in spezifisch nötigen fällen - ziel: Spiel balancen
    6. MiG Napalm Update wird bearbeitet
    7. gla schnellbau bug wird bearbeitet
    8. maybe sprengfallen schon baubar bevor die waffenfabrik gebaut wurde
    9. bombardement trifft lufteinheiten nicht - ist so gewollt wird nicht verändert
    10. replays aus alten versionen gehen nicht mehr - wird nicht behoben
    11. case ladder wird verbessert
    12. officer club cd an alle die sie bestellt haben
    13. klick wird erst gezählt / angenommen wenn die maustaste losgelassen wird nicht wenn geklicked wird - wird später behben
    14. feststeckende tomahowk rakete - wird untersuicht
    15. serious error wurde weitesgehend gefixed - bei problemen an seriouserror@ea.com schreiben (beschreibung wan der fehler auftritt und was für ein system ihr habt)
    16. connection probleme - werden bearbeitet
    17. balancen - noch nix genaues - einige kleinigkeiten
    18. Zwei Auroras aufeinmal verusachen keinen doppelten Schaden - wird untersucht

    wann der patch rauskommt können wir noch nciht sagen - wird sobald wie möglich sein

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  8. #8
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    Avatar von jonnylicious
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    was sind denn der Power-Bug und der Fastbuild-Bug??

  9. #9
    Schütze

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    thx für die übersetzung
    also wird das mit dem tunneln wieder geändert???
    Ich würde es lieber lassen!!!

  10. #10
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    Avatar von FiX
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    Der Power Bug ist ein Bug der alle GLA Gebäude doppelt solange bauen läßt, denn obwohl GLA keine Kraftwerke bauen kann wird ihnen eine "Strafbauzeit" addiert wenn sie keinen Strom haben (immer).

    Der fast build bug ist ein bug mit dem man mehrere GLA Arbeiter an einem Haus arbeiten lassen kann (erhöht die Baugeschwindigkeit).
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  11. #11
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    Original geschrieben von FsLegende
    was sind denn der Power-Bug und der Fastbuild-Bug??
    fastbuild bug = multiple worker bug sprich mehrere arbeiter an einem gebäude. (geht nur bei gla)

    power bug

    1. wenn man als gla ein kraftwerk einnimmt wird alles doppeltsoschnell gebaut

    2. als gla baut sich alles halb so schnell wie bei den anderen ländern z.b. Scud Storm 120sec

  12. #12
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    geil geil geil da werde ich wieder gla gamer

  13. #13
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    weiß

    einer zufällig was jetzt mit clans ist? Also ich meine nicht clans wo ich die Abrev einfach hinschreibe sondern Clans wie in RA2!!!

    Weil ich warte schon die ganze Zeit drauf! DAs wird doch hoffentlich noch kommen!
    MFG

    Tino

  14. #14
    Oberleutnant
    Avatar von RhiNoTaNk
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    wozu bzw was bring eigentlich die offiziers club cd ?
    Der Klügere kippt nach!!!

  15. #15
    Bayer
    Avatar von Taktik010
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    replays aus alten versionen kann man nicht mehr anschaun ?

    die blöden wixer solln sich ins knie ficken

    rofl das is der gipfel der unverschämtheit sowas zu fixen dürfte doch kein prob sein

    was bilden die verdammten wixer sich eigentlich ein die versauens nur mehr rofl

  16. #16
    Stabsunteroffizier

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    Re: weiß

    Original geschrieben von Tino
    einer zufällig was jetzt mit clans ist? Also ich meine nicht clans wo ich die Abrev einfach hinschreibe sondern Clans wie in RA2!!!

    Weil ich warte schon die ganze Zeit drauf! DAs wird doch hoffentlich noch kommen!
    Es wird warscheinlich clan support geben nur weiß keiner wan

  17. #17
    [Benutzertitel einsetzen]
    Avatar von ZiviChef
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    Original geschrieben von Mooff


    fastbuild bug = multiple worker bug sprich mehrere arbeiter an einem gebäude. (geht nur bei gla)
    Hat da jemand mal ein REplay von? Weil ich hab das bishe rnoch nicht gesehen und nachkonstuieren konnte ich es auch nicht, wie soll das denn gehen?

    Falls es einer weiß PM an mich bzw Replay anhängen


    Gruß ZiviChef :hat

  18. #18
    Harlekin
    Avatar von Urukai
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    Urukai25
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    ich zitiere ahitsawin:

    yep, mit 1.04 kann man nur 1.04 replays angucken
    bei wc3 ist das glaube ich genauso, liegt daran das sie das balancing, also einige einheiten, geändert haben, und somit zB tank fights im replay anders aussehen würden als mit 1.03, da es ja kein video ist sondern nur alle positionsangaben usw usw gespeichert werden, das spiel wird beim abspielen ja neu berechnet (und durch balancingänderung ist es nun n anderes als mit 1.03)
    *Als Hirte erlaube mir, zu dienen mein Vater dir*
    *Deine Macht reichst du uns durch deine Hand*
    *Und diese verbindet uns wie ein heiliges Band*

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