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Patch 1.01

Eine Diskussion über Patch 1.01 im Forum Generals. Teil des Command & Conquer-Bereichs; moin jungs, weiss jemand ob und wenn ja, wo, es eine deutsche übersetzung zum patch 1.01 gibt? ich verstehe zwar ...

  1. #1
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    Patch 1.01

    moin jungs, weiss jemand ob und wenn ja, wo, es eine deutsche übersetzung zum patch 1.01 gibt? ich verstehe zwar fast alles, aber bei mir im clan gibt es welche, die probleme mit englisch haben und ich habe keine lust mir soviel mühe zu machen, das ganze zu übersetzen. wäre schön wenn mir geholfen werden kann!

    in dem sinne Pseudonym
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  2. #2
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    Gibt es denn überhaupt schon eine englische Übersicht vom Patch? Wenn ja, dann hau die mal rein, soviel kann das doch nicht sein
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  3. #3
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    ...

    1.01 Zero Hour Patch


    Sometimes rank medals appear gray in the Custom Match lobby.
    Adding –quickstart command line parameter.
    An issue when the Microwave attacks and Internet Center.
    If the US-FireBase is filled with infantry and the user sells it, sometimes the infantry become invisible but are still selectable.
    Adding -mod command line parameter.
    A couple of Jarmen Kell firing recharge & balance issues.
    Adjusting the Tunnel Network build speed.
    A couple of targeting issues with the Battle Bus.
    A specific situation where the player can tell if a unit is a disguised Bomb Truck or not.
    A specific Fog of War exploit with one of the units.
    Black Lotus capture exploit.
    Various Microwave Tank Direct X9.0 and hardware issues.
    Fixed a bug that caused the supply docks to disappear during skirmish games.
    Removed audio cue that signaled every message displayed on screen during a game. Now it will only occur during incoming chat.
    Removed Carpet Bomber from the 3rd mission in the CHINA campaign.
    Changed all Gattling weapons so they can no longer force fire through structures.
    Fixed a bug that stealthed units would not show up on the radar.
    Fixed text errors in the tooltips for USA Drone Armor and CHINA Nuclear Tank upgrades.
    Fixed a bug with the difficulty level of the Generals Challenge campaign when restarting a new campaign with one campaign already in progress.
    Fixed an issue with the GLA RPG Trooper animation.
    Made a fix to the Nuke General's map to prevent him from building multiple Nuke Silos on top of each other.
    Removed the mismatch error message in replays (there is no mismatch – it is a text error)
    Two new multiplayer maps.


    so, wäre jedem echt sehr dankbar, wer sich die mühe machen möchte !!

    gruss pseudo alias cocoon
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  4. #4
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    Avatar von FiX
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    Re: ...

    So - das ist jetzt sehr schnell übersetzt. Sind sicher einige kleinere Fehler drin, aber für eine grobe Übersicht müßte es reichen

    1.01 Zero Hour Patch

    Behobene Bugs / Bearbeitete Probleme:

    Manchmal werden die Abzeichen in der Lobby nicht richtig angezeigt
    -quickstart hinzugefügt
    Ein Problem mit dem Microwellen Panzer bemi angreifen des Internet Centers
    Beim Verkauf einer Firebase mit Menschen drin wurden diese manchmal unsichtbar - man konnte sie aber noch immer auswählen
    -mod hinzugefügt
    ein paar J. Kell feuer & nachlade Balance Sachen
    Tunnel Baugeschwindigkeit angepaßt
    Den Kampfbus etwas überarbeitet
    Eine bestimmte Situation in der ein Spieler sehen konnte, ob eine Einheit ein getarnter Bombtruck ist
    Ein spezifischer Bug mit dem "Nebel des Krieges"
    Black Lotus Problem beim "einnehmen"
    Diverse Microwellen Panzer Probleme mit directx 9 / spezifischer Hardware
    Bug behoben der die Supply Lager in Gefechten hat verschwinden lassen
    Audio Sound entfernt der bei jeder Nachricht / jdm Ereignis abgespielt wurde - er kommt jetzt nur noch bei einer eintreffenden Chatnachrichit.
    Bombenteppich aus der tritten China MIssion entfernt
    Gattling Kannonen können nicht mehr durch Gebäude schießen (strg+schießen Bug)
    Bug behoben wodurch unsichtbare Einheiten teilweise nicht auf dem Radar gezeigt hat
    Text Fehler bei einigen Upgrades behoben
    Spezifischer Bug im Generals Herausforderungs Modus behoben (Schwierigkeitslevel Fehler beim starten einer neuen Kampagne wärend noch eine andere läuft).
    GLA Racketen Trooper Bug Fehler behoben
    Fehler auf der Nuke General Map behoben (er konnte mehrere Nukes "übereinander" bauen)
    Synchron. Fehler Meldung aus den Replays entfernt (es gibt keinen Fehler, der Text ist einfach nur falsch)
    2 neue Multiplayer Maps
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  5. #5
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    ...

    BOAH

    VIELEN DANK !!!
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  6. #6
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    Avatar von DarthLuke
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    Schon mal was von google Sprachtool gehört???Da kannste alles

    übersetzen, zumindest die gängigen Sprachen!

    Sprachtool

  7. #7
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    aha aha

    hehe immer her damit, mit solchen infos !!
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  8. #8
    Der Drüberleser
    Avatar von sniper078
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    Ähh jo das ist sogar für mich nützlich thx,aja hoffen wir alle das es nicht mehr lange dauert ne!!!


    mfg

  9. #9
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    Avatar von Lupin
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    hm da steht wohl nichts von outposts, und wenn die tunnel dann länger brauchen zu bauen hat gla auch keine chance mehr gg inf...
    Is mir scheißegal wer dein Vater is, solange ich hier angel geht hier keiner übers Wasser!

  10. #10
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    Jo ich finde auch das der inf general etwas zu stark ist! man solte die outposts teurer machen meiner meinung nach.

  11. #11
    Stabsgefreiter

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    Tunnel etc gefixed... is ja alles schön und gut nur eine sache kann ich euch prophezeien nach diesem undurchdachten patch werden sie sich alle auf den inf gen stürzen da dessen outposts einfach zu stark sind!!!!

  12. #12
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    Avatar von Tank
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    Yepp,

    wurde das nicht an EA gemeldet? Ging wohl mit dem Tunnelgerusche-Thema völlig unter?

    Gruß
    Tank

  13. #13
    Hauptgefreiter
    Avatar von ___Z___
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    Ist doch super, das die Outposts nicht gefixt werden

    Somit hat EA wenigstens noch Stoff für den nächsten Patch 1.02

    In diesem Sinne...es lebe EA
    Life is a bitch...and then u die

    Signatur? Wird doch sowieso entfernt...Gruß an die Admins

  14. #14
    Schütze
    Avatar von BleedMage
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    Original geschrieben von [SoDsW]Luke
    Schon mal was von google Sprachtool gehört???Da kannste alles

    übersetzen, zumindest die gängigen Sprachen!

    Sprachtool
    Danke für den Link...den kannte ich auch noch nicht
    Meine C&C3 Stats
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    Und wenn ich über´s Wasser laufe, dann sagen meine Kritiker "nicht mal schwimmen kann der"

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  15. #15
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    Avatar von MrYuRi
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    MrYuRi
    Original geschrieben von ___Z___
    Ist doch super, das die Outposts nicht gefixt werden

    Somit hat EA wenigstens noch Stoff für den nächsten Patch 1.02

    In diesem Sinne...es lebe EA
    ja das habe ich mir auch gedacht.
    habe gestern daher direkt ne umfrage gemacht bzg des inf generals und habe auch mit dam0kles gesprochen dem deustchen ea communitymanager.
    er hatt das mit dem inf an das generals team weitergeleitet und das das ein grosses anliegen der community ist.
    naja mal abwarten was bei rauskommt.
    die umfrage findet ihr übrigens hier unter diesem Link:
    Infantery bzw Cyborg General zu stark?

  16. #16
    Bayer
    Avatar von Taktik010
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    wenn ea da mal was tut würde das mal zeigen das sie doch was tun wollen und wir ihnen nicht ganz scheiss egal sind^^

  17. #17
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    Avatar von CrImInAl
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    Original geschrieben von Taktik010
    wenn ea da mal was tut würde das mal zeigen das sie doch was tun wollen und wir ihnen nicht ganz scheiss egal sind^^
    naja ea is einfach zu dämmlich , und geht nicht auf die community ein...würden sie einmal einen kompletten patch proggen , hätten sie für mehrere monate ruhe........ und keine kosten mehr......nächstens patches....nur bei cheats usw....proggen damit dies unterbunden bleibt...und vielleicht noch leichtes bugfixing -_-.

    Aba das is EA zu hoch ^^.Lieber 8 scheiss patches rausbringen und damit mehr geld ausgebeen als mit einem kompletten >_<.
    Der Benutzer CrImInAl wurde bis 01.05.2009 23:00 gesperrt

  18. #18
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    Avatar von Cerberus
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    diese liste da oben ist ur ur ur alt. wozu wieder mal dieser stress wegen gar nix? wie ich dem chatlog von neulich entnehmen kann, sind die schon im bilde über mehrere imbalances; nicht nur die, die da oben verzeichnet sind. da wurde als beispiel auch der technical rush genannt.

    ihr dürft wohl davon ausgehen, dass der patch mehr machen wird als nur die tunnelbauzeit zu fixen.
    erschüttert hat mich wieder mal nur, dass der patch eigentlich ziemlich zeitgleich mit dem ccg 1.7-er patch erscheinen sollte, die aber noch nicht mal wirklich nen plan haben, wie sie gegen die airforce vs usa imbalance vorgehen wollen.... kann also noch dauern

  19. #19
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    also ehrlich gesagt, isses mir (fast) scheiss egal was mit den armeen so passiert, aber ne frechheit isses, dass ich nix über die synch errors lese ... GRRRRRRR
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  20. #20
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    Ich hab gehört, das es wieder wie früher werden soll, wenn der gegner quittet bekommt man keinen sieg mehr sonder ebenfalls ein D/C

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