Neue Details zu ZH Patch 1.01

MrYuRi

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lange Rede kurzer Sinn hier die Details frisch von cnchq.

Die Infos zum ersten Patch von ZeroHour kamen direkt von Harvard Bonin.

GENERALS ZERO HOUR PATCH 1.01

Issue

01 - Sometimes rank medals would appear gray in the Custom Match lobby.

02 - Added –quickstart command line parameter

03 - Fixed an issue when the Microwave attacks and Internet Center. Hackers would stop hacking if they were inside and a Microwave Tank beam attacked it.

04 - If the US-FireBase was filled with infantry and the user sold it the infantry became invisible but were still selectable.

05 - Jarmen Kell balance issues

06 - Balance: Made the Tunnel Network build speed same as Generals

07 - Balance: Beefed up the MOAB a bit

08 - Balance: The Alpha Aurora Bomber’s attack balance tweak.

09 - Units will now continue destroying a GLA building that has gone to their GLA Hole state.

10 - BattleBus occupants now get the attack cursor against buildings, air units.

11 - All Ambulances now heal all vehicles

12 - Troop Crawler/FOW issue is fixed

13 - Black Lotus "capture while moving" fix

14 - Rare disappearing supply docks in skirmish fixed

15 - Removed audio cue that signals every message displayed on screen during a game. Should only occur during incoming chat.

16 - Removed Carpet Bomber from the 3rd mission in the CHINA campaign.

17 - Changed all Gattling weapons so they can no longer force fire through structures.

18 - Certain stealthed units would show up on the radar in rare instances

19 - Fixed text errors in the tooltips for USA Drone Armor and CHINA Nuclear Tank upgrades.

20 - Fixed the difficulty level of the Generals Challenge campaign when restarting a new campaign with one campaign already in progress.

21 - Fixed the GLA RPG Trooper animation that fires from hip

22 - Fixed the Nuke General's map to prevent him from building multiple Nuke Silos on top of each other.

23 - Removed the mismatch error message in replays (there is no mismatch – it is a text error)

24 - 2 of the medals were not working for Quickmatch: Apocalypse medal and Streak medal. This is fixed.

25 - Alt-Tab would often cause audio to drop out upon returning to the game. It'll return if the user clicks "apply" in the options menu

26 - Rare lock up after player resigns fixed

27 - Garrisoning crashes (castle, for example).5. In GLA 5 there is a castle in the middle of the map with additional units garrisoned inside. Send a vehicle to this castle to gain the units. (they will transfer ownership to the player if he gets close) You gain 14 units. If you garrison the castle with any more than 14, the game will crash. There are 26 slots available in the castle. This is now fixed.

28 - If the player did a certain action at a certain time (depended on connection), then reconnected, the game would time out and award both players a win.

29 - The US Intelligence tool tip said it took 2 minutes to re-charge when it actually took 5 minutes.

30 - Alexander's EMP Patriot- some planes were not affected after being hit by the EMP Patriot. Her own strucutures now don't damage by her patriot.

31 - Anthrax Gamma (Dr. Thrax)- now this upgrade has an effect on the Anthrax Bomb.

32 - Avengers now leave tire tracks

33 - Bomb Trucks disguised as Avengers still have the Avenger turret (however the turret is lowered unlike the normal unit which has the turrets raised.)

34 - Korean hotkey for selecting air units (W) added

35 - Various other fixes too sensitive to reveal. Certain players may use them as exploits.


Zu dem sollen noch einige Multiplayer Maps hinzokommen.
 
und ihr glaubt natürlich dass ea so blind wäre

eine solche imbalance wie ihr immer predigt zu übersehen ?


na klar alle behindert bei EA

vielleicht hört ihr auf rumzujammern und macht euch lieber n plan wie man inf besiegt ?

ich verlier btw schon öfter mit inf als ihr denkt.
 
ach dune das is doch gelaber...."hoch inf is doch ganz normal...macht euch lieber gedanken" tarütara...in was für einer babyblümchenwelt lebst du?!
Achso ja klar bist ja inf spieler...i forgot^^
Natürlich kann man inf besiegen nur alelrdings muss man dazu top micro hinlegen und jeder noobspeiler kann einen mit inf in bedrängnis bringen...horchposten baun und waaypoint zu gegner (wie grav ja im anderen thread so schön meinte^^) ...
schau dir doch mal das esl game von psycho und badghost an..psychos micro war da 10mal besser und er hat halt base gekillt und alle exen und öl gesichert und trotzdem kann sich inf immer und immer wieder aufbaun und outposts baun.
Man hat ja schleißlich mehr als genug geld...das is doch größte lachplatte
 
Also wie ich weiss kommt patch in 1-2 Wochen(stand mal irgendwo in Interview mit Harvard oder so)...

Und gibts von den Details nirgends Deutsche?? :(( :p
 
kannst du kein englisch? lol tz hmm als inf player würde ich das auch sagen dune ;) war aber eigentlich klar das der inf nicht in 1.1 gefixt wird...
 
ea wird das eh nie hinkriegen diese geldgeilen säcke gehen mit ihrem geld lieber in puff als es in ordentliche unverbuggte spiele zuinvestieren. ea ist das microsoft der spiele alles aufkaufen und denn immer schön patchen hauptsache erstmal knete her und denn naja gekauft ist gekauft also warum noch mühe geben.
 
Ihr regt euch alle auf aber kaufen tut ihr den "shice" trozdem ich finds cool hab mal bisle in den alten beiträgen rumgestöbert da habsch gesehen das der Alex geschrieben hat das er sich Nie Generals kauft/spielt :P tzjo das game is nun mal naja ganz ok da kommt man nich drumdrum und außerdem bringt euer geflamme auch nix ;)
 
rhino ich glaube du sagtest auch mal irgendwo "no EA" hattest sogar ein banner :angel und ich glaube du sagtest auch " ich kaufe kein ZH" :lol
 
Original geschrieben von DuNe
und ihr glaubt natürlich dass ea so blind wäre
eine solche imbalance wie ihr immer predigt zu übersehen ?

Wenn Sie es nicht wären, warum hat man es dann bei der Entwicklung des Spiels übersehen?
 
Oh mann, das wir nie was!!!:lol

Vielleicht in 20 Jahren...dann geht endlich Generals richtig.pp .lol :anime
 
Ahhhhh Leute beruhigt euch,der wird schon kommen...Weihnachtsgeschenk von Ea!!!


Zh ist ein gutes add on,wenn sie eine ausgeglichenheit reinbringen(wird zwar lange dauern)werden alle wieder glücklich sein!!

mfg
 
das ist ea da darfste nicht viel erwarten. ich denke mal ehr das die es sogar schaffen für jeden gefixten bug wieder 2 neue einzubauen -_-
 
man ihr seid euch nur am beschweren, ich finds ehrlich gesagt cool das nich alle seiten gleich stark sind. so machts doch auch ma mehr spass und es können die guten leute ja mal mit nich so guten generälen zocken damits was schwerer wird. wenn es euch stört das der inf general so gut ist dann nehmt ihn doch einfach immer, dann dürftet ihr ja net mehr verlieren, wenn der soooooo überlegen ist. :)
 
Original geschrieben von IOwnUL8er
man ihr seid euch nur am beschweren, ich finds ehrlich gesagt cool das nich alle seiten gleich stark sind. so machts doch auch ma mehr spass und es können die guten leute ja mal mit nich so guten generälen zocken damits was schwerer wird. wenn es euch stört das der inf general so gut ist dann nehmt ihn doch einfach immer, dann dürftet ihr ja net mehr verlieren, wenn der soooooo überlegen ist. :)

Hrhr das hab ich mir auch mal gedacht.Ist doch ganz lustig aber leider nicht durchsetzbar.Ich würde auch gerne mit nuke vs Infantrie spielen aber das geht einfach nicht :(
Naja das war schon in RA2 so,alle haben Irak genommen ^^
 
Original geschrieben von IOwnUL8er
man ihr seid euch nur am beschweren, ich finds ehrlich gesagt cool das nich alle seiten gleich stark sind. so machts doch auch ma mehr spass und es können die guten leute ja mal mit nich so guten generälen zocken damits was schwerer wird. wenn es euch stört das der inf general so gut ist dann nehmt ihn doch einfach immer, dann dürftet ihr ja net mehr verlieren, wenn der soooooo überlegen ist. :)

Das hast du recht alle beschweren sich das er zu stark ist, warum spielt ihr dann nicht mit dem? Jeder general ist hat nunmal seine schwächen und stärken, was ist den mit den GBA leuten und ihren schei** tunnels.
Ok ich gebe ja zu das man eine möglichkeit hat zu rushen, aber das kann man auch mit allen GBA Generälen, außerdem kann man vor dem Spiel regeln aufstellen wie z.B. no rush
 
lol also der tunnel rush geht zurück. Jetzt versuchen allle das mit dem inf gen zu schaffen...

Aber wenn man mit dem Inf net umgehen kann, bringt das alles nix...Mann muss generell mit

china umgehen können...und auch mit allen anderen gens...
 
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