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Vor wenigen Wochen ging mit der Veröffentlichung der verlorenen Mission "Black Sheep" ein Ruck durch die Generals Community (wir berichteten). Viele tausend Spieler haben ihre CDs wieder heraus gesucht und hatten teilweise tagelangen Spaß mit der neuen, geheimen und bisher unveröffentlichten Mission. Selbst eingestandene Profis brauchten mehrere Anläufe um diese hundsschwere Mission zu knacken. Doch auch blutige Anfänger hatten ihren Spaß dabei und konnten an dieser Herausforderung wachsen.
Soeben wurde nun ein Interview mit einem der BS Designer "Todd Owen" (TO) veröffentlicht. Er spricht über die ursprüngliche Verwendung der Mission und seine Gedanken zu einer Fortsetzung der Generals Reihe.
Interview said:5. Was this mission intended for the single player campaign, or could it have ended up in Zero Hour’s Generals Challenge?
TO: It was built specifically for General’s GLA campaign...I believe it was going to be "GLA03" (i.e. Mission 3 of the GLA campaign).
Doch nun genug der langen Reden, aber gehts zum Interview!