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"Fairplay-Forum" - UF vs gr.org - Meinungen & Erfahrungen

Eine Diskussion über "Fairplay-Forum" - UF vs gr.org - Meinungen & Erfahrungen im Forum Feedback. Teil des Informationen-Bereichs; Ich warte noch auf ne Antwort vom CroutonMan, dann läut ich die neue Runde ein... Schön gelayouteter Beitrag, bandito (ernst ...

  1. #21
    Unteroffizier
    Avatar von AnnaAufAcid
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    BluntHunt
    Ich warte noch auf ne Antwort vom CroutonMan, dann läut ich die neue Runde ein...

    Schön gelayouteter Beitrag, bandito (ernst gemeint)

  2. #22
    Board-Koryphäe
    Avatar von jonnylicious
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    Zitat Zitat von Bandito Beitrag anzeigen
    Rofl...Es ist also üblich etliche Stunden darauf zu warten, ob der Dc'ter sich ingame meldet? Witz komm raus.
    Natürlich gebe ich dem Disconnecter erstmal Zeit, sind zu melden. Wenn zum Beispiel einen mehrstündigen Stromausfall hat, ist er bestimmt nicht nach zwei Minuten wieder online ... Viele haben sogar schonmal geschrieben, dass sie den Disconnecter von sich aus kontaktiert haben, bevor sie einen Report gestartet haben. (was natürlich lobenswert, aber keineswegs Pflicht ist, da der Disconnecter selbst in der Pflicht steht)
    Zu deiner überspitzten Darstellung: Keine Frage, sowas ist bestimmt schon vorgekommen, aber sowas ist die Ausnahme und nicht die Regel.
    Nicht wirklich.

  3. #23
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    Avatar von AnnaAufAcid
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    Also...
    Hier die Antwort vom Croutonman (sympathisch & schnell):

    Hey there, holy Croutonman,
    little myself has started a discussion about the report forums, the one at gr.org and ours at united-forum.de. I don´t know, if u are familiar with german, but here is the link.
    Hi Blunt,

    Unfortunately I don't know much German at all. Everything I know is from a couple Beatles songs, 99 Luftballoons, and Rammstein sad.gif Looks like I took the wrong foreign language in school.

    I have heard of the Fairplay forum though and the good work you guys do at UF. It's also good to know what EA/GameSpy listen to us and help promote fair play.

    So... Why am I writing this to you?
    Well, we currently have 2 "understanding problems", concerning your report-forum-rules...

    1st one)
    copied from Read Before Posting...

    "Please Note
    Unfortunately, non-gamereplays.org members can only be punished if their online account has a relatively high disconnect percentage,"

    What do you mean with relatively high percentage? Do you mean the 25%DC-Rate, that is mentioned later on in the text (almost at the bottom, at those incident definitions)? "Relatively high"... thats so... undefined wink.gif Could you please tell us/me, what percentage you mean? (like >XX%)
    That's a good guess actually, it is 25%. When we report to EA, they are only looking for people with chronically high DC rates. However, we do take action here at GR against all DC'ers regardless of DC%.

    2nd one)
    "Any attempt at falsifying evidence or posting any 'fake' evidence may not only result in a suspension from GameReplays and a hefty warn log, but it will nullify any 'evidence' you have had posted or will post in the future. We here at GameReplays do not take cheating lightly and we do not take falsifying evidence lightly either. You have been warned."

    So... I do understand that, like, if I post a fake report, i will get like a LifeTimeBan for the report forum, right? So even if I could post another (fake) report, it doesnt matter, because im on your list, that says "Don´t trust BluntHunt!!" So its similar to a ReportForum-LifeTimeBan, right?
    I just want to make sure, that i got those rules right and not talking any kind of bull... wink.gif
    To be honest, we have never had that problem before. We have had some DC accusations where we don't have enough evidence to go after anyone, but nothing where someone is out to get someone falsely.

    You are correct in your understanding of what we would do with a fake reporter. If they post multiple fake reports they also get an increase in their warn log and could face possible suspensions. The last thing we want here is a witch hunt, especially on innocent players.

    If you dont bother, i will post your answer at uf.de... Please let me know, if u mind.

    So long,
    have a nice day,
    BluntHunt
    I have no problem with that. If you need me to I could even post something, although it would be in English. Let me know.

    Joe aka Croutonman

    P.S. About a month or so ago, I sent a PM to Mooff about a second GR vs UF for RA3. Do you have any idea if you all would be interested in doing that again? ["Bolded" by BluntHunt]

    ---

    Ich werd mich später oder am WE nochmal zum Thema äussern. Wollte euch aber nicht die CroutonMan-PM vorenthalten

    Was haltet Ihr von nem "gr.org VS uf"-Rematch???
    Geändert von AnnaAufAcid (13.11.2009 um 18:43 Uhr)

  4. #24
    Administrator
    Avatar von Mooff
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    Um die gewünschte Änderungen vorzunehmen, sprich jedem Thread einen valid Tag oder non-valid Tag zu verpassen und zu garantieren das diese Tags einem gewissen Standard entsprechen, der für die Öffentlichkeitswirkung des Forums nicht schädlich ist, müsste man zig neue Moderatoren einstellen, die Zeit und Motivation haben sich jedes hier im Fairplay Subforum gepostete Replay anzuschauen, teilweise sogar mehrmals, weil man ja nicht zurückspulen kann.

    Diese Moderatorenkapazitäten hat weder das United-Forum noch die deutsche CnC-Community und wenn sie doch vorhanden sind, würde man diese Moderatoren sicherlich zuerst woanders einsetzen, wo sie wertvolle Inhalte für das Forum und die Community erschaffen. Seien das Replay-Reviews, Audio-Kommentare, Vods oder Hilfestellungen in der Spielerschule usw.


    Neben der Tatsache das man sehr viele Moderatoren dafür braucht wird die Fluktuation auch sehr hoch sein, weil der Job nicht wirklich erfüllend ist. Man arbeitet Massen an Replays ab, bekommt sehr wahrscheinlich nie positives Feedback, aber dafür Massen an negativem Feedback, sei es jetzt von Kumpels des vermutlichen DCters, oder von Spielern, die einen als unfähig bezeichnen, wenn man in einem Replay nicht die gleichen Schlussfolgerungen zu dem Spielstatus zieht, wie sie selber. Dann noch die Welle der Entrüstung, die entsteht, wenn massenhaft angeblich sinnlose Posts in den Threads oder ganze Threads unsichtbar gemacht werden. Beides kombiniert führt auch dazu, dass die Moderatoren mit PNs zugeschüttet werden, da sie ja die öffentlichen Beschwerdeposts der Clans tilgen und dafür dann zuerst PNs und dann Threads im Feedback Bereich bekommen.
    Und wofür das alles? Für einen "valid-Tag", der praktisch nicht mehr aussagt als "Ja, hier halte ich es für wahrscheinlich das der Spieler absichtlich disconnected hat." Oder einen "invalid-Tag" der besagt "Hm, ja hier eher nicht, war wohl ein Unfall". Es kann nichts bewiesen werden und man bekommt auch kein Feedback von EA ob irgendeiner der bearbeiteten Reports Auswirkungen auf einen Bann hatte, geschweige denn welche Spieler gebannt wurden.
    Hört sich für mich sehr frustrierend an.

    Hat man dann einen Moderator gefunden, der hochmotiviert ist und sehr gut in der Aufgabe, dann kann man ihm eigentlich nur empfehlen sich beim EA-Shadow-Team zu bewerben, weil da seine Arbeit tatsächlich etwas bewirkt.


    Unterm Strich sehe ich keinen Sinn darin den Bereich auf diese Art und Weise abzuändern. Ich sehe darin keinen Mehrwert fürs Forum.


    P.S.: Die Croutonman PM muss ich übersehen haben.

  5. #25
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    Avatar von freezy
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    Und wo jonnys Story jetzt nen Argument gegen unser System sein soll habe ich auch nicht so ganz verstanden, der Clan hätte ihm auch bei nem Report auf gr.org PMs geschrieben und ihn zugesülzt. Man muss ja bedenken, dass nicht nur andere Gelegenheit haben sich zu dem Fall zu äußern, sondern dass man selbst ebenfalls im Threadverlauf neue Erkenntnisse oder Argumente posten kann. Und User mit nem gewissen Verstand würden trotz der Kommentare der Clanm8s sehen, dass es mehr als nen dummer Zufall ist, wenn man paar Sekunden vor Win DCed wird. Nur wegen Leuten, die diesen Verständnisgrad nicht aufbringen können, werden wir aufgrund Mooffs angeführten Punkten noch kein Valid System einführen.

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