Umfrageergebnis anzeigen: Soll Tournament Coastline im EA-Masters- und WWCL-Mappool verbleiben?

Teilnehmer
48. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ja

    14 29,17%
  • Nein

    30 62,50%
  • Wayne

    4 8,33%
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Ergebnis 21 bis 26 von 26

Tournament Coastline im EA Master- und WWCL-Mappool beibehalten?

Eine Diskussion über Tournament Coastline im EA Master- und WWCL-Mappool beibehalten? im Forum eSports. Teil des Gametalk-Bereichs; Also irgendwie vermisse ich hier Argumente die gegen die map sprechen. Bis auf 2-3 Sachen kam dazu kaum Feedback. Die ...

  1. #21
    Hauptgefreiter
    Avatar von Godzn
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    Also irgendwie vermisse ich hier Argumente die gegen die map sprechen. Bis auf 2-3 Sachen kam dazu kaum Feedback.
    Die map ist synchron aufgebaut, es gibt Ölbohrtürme und jedem Spieler stehen 3 Tiberiumfelder zu.
    Das wären mal meine Argumente für dafür!

    PS: Bei mir laggt die map nicht...

    Godzilla

  2. #22
    Mac Moneysac
    Avatar von dezi
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    Dir fallen die Lags im allgemeinem Gelagge des Spiels bei dir nur nich auf

    The night is dark and full of terrors.

  3. #23
    Stabsfeldwebel
    Avatar von Unwritten
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    - Die Map ist zu groß
    - Schlechte Chokepoints

    Das würde mir generell einfallen, was ggn die Map spricht, ist zwar nich viel, aber kA, find die Map einfach schlecht ^^

  4. #24
    Dai Hard 4.0
    Avatar von FirstDai
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    n!Faculty
    Zitat Zitat von gersultan Beitrag anzeigen
    bzgl: TC wird im AM gezockt (zwangsläufig) also warum bei den Ligen rausschmeissen?
    Weil sie Scheisse is!


    Zitat Zitat von aMOk Beitrag anzeigen
    ihr memmen... ich finde die map voll ok...

    nur weil man da keine killer bo hat macht da jeder nen strahl...

    die map soll bleiben...
    Ich habe sogar auf der Map BOs.Ich gewinne auf der Map genauso oft wie auf anderen.Problem ist nur das alles unnötig länger dauert aufgrund der Lags die einige Spieler haben und man glaubt es kaum, aufgrund der Maplänge.Ein Tank der über die Map rollt brauch eine halbe Ewigkeit. Dann wird man im QM auchnoch von Newbs aufgehalten die alle Häuser mit Inf. vollstopfen bis man Blackhands da hat.
    Die Map müsste kleiner sein im 1on1 und das Wasser müsste weg um den Lags entgegenzuwirken
    Es gibt nur ein taktisches Prinzip, das keiner Veränderung unterliegt: Nutze die zur Verfügung stehenden Mittel, um dem Feind in einem Minimum an Zeit ein Maximum an Verletzung, Tod und Vernichtung zuzufügen. -George S. Patton jr

  5. #25
    UF Supporter
    Avatar von MrYuRi
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    Jop, ich denke das sind die zwei Hauptkritikpunkte: Die Größe und der Lag. Was die beiden Spikes auf der Map in den hintersten Ecken zu suchen haben, ist mir auch schleierhaft ^^

    Das Ergebnis ist recht eindeutig würde ich sagen...

  6. #26
    Hauptgefreiter
    Avatar von Godzn
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    Ich werd mit Lexi und Sparky noch mal drüber reden! Tournament Rift werd ich da auch noch einmal zur Diskussion stellen!

    Godzilla

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