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TGL - Spieltag 5 Overview

Eine Diskussion über TGL - Spieltag 5 Overview im Forum eSports. Teil des Gametalk-Bereichs; so habe mal was getestet mit BC, habe mir irgend ein game aus gesucht und es gestartet, wen das game ...

  1. #21
    Feldwebel

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    so habe mal was getestet mit BC, habe mir irgend ein game aus gesucht und es gestartet, wen das game los geht und man sofort auf Esc drückt kann man das game anhalten. Das geile daran ist wen man z.b. für die playoffs einen cast machen will, kann jeder das game starten sofort auf Esc drücken und erst mal warten, der caster spielt in der zeit noch ein lied oder labbert irgend einen mist, wie auch immer. Bei einen bestimmten zeichen vom caster nach 1-2 min. drückt jeder auf weiter und fast jeder ist zeit gleich im game drin und sieht das was der caster auch sieht...... damit könnte man entlich mal cnc3 games live casten wo auch noch alle live zuschauen könnten.

    Ich weiss nicht vielleicht könnte man bei der übertragung auch 0min verzögerung ein stellen, weil bis man im game drin ist und das game erst mal auf der page ist hat man doch sicher genug verzögerung schon drin, könnte vielleicht jemand mal was da zu schreiben der sich damit besser aus kennnt.

    Eins ist sicher man kann glaube ich games live casten mit 1-2 min verzögerung wo alle zuhörer auch noch live das sehen was der caster sieht, in die richtung könnte z.b. die Tgl noch was machen in sachen cnc3 und es wäre schön wen es so was bis zu den finals noch gibt....

  2. #22
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    Avatar von Wilko
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    Zitat Zitat von URHELL Beitrag anzeigen
    Einen anderen vorschlag habe ich noch, letzte woche waren wir spielfrei und wollte den clanwar zwischen aX und sodws mit verfolgen was aber nicht möglich war...

    Wäre für eine regel das alle games mit 5min verzögerung im BC gezeigt werden und die games namen auch ganz genau fest gelegt werden, das leute die entdrese haben an einem clanwar den auch live mit verfolgen können....
    Vllt auch gleich mit Kommentator, wie im TGL-Cup

    Bin sicher, dass dann mehr zuschauen würden

  3. #23
    Also Verzögerung muss sein Brossea, weil man die Möglichkeit hat das Spiel Vorzuspulen bis zum min. möglichen Verzögerungszeitpunkt. Mann hätte zwar am Anfang sicherlich ne kleine Verzögerung (Verzögerung = 0 ) sobalt man das Spiel läd oder erstmal im Battelcast findet. Kommentator ist schon ne feine Sache aber auch nicht so prickelnt, weil ich die Erfahrung gemacht haben, das es zu Lags kommen kann wenn der Kommentator redet.

    Zitat Zitat von URHELL Beitrag anzeigen
    Einen anderen vorschlag habe ich noch, letzte woche waren wir spielfrei und wollte den clanwar zwischen aX und sodws mit verfolgen was aber nicht möglich war...

    Wäre für eine regel das alle games mit 5min verzögerung im BC gezeigt werden und die games namen auch ganz genau fest gelegt werden, das leute die entdrese haben an einem clanwar den auch live mit verfolgen können....
    Geändert von Mooff (11.02.2008 um 14:44 Uhr)

  4. #24
    Feldwebel

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    Zitat Zitat von KristallRainer Beitrag anzeigen
    Also Verzögerung muss sein Brossea, weil man die Möglichkeit hat das Spiel Vorzuspulen bis zum min. möglichen Verzögerungszeitpunkt. Mann hätte zwar am Anfang sicherlich ne kleine Verzögerung (Verzögerung = 0 ) sobalt man das Spiel läd oder erstmal im Battelcast findet. Kommentator ist schon ne feine Sache aber auch nicht so prickelnt, weil ich die Erfahrung gemacht haben, das es zu Lags kommen kann wenn der Kommentator redet.
    zu welchen laggs???? weil imgame ist er ja nicht und wen es bei manchen laggt wen sie über BC ein game an schauen und eine cast an haben, dann liegt es an dem zuhörer, der komenmentator geht ja auch über BC ins game rein, die spieler haben also sicher kein lagg. Wen du den lagg meinst bei den zuhörer dann liegt das an ihnen, also sollte so einem cast eigentlich nichts im weg stehen....

  5. #25
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    Wir könnten es ja zuerst mal provisorisch mit nem Teamspeak machen (dass, alle in einem Teamspeak sind und einer für die anderen kommentiert ) und später vielleicht auch was proggen, damit man das so ähnlich wie nen audio-stream macht

  6. #26
    Zitat Zitat von URHELL Beitrag anzeigen
    zu welchen laggs???? weil imgame ist er ja nicht und wen es bei manchen laggt wen sie über BC ein game an schauen und eine cast an haben, dann liegt es an dem zuhörer, der komenmentator geht ja auch über BC ins game rein, die spieler haben also sicher kein lagg. Wen du den lagg meinst bei den zuhörer dann liegt das an ihnen, also sollte so einem cast eigentlich nichts im weg stehen....
    Doch der Kommentator, ist genauso wie der Zuschauer, als dritte Person mit ihm Spiel. Der Kommentator hat keine Spielverzögerung, im Gegensatzt zu dem BC-Zuschauer. Dadruch das der Kommentator auch noch Daten produziert, welche neben dem normalen Spielbetrieb entstehen, kann es zu Lags ingame kommen für die beteiligten Spieler, muss aber nicht sein. Der Kommentator muss im Spiel seien damit auch bei Spielverzögerung seine Kommentare auch zum rechten Zeitpunkt, beim BC-Zuschauer ankommt ^^

    Zitat Zitat von Wilko Beitrag anzeigen
    Wir könnten es ja zuerst mal provisorisch mit nem Teamspeak machen (dass, alle in einem Teamspeak sind und einer für die anderen kommentiert ) und später vielleicht auch was proggen, damit man das so ähnlich wie nen audio-stream macht
    Problem dabei ist die Spielverzögerung, welche bei jedem anderes ist sobalt er das Spiel über BC zuschaut. Der Kommentar wäre so leider nie passent.

    Mann könnte AC nachträglich machen, aber dann ist der Liveflair weg, und mann könnte kein Public Viewing machen.

  7. #27
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    Wir reden aneinander vorbei

    Zitat Zitat von URHELL Beitrag anzeigen
    der komenmentator geht ja auch über BC ins game rein
    Er meint, dass Kommentator und auch alle Zuschauer live (mit z.B. 5 Min. Verzögerung) im BC zuschaun

    Wenn ein Game z.B. 5 Minuten Match-Delay hat, wird es trotzdem gleich nach Game-Beginn im BC angezeigt

    Wenn man dann auf "View Match" klickt, dann wird die Übertragungsseqeunz initialisiert und dann wartet der BC und genau 5 Minuten nach Spielbeginn geht's los (und dann sind nämlich alle Zuschauer gleich auf), jetzt braucht man nur noch ein Teamspeak, nen Audio-Stream, Radiosender oder sonstwas, damit auch alle die Stimme des Kommentators empfangen und dann alle zeitgleich ("live") mitschaun

  8. #28
    Feldwebel

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    Doch der caster muss natürlich auch über BC das game joinen, dann wen er drin ist drückt er Esc und wartet noch 1-2 min. gibt den anderen zuhörer also noch zeit das game zu joinen. Bei einen aus gemachten zeichen vom caster drücken dann alle auf weiter und somit wäre man ziehmlich zeit gleich mit den caster....

    sicherlich läuft so ein BC game bei den einen oder anderen immer etwas schneller oder langsammer, wegen den computer oder der internetverbindung, aber im ganzen sollte man bis auf 3-4 sec. das selbe sehen wie der caster, wen er live labbert....

  9. #29
    So könnte es gehn, schade für den, der es nicht rechtzeitig mitbekommt. Wenn man halt die normale Kommentatorfunktion nimmt, kommt die Stimme für jeden Zuschauer passent, egal wann er das Spiel anschaut.

    Aber ne gute Idee. Sollte man versuchen.

  10. #30
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    Zitat Zitat von URHELL Beitrag anzeigen
    Doch der caster muss natürlich auch über BC das game joinen, dann wen er drin ist drückt er Esc und wartet noch 1-2 min. gibt den anderen zuhörer also noch zeit das game zu joinen. Bei einen aus gemachten zeichen vom caster drücken dann alle auf weiter und somit wäre man ziehmlich zeit gleich mit den caster....
    Geht aber auch leichter

    Im SoDsW-TS, haben wir alle auf "view match" geklickt und waren dann im BC (das aber erst genau nach 5 Minuten gestartet hat und wir somit alle "zeitgleich" das Match gesehen haben. Wenn einer von uns das Game kommentiert hätte (ich mein jetzt nicht im C&C auf KOmmentator klicken, sondern einfach nur so [wie z.B. bei nem Fußballspiel]), dann könnten die anderen mithören und wären gleichauf mit dem Kommentator

    Versteht ihr, was ich meine?

  11. #31
    jooooooooooooo

  12. #32
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    Zitat Zitat von Wilko Beitrag anzeigen
    Geht aber auch leichter

    Im SoDsW-TS, haben wir alle auf "view match" geklickt und waren dann im BC (das aber erst genau nach 5 Minuten gestartet hat und wir somit alle "zeitgleich" das Match gesehen haben. Wenn einer von uns das Game kommentiert hätte (ich mein jetzt nicht im C&C auf KOmmentator klicken, sondern einfach nur so [wie z.B. bei nem Fußballspiel]), dann könnten die anderen mithören und wären gleichauf mit dem Kommentator

    Versteht ihr, was ich meine?
    ja nur das problem ist da bei das es einen bug gibt im BC, also das game wird zwar gleich an gezeigt und man kann es auch gleich joinen, das game startet erst nach den 5min. verzögerung aber wen man da vor ins game geht und 3 min zb wartet kommt man kurz ins game und dann haut es einen gleich wieder ruas... drecks bug.

    Ich würde es erst mal so versuchen wie ich es gesagt habe, wen bc mal richtig läuft wäre deine lösung sicher einfacher da hast du recht.

    Ich glaube das es sehr gute vorschläge für die TGL mit da bei sind, nun liegt es an den admins ob sie das an nehmen oder versuchen werden, hoffe mal sie sind in der lage etwas da von umzusetzen auch wen das sicher nicht ganz so einfach wird.
    Geändert von URHELL (11.02.2008 um 15:47 Uhr)

  13. #33
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    Ich hatte den Bug net

  14. #34
    Feldwebel

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    Naja wie gesagt das mit den BC müsste man testen und schauen welche die beste lösung wäre. Ich würde das ganze mit paar m8 testen und einem TGL admin unser test-ergebnis zukommen lassen. Eins ist sicher man kann cnc3 live casten so das auch alle ziehmlich das selbe sehen wie der caster mit vielleicht paar sec. unterschied....

    Nur müsste hier erst mal ein TGL admin was da zu schreiben ob sie so was überhaupt machen wollen und in der lage sind einen cast auf die beine zu stellen für cnc3. Ist sicher alles viel arbeit, aber mal abwarten was die admins da zu schreiben werden und dann sehen wir weiter.
    Geändert von URHELL (11.02.2008 um 16:13 Uhr)

  15. #35
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    Nocham Thx an T2D für den netten war organisation, alles perfekt ud danke für die 4 punkte !


    an alle UNIKAT-ler ihr spielt gegen Oktron 2:3 oder besser und wir winen unsere games 5:0 dann sidn wir erster ok ? :P


    ne spass beiseite wird nocham close um die rele plätze 2+3 undser vorteil ist dass wir T2D und Unikat im direkten vergleich besiegen konnten daher ist dass wenn wir gegen die russen gewinne (eigentlich) in trockenen Tüchern ^^

    Mir persönlich macht die Liga sehr viel Spass, meinen Leuten auch nru ist es Schade das GES,nD,uR und GT die Liga während der Season verlassen haben (uR ist hier ausnahme wega Clan close)
    Der Benutzer Apocalypso wurde bis 13.01.2009 22:00 gesperrt
    weil er einen gewissen User aufs Verrecken net ab kann !

  16. #36
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    Können wa den mappool überdenken Pipeline Problems sucks so dermaßen und war wohl der Grund wieso wir gestern gescheitert sind

    Tja war gestern ne knappe kiste und was pacifier und seine lags angeht kann ich es nicht verstehen wieso urhell meint das er so lagt :S . Ich zock zufällig jeden Tag mit ihm und aufgefallen ist mir sowas nicht.
    Trotzdem möchte ich doch mal eins euch wissen lassen. Pacifier ist der einzige Spieler der nicht von Beginn an dabei ist und trotzdem locker oben mithalten kann. Er spielt random wie kein anderer, überlegt sich ständig neue bos und hat damit Erfolg. Wenn ich seine Spielweise mit den der anderen Vergleiche ist es Garantiert kein Spamnoob.

    Macht euch mal Gedanken darüber wieso ihr nur eine Army spielt und dann probiert ihr das was Pacifier macht.
    Urhell von mir aus können wir mal 3 mirrows spielen und ich bin überzeugt das du 2 verlieren wirst
    Internetsucht ???
    Online-Junkies haben sich aus dem realen Leben verabschiedet und existieren nur noch im Internet. In der Realität jenseits von Chaträumen, Spielen, Cybersex oder Schnäppchenjagd drohen Isolation, Depressionen und Entzugserscheinungen. Als süchtig gilt, wer sich privat mehr als 35 Stunden pro Woche im Internet bewegt.

  17. #37
    Oberfeldwebel
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    wegen dem flamewar paci vs pro:

    http://www.esl.eu/de/cnc3/1on1/eas/match/8746188/

    weil einer gefragt hat was es mit den 0:5 auf sich hat ^^

  18. #38
    Feldwebel

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    Zitat Zitat von major Beitrag anzeigen
    Können wa den mappool überdenken Pipeline Problems sucks so dermaßen und war wohl der Grund wieso wir gestern gescheitert sind

    Tja war gestern ne knappe kiste und was pacifier und seine lags angeht kann ich es nicht verstehen wieso urhell meint das er so lagt :S . Ich zock zufällig jeden Tag mit ihm und aufgefallen ist mir sowas nicht.
    Trotzdem möchte ich doch mal eins euch wissen lassen. Pacifier ist der einzige Spieler der nicht von Beginn an dabei ist und trotzdem locker oben mithalten kann. Er spielt random wie kein anderer, überlegt sich ständig neue bos und hat damit Erfolg. Wenn ich seine Spielweise mit den der anderen Vergleiche ist es Garantiert kein Spamnoob.

    Macht euch mal Gedanken darüber wieso ihr nur eine Army spielt und dann probiert ihr das was Pacifier macht.
    Urhell von mir aus können wir mal 3 mirrows spielen und ich bin überzeugt das du 2 verlieren wirst
    sorry ich spiele niemals GDI im 1vs1 aber scrin mirrors können wir gerne spielen....

    PP ist GDI>>Scrin zwar nicht viel, hat dort aber immer noch leichte vorteile, und wen pp raus kommt aus den mappoll, dann müssen noch ganz andere maps raus von der balanc her.

    Was spieler wie Pacifier an geht, muss und will ich hier nichts mehr zu sagen, aber das haben wir zwei auch schon geklärt.

  19. #39
    Feldwebel
    Avatar von [HSP]t0t4l0wN3r
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    pp sollte einfach raus weils ne unlimited money/spam map ist... balance hin oder her, und übrigens saunice das du von jeder map weißt das scrin < all ^^... raus sollte außerdem redzone und dafür wrecktropolis rein mit der auflage ohne das silo zu spielen oder so
    Ich finde die ESL aus vielen Gründen nicht gut !
    << Skill ist, was ihr draus macht >>
    "Als die Lamer nicht mehr damit klarkamen das sie nur mit Laming was reißen können, beschlossen sie das Laming Micro zu nennen - und auf einmal waren sie Pros und keine Lamer mehr... - in memory of "möchtegernskiller" (Haque & Prome)

  20. #40
    www(dot)penisenlargement(dot)de

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