DoW 2 - Alle Videos

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May 9, 2004
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Hier ne Sammlung aller Videos :)


Debut Teaser

http://www.gametrailers.com/player/32582.html

Debut Teaser Gameplay
http://www.gametrailers.com/player/34903.html?type=

E3 Trailer

http://www.gametrailers.com/player/36029.html?type=

E3 Gameplay Trailer
http://www.gametrailers.com/player/37237.html?type=

E3 Cinematic Trailer (kurz)
http://www.gametrailers.com/player/36579.html?type=

GC New Enemy Cinematic (lang)
http://www.gametrailers.com/player/38608.html?type=

GC Meet the Tyranids Trailer
http://www.gametrailers.com/player/38613.html?type=

Exclusive Space Marine Campaign Walkthrough
http://www.gametrailers.com/player/40921.html?type=

Aerial Assault Gameplay Trailer
http://www.gametrailers.com/player/43043.html?type=

Blood Ravens Trailer
http://www.gametrailers.com/player/43427.html?type=

Multiplayer Trailer
http://www.gametrailers.com/player/43928.html?type=

Vorspulen bis zur 33. Minute!
http://www.gamespot.com/shows/on-the-spot/?tag=topslot;title;4

Enemies of the Imperium
http://www.thq-games.com/uk/thqtv/index/2522

Faction Feature: Tyranids
http://www.gametrailers.com/player/44222.html?type=

Space Marines MP Walkthrough
http://www.gametrailers.com/player/44402.html

StarCraft II / Dawn of War II Special
http://pc.ign.com/dor/objects/14243...-of-war-ii/videos/starcraft2vdow2_011509.html

Orks MP Walkthrough
http://www.g4tv.com/trailers/hdvideos/36147/Warhammer-40000-Dawn-of-War-II-Orks-Perspective.html

Dev Multiplayer Battle
http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=476

Livevideos
http://pc.ign.com/dor/objects/14243...n-of-war-ii/videos/dow2_ces09_os1_010809.html
http://pc.ign.com/dor/objects/14243...n-of-war-ii/videos/dow2_ces09_os2_010809.html
http://pc.ign.com/dor/objects/14243...r-ii/videos/ces2009sync_dow2_com_010809.html?
http://www.gametrailers.com/player/44177.html
http://www.gametrailers.com/player/44189.html
http://www.gametrailers.com/player/44195.html
http://www.joystiq.com/2009/01/12/joystiq-hands-on-dawn-of-war-2/
http://www.g4tv.com/ces2009/hdvideos/36172/Dawn-of-War-II-CES-09-Walkthrough-Part-1.html
http://www.g4tv.com/ces2009/hdvideos/36171/Dawn-of-War-II-CES-09-Walkthrough-Part-2.html
 
Last edited:
Die letzten drei sind ziemlich aktuell und zeigen was vom Gameplay. Der Multiplayer Trailer ebenso. Sind wohl für das von dir gesuchte die besten Videos. Aber eigentlich sind alle sehenswert ;)
 
danke, Little B
ich hatte gefragt, welche am besten für einen Multilayer Überblick sind

die letzten beiden Videos haben mir am meisten geholfen
 
Einige Leute fragen sich bei uns wie das nun mit Basisbau abläuft. Die einen sagen es gibt keinen, die anderen sagen er ist wie in DoW1 und wieder andere sagen er is sehr vereinfacht. Was stimmt nun? Wie kann man sich den Basisbau eines normalen MP Spiels vorstellen?
 
in den live videos sieht man das eig. gut wie das gehandhabt wird.

wo wir schon bei livevideos sind
es gibt nun zwei weitere videos hier zu finden:
http://www.joystiq.com/2009/01/12/joystiq-hands-on-dawn-of-war-2/

Konkret zum Basenbau:

DoW2 Basis aufbau lehnt sich nun an coh an, und nicht mehr an dow. D.h. im Klartext, die Gebäude werden in einem normalen Multiplayer-Spiel selten mit aller Härte angegriffen. In Coh gab es zwischen vier und etwa sieben Gebäude. Aber da meistens nur um Sektoren oder wie in DoW um (strategisch wichtige) Kontrollpunkte gekämpft wurde, war das Interesse äusserst gering, die Stützpunkte direkt anzugreifen. Ohne die Kontrollpunkte gibt es keinen Ressourcennachschub und damit keine klare Erfolgsgarantie. In CoH war ein Rush sowieso nicht möglich, da von Spielbeginn an MG-Geschützstellungen im Stützpunkt aufgestellt wurden, die die Moral angreifender Truppen brach.
Natürlich konnte man auf dem Schlachtfeld diverse Gebäude bauen..nur keine Stützpunkt-gebäude. Diverse Gebäude wie: Gräben, Artellerie-Stellungen, Flugabwehrkanonen, Sanitätsgebäude, MG-Geschützen, Mobile Einrichtungen, Panzerabwehrstellungen, Mörser-Stellungen, Minen, Zäune, Sandsackbarrieren, Panzerfallen und Strassensperren, vorgelagerte Hauptquartiere usw.

Auch in DoW2 wird es zu Beginn primitive Geschützstellungen geben. Ausserdem beschränkt sich der Basisbau auf ein Gebäude, d.h. man fasst alle Gebäude in einem zusammen. Spart Platz und dient den gleichen Zweck wie vorhin. In diesem Hautgebäude können diverse (nicht alle) Einheiten gebaut werden und die Techs ausgeführt werden. Ich selber weiss noch nicht, wie upgegraded wird...aber die Tiers werden wohl dort getecht. Zudem wird in der Nähe des Hauptquartiers Einheiten verstärkt (fehlende Squadmitglieder ersetzt) usw.
Neben diesem Gebäude gibt es nun noch viele andere Dinge, um Ressourcen auszugeben. Spells, Spezialeinheitenbau, Waffenupgrade, Gebäude auf dem Schlachtfeld usw. die nicht mit dem Hauptquartier zusammenhängen. Wie das aber alles genau aussieht, weiss ich selbst auch nicht. ^^
Das sehe ich dann in der Beta.
Wie in CoH siegt derjenige, der die Siegmarken halten kann oder die gegnerische Armee vollständig zerstören kann.

Ich hoffe, das konnte dir bissl helfen.
 
Last edited:
Um das mal zusammen zu fassen: es gibt keinen Basenbau.
Man hat nur ein Hauptgebäude und das ist es dann auch schon. Um das muss man aber keine Angst haben da frühe Einheiten daran kaum Schaden machen und eigene Einheiten im Umkreis eine hohe Hitpoints-Regeneration haben. Einzig ein paar Helden wie der Tech Marine können Türme bauen. Die Generatoren um einen Kontrollpunkt erscheinen an dafür festgelegten Punkten, von Basenbau kann man daher nicht sprechen.
 
Last edited:
aber auch die anderen rassen können noch gebäude auf dem schlachtfeld bauen...weiss aber nich genau was
die tyraniden glaubs eine Art von Tunnel
Also der Techmarine kann Türme, der Mek scheinbar auch. Bei den Tyraniden gibts scheinbar keine Türme, dafür aber eben dieses Tunnelsystem, was /afaik nur der Lictor(?) bauen kann. Aber so 100%ig sicher bin ich mir bei all dem auch nicht, wer jetzt was baut.

Das Video ist sehr geil. So kann man sich ein 3on3 (im Idealfall ;)) vorstellen ^^
 
Last edited:
ich kann mir das beim ork kommando nicht richtig vorstellen mit der Tarnung
wie wird das aussehen, weißt du das? ich mein, es gibt ja keine Pitbulls oder sonst was, die enttarnen
wird er sich nur für ne gewisse zeit tarnen können oder wie? mit der tarnung lässt sich doch sicher vieles anstellen, ich glaub im Nahkampf wird der Kommando auch net so schlecht sein

Helden, wie ich sie soweit verstehe;
1. Nahkämpfer, bei jeder Fraktion dabei
2. irgendeine spezielle Einheit, die entweder heilen kann oder sich tarnen kann oder Tunnel bauen kann etc.
3. eine defensive Einheit, die tower bauen kann, die verteidigen (ich frag mich, wie stark diese Türme sein werden und ob die im late game auch stärker gemacht werden können und was sie kosten oder ob sie gar nichts kosten)
 
ich kann mir das beim ork kommando nicht richtig vorstellen mit der Tarnung
wie wird das aussehen, weißt du das? ich mein, es gibt ja keine Pitbulls oder sonst was, die enttarnen
wird er sich nur für ne gewisse zeit tarnen können oder wie? mit der tarnung lässt sich doch sicher vieles anstellen, ich glaub im Nahkampf wird der Kommando auch net so schlecht sein
Die Tarnung von Einheiten wird aufgehoben sobald feindliche Einheiten in die Nähe kommen. Einzig der eine Tyranidenheld kann sowas wie eine dauerhafte Tarnung aufbauen. Wie das dann mit dem enttarnen geht weiss ich im Moment auch nicht.

Helden, wie ich sie soweit verstehe;
1. Nahkämpfer, bei jeder Fraktion dabei
2. irgendeine spezielle Einheit, die entweder heilen kann oder sich tarnen kann oder Tunnel bauen kann etc.
3. eine defensive Einheit, die tower bauen kann, die verteidigen (ich frag mich, wie stark diese Türme sein werden und ob die im late game auch stärker gemacht werden können und was sie kosten oder ob sie gar nichts kosten)
1. Jap.
2. Die "Support" Heroes sind recht unterschiedlich. Im allgemeinen kann man in Offensiv, Defensiv und Support unterscheiden.
3. Die kosten wohl afaik, sind im Early zumindest recht stark da man da meist so früh noch nichts gegen Fahrzeuge (und ähnliches) hat. Ob man die upgraden kann weiss ich nicht, glaube aber nicht.
 
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