Weniger Bunt. O_o Dreht mal die Sättigung auf euren Bildschirmen runter (ok, vielleicht sollte ich keine Bildschirmflames bringen).
Nur zur Sicherheit, das große Bild im Artikel ist aus Alarmstufe Rot 3.
Eine Diskussion über Generals 2 Feedback Montag | Einheitendesign, was ist gelungen und was nicht? im Forum Command & Conquer (Generals 2). Teil des Aktuelles-Bereichs; Weniger Bunt. O_o Dreht mal die Sättigung auf euren Bildschirmen runter (ok, vielleicht sollte ich keine Bildschirmflames bringen). Nur zur ...
Weniger Bunt. O_o Dreht mal die Sättigung auf euren Bildschirmen runter (ok, vielleicht sollte ich keine Bildschirmflames bringen).
Nur zur Sicherheit, das große Bild im Artikel ist aus Alarmstufe Rot 3.
Ich find die Quad btw noch verbesserungswürdig, die ist mir irgendwie zu groß, die Quad in Generals war ja eher flach und hatte nicht so ein Müllwagen-Design ^^.
Aber die Quad ist ein Laster auf den man ein Geschütz geschraubt hat. Die soll nach Müllwagen aussehen.
Zu den offenen Ketten und Rädern von Panzer und Humvee, das sieht mir nach einer Gameplaydesignentscheidung aus. Damit man klar erkennen kann, wo vorne und wo hinten ist. Wenn das beim Panzer verdeckt ist, er sich um die eigene Achse drehen kann und nen langsameren Rückwärtsgang hat, dann ist es arg problematisch wenn er symmetrisch ist, oder nicht auf den ersten Blick als unsymmetrisch erkennbar ist.
Also wenn ihr die Ketten verdeckt haben wollte, was wäre eure Idee um das optisch so umzusetzen, dass man trotzdem klar sieht wo vorne ist?
ditoWegen dem Panzer: Der sieht irgendwie so gar nicht authentisch aus. Viel zu knubbelig, ungeschützte Ketten, viel zu filigrane Kanone (imo). Generell ist der irgendwie viel zu bunt, aber ich würd jetzt nit notwendigerweise sagen "Das muss düsterer werden!" sondern einfach nur WENIGER BUNT. Is schon ganz gut wenn die Einheiten dann auch Fraktionsfarben haben, also das is schon klar. Muss ja! Also bitte nicht falsch verstehen.
Haut doch mal ab mit Chinooks und Humvees. D: Was haben die in der EU verloren? Da hätten sie die Fraktion auch gleich bei USA lassen können.
Wenn schon EU als Fraktion, dann doch bitte nur mit Einheiten, die auch europäische Vorbilder haben oder an europäische Technik angelehnt sind. Ami-Zeug hat da nichts zu suchen. Wirklich mal ... Europa und Humvees? Das würde es in echt nie geben.
Geändert von Bibber (12.12.2011 um 21:03 Uhr)
Dieser europäische "Crusader" scheint übrigens auf dem israelische Merkava-Panzer zu bassieren - im Gegensatz zum amerikanischen Crusader aus Gen1, der auf dem deutschen Leopard bassierte.
Und ich find das Model ziemlich gelungen - realistische Panzer wären einfarbig und ohne erkennbare Details, da find ich das schon ziemlich gut getroffen.
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Bin mir recht sicher, dass das ein Paladin ist. Rechts neben der Kanone ist der Abwehrlaser, ein MG ist das nicht.
Und ich finde es gut, dass die Designs nicht 100% real aussehen. Denn dann würden sich viele Einheiten kaum noch unterscheiden und weit weniger interessant aussehen. Ist also imo auch ne Gamedesignentscheidung.
Ich muss auch sagen, dass Ding sieht fast genauso aus wie eine Browning. In der Nahaufnahme sieht man auch die Munitionsbox.


In C&C hatte aber noch nie nen Standardpanzer nen MG, zumal es auch imba gegen Inf wäre. Wenn es danach geht isses auch kein Crusader ^^. Vielleicht ist es aber in der Tat ein MG, ist schon recht ähnlich, aber ob das dann auch benutzt wird? (evtl. durch ein Upgrade)...
Dafür hat der Turret hinten aber noch eine Antenne, die das Laserabwehrsystem sein könnte. Naja flamed mich halt dafür, aber ich bleib dabei dass es ein Paladin ist![]()
Nicht ganz, tatsächlich hatten Panzer zumindest bis Generals fast immer MGs, die waren nur ingame nicht einsetzbar, aber ob sie nicht existieren, oder einfach nicht einsetzbar sind, ist für mich doch noch ein Unterschied.
Tiberiumkonflikt: M1A1 hatte MGs, und selbst das Nod-Mot hatte vier davon.
Alarmstufe Rot: M1A1 und Schwerer Panzer hatten MGs
Tiberian Sun: Maulwurfspanzer und Mammut Mk2 hatten MGs
Alarmstufe Rot 2: Da hatte nahezu jeder Panzer ein MG, der Apokalypse-Panzer direkt zwei.
Generals: Schau dir mal die Einheitenicons und die Cover an, die Panzer sollen definitv MGs haben, bzw. beim Battlemaster sieht der Aufbau auf dem Turm dem TOW-Werfer des Humvees erschreckend ähnlich.
Hier noch das Beispiel von Cover der Deluxe-Version, wo man eindeutig die beiden MGs eines Paladins sehen kann:
Und auch ansonsten waren die Fahrzeuge eigentlich schon immer recht realistisch gehalten, Hubschrauber waren mit Raketen vollgepackt, Flugzeuge hatten Maschinenkanonen, Fahrzeuge Nebelwerfer oder Abwurfvorrichtungen für Täuschkörper...
Geändert von Ivan Sinclair (12.12.2011 um 21:57 Uhr)
Vorsicht, Beiträge dieses Benutzers könnten eigene Meinung beinhalten.
Jungens der VTOL Hubschrauber ist REALITSICH!
VTOL steht für vertical take-off and landing, also alles was Vertikal aufsteigen kann und landen kann.
Dat is halt halb Hubrauber halb Flugzeug.


die helis erinneren mich immer mehr an halo^^
oder n pelikan nuur mit rotoren^^
jetzt mal im ernst hat ea das mit absicht gemacht?^^
>ingieuer: ich kenne denn Weg...
>eins unserer gebäude wurde eingenommen
ingineuer: Ahahahahahha..
ich/spieler: WHAT THE HELL....crack.baby glitcher da>_<[/invisible]
1. Dürfte das jeder hier schon lange wissen.
2. Es gibt nen Unterschied zwischen dem was realistisch ist und was realistisch aussieht/sich realistisch anfühlt.
3. Es ist ein Spiel - Sachen sollen cool und glaubwürdig sein, das bedeutet aber nicht unbedingt realistisch.
zB waren die startenden/landenen Flugzeuge für mich eine der coolsten Neuerungen in Gen und ich würde sowas gerne wiedersehen. Realistisch gesehen dürfte aber die meisten Flugobjekte in der Zukunft (grade in stark umkämpften Gebieten) eher VTOLs & Drohnen sein.
Geändert von Stygs (21.12.2011 um 00:01 Uhr)
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Auf den Humvee bin ich ja mal gespannt. Der war für mich die mit Abstand lächerlichste Einheit in Generals. Das Teil hat jeden Kampfpanzer zerlegt bevor dieser jemals in Reichweite kommen konnte. Bei Schwächen stand auch noch "Panzer".... Bleibt nur zu hoffen, dass das Einheitendesign diesmal etwas einfallsreicher ist.
TheEmpire Unsere Fanseite zu dem kommenden MMORTS Game "End of Nations" der Command & Conquer Macher