Umfrageergebnis anzeigen: Welche Änderung kommt für dich in Betracht?

Teilnehmer
97. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • King Raptor Kosten auf 1400 erhöhen

    5 5,15%
  • King Raptor Raketen Abwehrlaser abschwächen

    31 31,96%
  • Reperaturgeschwindigkeit auf dem Flugfeld verlangsamen

    5 5,15%
  • Baugeschwindigkeit des King Raptors verlängern

    4 4,12%
  • Aufladegeschwindigkeit der Raketen auf dem Flugfeld drosseln

    14 14,43%
  • Keine dieser Änderungen

    38 39,18%
+ Antworten
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Ergebnis 41 bis 60 von 78

Welche von diesen Änderungen am King Raptor kämen für euch in Betracht?

Eine Diskussion über Welche von diesen Änderungen am King Raptor kämen für euch in Betracht? im Forum CCG/ZH Strategien. Teil des Generals-Bereichs; also ich find der raketenabwehr laser sollte bei kingraptor und chinooks abgeschwächt werden. nen fliegenden kr kannste mit rpgs nur ...

  1. #41
    Hauptgefreiter
    Avatar von loki`
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    HFD|loki`
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    HFD
    also ich find der raketenabwehr laser sollte bei kingraptor und chinooks abgeschwächt werden. nen fliegenden kr kannste mit rpgs nur mit ganz viel glück runter hohlen ne mig is mit paar schüssen weg...




    Sleepy
    Adoptiere auch eins!
    @Pokémon Waisenhaus

  2. #42
    Hauptfeldwebel
    Avatar von bAshTi
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    Laserabwehr muss schwächer werden.
    Der Rest kann bleiben.

  3. #43
    Freiwilliger Helfer
    Avatar von HAQUE
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    ;)

    mein vorschlag wäre die racketenabwehr gegenüber anderen raptoren so abzuschwächen das 1 raptor einen anderen killen kann -> Air air wir d atraktiver.
    Die reparaturgeschwindigkeit is auch so schon langsam genuch und wenn man den preis oder abugeschwindigkeit ändert wirds imba gegen gla...

  4. #44
    Stabsunteroffizier

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    Welche Änderung kommt für dich in Betracht?

    am besten alle .. oder möglichst viel

  5. #45
    Knight of Cydonia
    Avatar von Vicious
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    "Wenn das Licht von tausend Sonnen am Himmel plötzlich bräch' hervor, zu gleicher Zeit - das wäre gleich dem Glanze des Herrlichen ... Ich bin der Tod, der alles raubt, Erschütterer der Welten."

  6. #46
    Shaft - Noch Fragen?
    Avatar von Wisler
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    Was soll das denn nun schon wieder? Ganz ehrlich, wer baut denn schon KR gegen China oder GLA??? DA baut man paar Gats bzw Quads und die Dinger sind weg...
    Macht doch mal lieber was gegen die Helis...die sind viel zu stark...macht zb so das man erst upgraden kann bei Strat. Denn würde das Game auch ausgeglichener sein. Denn jeder Noob baut einfach 1052645 Helis und gewinnt dadurch...tzzzz
    An den KR meiner Meinung nach NICHTS ändern, da diese nur wirklich was im Game gg USAF bzw USA Allgemein bringen...im 2on2 sind sie auch nur bedingt gut...
    "Limettengrüne Hosen und Schuhe aus Krokoleder - der Golfplatz ist der einzige Ort, wo ich wie ein Zuhälter rumlaufen kann, ohne weiter aufzufallen."
    (Samuel L. Jackson)

  7. #47
    Feldwebel
    Avatar von ImPrObiTaZ´²ºº²
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    fld
    Ich hab nix gegen die Abschwächung von Laserabwehr , denn das macht auch USA/laser/SW gegen Usaf ein wenig spielbar...
    Dennnoch soltle man es vllt bei 25% lassen und nicht 50% , wie ich es nun schon paar mal mitbekommen habe^^
    Ich spiel auch gerne USAF, aber dennoch merkt man gleich wer hier gern mal USAF spielt...ihr müsst auch einsehen, dass man als adneren USA General nicht viel anstellen kann gegen USAF und gegen RGP und so kommt man ja immernoch klar..man kann halt nicht mehr nu kreisen sondern muss wegfliegen, dann reichts immernoch aus. Schlimm wenn es bissle mehr Skill erfordert?
    Meine einzige Befürchtung bei einer zu krassen Schwächung ist, dass USAF Spilee im reinsten gedroppe enden, weil man Raptor ja easy mit z.B 3 Md´s runterholen kann...das wär dann auch nicht so das wahre!

    Achjo und an alle, die mit ihrem "ihr verändert das ganze Spiel" ankommen..was würdet ihr tun, wenn EA nun auch noch Patch rausgebracht hätte..meint ihr wirklich sowas wäre nicht geändert worden? Es ist schlicht weg gewohntheit so, weil ewig nix getan wurde, aber mit Game verändern hat das garnix zu tun, olange es sich auf grobe Imba noch bezieht. Und dass USAF gegenüber anderen USA Generälen total overpowered ist, kann wohl keiner abstreiten, wenn doch kann er mir gerne das Gegenteil beweisen =)
    Geändert von ImPrObiTaZ´²ºº² (06.08.2004 um 22:04 Uhr)
    -FLõ wås hêrè-

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  8. #48
    BeYonCé :wub:

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  9. #49
    Okzident erwache
    Avatar von Lappen
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    Original geschrieben von ImPrObiTaZ´²ºº²
    .was würdet ihr tun, wenn EA nun auch noch Patch rausgebracht hätte..meint ihr wirklich sowas wäre nicht geändert worden? Es ist schlicht weg gewohntheit so, weil ewig nix getan wurde, aber mit Game verändern hat das garnix zu tun, olange es sich auf grobe Imba noch bezieht.
    genau das meine ich: da wäre nichts dran geändert worden. die haben extra ein spiel rausgebracht, wo nicht alle generäle gegen alle anderen generäle stark genug sind. genau das soll der reiz dieses spiels sein und nur dieser verursacht, dass sich der ein oder andere mal ne neue taktik ausdenkt.
    wenn man was vollkommen gleichartiges spielen will, soll man halt schach spielen. schon beim SKAT müßte ja sonst gemeckert werden, dass buben einfach zu viel power haben... das is doch albern. würde man deshalb regeln ändern? nö, man sollte sich vielleicht drauf einstellen und vielleicht mal drüber nachdenken, dass die ungleichartigkeit BEWUSST so programmiert wurde.
    weder ist es möglich, ein spiel mit dieser einheiten - vielfalt zu entwickeln / zu ändern, so dass alles gleichartig ist, noch sollte das überhaupt das ziel sein....

  10. #50
    UF Supporter
    Avatar von MrYuRi
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    Tja Lappen mag sein das EA sich überlegt hat wie sie ein Spiel rausbringen können das sich super verkauft und praktisch keinen Support kostet doch diese Rechnung ist absolut nicht aufgegangen und verdirbt den Spielspaß.

    Ich gebe dir absolut Recht wen du sagst das man nicht alle Matchups auf allen maps balancen kann aber man kann vieles verbessern was den Spielspaß hebt und den easchen Balance Horizont um weiten übersteigt.

    Es ist jetzt nicht wichtig was genau sich EA wie gedacht hat sondern wie man das Spiel angenehmer zum spielen machen kann.

    Ein Spiel entwickelt sich von Tag zu Tag weiter und mit ihm neue Strategien und Spielweisen. Daher gehört ein Spiel mit der Zeit auch gehegt und gepflegt und nicht vernachlässigt.

    Das sind Sachen die man nicht vorausehen kann sondern die sich mit der Zeit ergeben und worauf man reagieren muss.

  11. #51
    Dai Hard 4.0
    Avatar von FirstDai
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    Najo ich habe wenigstens mit ZH aufgehört als ZH noch ZH war

  12. #52
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    Avatar von MrYuRi
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    Wo der Inf noch der Inf war...

    Und in 1.0 war eh alles besser da bauten die Tunnel wenigstens noch ordentlich schnell

  13. #53
    Original geschrieben von Lappen

    nö, man sollte sich vielleicht drauf einstellen und vielleicht mal drüber nachdenken, dass die ungleichartigkeit BEWUSST so programmiert wurde.
    nur das *imo* die heinis von ea kein "BEWUSSTsein" für cnc haben/hatten sondern nur für`s schnelle geld und was dabei raus gekommen ist, ist halt irgendwie irreperabel
    najo, wie auch immer...geht scho wieder in die völlig falsche richtung, deswegen


    MfG

  14. #54
    Okzident erwache
    Avatar von Lappen
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    Original geschrieben von MrYuRi
    Tja Lappen mag sein das EA sich überlegt hat wie sie ein Spiel rausbringen können das sich super verkauft und praktisch keinen Support kostet doch diese Rechnung ist absolut nicht aufgegangen und verdirbt den Spielspaß.

    Ich gebe dir absolut Recht wen du sagst das man nicht alle Matchups auf allen maps balancen kann aber man kann vieles verbessern was den Spielspaß hebt und den easchen Balance Horizont um weiten übersteigt.

    zu 1) selbstverständlich wollte EA damit so viel verdienen, wie es nur geht, denn EA ist wie jede andere Unternehmung einer wirtschaftlichen Zielsetzung verpflichtet. Nie und nimmer hatte EA das Ziel, möglichst wenig Support zu liefern. Das hat sich lediglich daraus ergeben, dass viel zu wenige Generals spielen. Und das liegt keinesfalls am fehlenden Support. Warcraft zum Beispiel war ( zumindest im errsten Jahr.. ich hab's deswegen verkauft) vollkommen unerträglich zu spielen. Es wurde nicht mal eine ping angezeigt, so dass da permanent irgendwelche 28k Freaks das ganze Game versaut haben. Dann kam auch kein lag - fenster wie bei ccg sondern ein 1 minuten countdown fenster, das zum beispiel verursachte, dass jeglicher Text, den man grad geschrieben hat, gelöscht wurde. Ferner musste man, wenn man jemandem eine private Nachricht schreiben wollte, immer den genauen namen eingeben ( was toll war mit Schreibweisen voller Sonderzeichen). Fazit: Schrottspiel. Anzahl der Spieler? 100 mal mehr als bei ccg. Leute spielen das im Allgemeinen einfach lieber als ccg und dann ist es selbstverständlich, dass dort größerer Support geliefert wird als bei einem Ladenhüter wie ccg.

    zu 2) mir macht ccg tierischen Spass und abgesehen von usa gegen air - Kombinationen komme ich mit allen KOmbinationen klar, wobei manche halt schwieriger zu meistern sind als andere. Beim Alpha Aurora ist einiges daneben gegangen sowie auch beim inf general. Es könnte, sein ( und nur auf die Aussage von relaxx bezog sich mein voriges post), dass DAS unter Umständen gefixt worden wäre. Diese Änderungen finde ich auch gut. Alles andere wird das Spiel meiner Einschätzung nach auf Dauer schlechter machen, da schon der Begriff Balancing von jedem Spieler anders betrachtet wird, je nach Können und Vorliebe. Im Prinzip werden jetzt alle möglichen Kombinationen beleuchtet ( was bei der Vielzahl eine nicht lösbare Aufgabe ist) und überall wird etwas schwächer. Das führt zu Problemen anderer Art, die zur Zeit von euch nicht beabsichtigt, aber unvermeidbar sind.
    Es ist in etwa wie: einen einheimischen Schädling mit einer ausländischen Spezies bekämpfen zu wollen. DIe Folgen auf das Ökosystem sind nicht abschätzbar.
    Beispiel: Wird die Raketenabwehr des KR schwächer, so kann das positive Auswirkungen auf die Kombination Air vs anderes USA haben. Jedoch wird das ebenfalls Auswirkungen haben auf Air Duelle, deren Reiz gerade darin besteht, den Gegner mit micro und Antizipation der Flugbewegungen durch saubere Raketenabwehr zu besiegen. Es wird ebenfalls Auswirkungen haben auf mit rockettrooper vollgestopfte jeeps von gla, die in der base auftauchen. Erhöht man die Kosten oder die Bauzeit eines KR wird air in einem gla - usa oder china usa - duell endgültig zum humvee - bau verdammt ( was ohnehin ratsam ist, jedoch irgendwie unerwünscht, wenn man bedenkt, dass der AIr general der Air general ist. da sollte es eigentlich so sein, dass der eher auf air Einheiten fixiert wird, die anderen gen jedoch vornehmlich am boden operieren)
    Weiteres Beispiel: vor der allerersten Änderung war der inf General bereits zu meistern ( ich hatte sogar mit USA zwar noch Probleme, jedoch war es möglich, Stichwort "Herausforderung", mit toxin wars null Problem). Seit der Änderung ist der inf general einfach grottenschlecht.
    Fazit: der Reiz des Spiels besteht und bestand seit jeher nicht darin, eine Chancengleichheit herbeizuführen, sondern in der Andersartigkeit die Herausforderung zu suchen.

  15. #55
    Feldwebel
    Avatar von ImPrObiTaZ´²ºº²
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    fld
    Es ist mir auch klar, dass es auch sicher negative Folgen mit sich bringt, daher würd ichs auch nich so trastisch schwächen wie es vom Aceton Team geplant war....wenn ich mir vorstell, dass ein KR von 3 MD´s runtergeholt wird, wirds das reinste gedroppe oder GLA bunkert sich nurnoch ein....
    Man muss halt ein gutes Mittelmaß zwischen der jetzigen Einstellung und der unspielbaren finden. Mann Kann durch wegfliegen im richtigen Moment immernoch mehr überleben als durch einfaches kreisen, etc...
    Wenn mans richtig macht, muss man sich als Air halt ein bisschen mehr auf mix gegen z.B andere USA Generäle gehen als nur KR...ist einfacher als ein Gegenmittel gegen uSAF mit jenen zu finden, was bis heut noch keienr gebacken bekommen hat...das sollte auch dir zu denken geben.
    Das ist dann nämlich keine Herausforderung mehr, sondern ein Ding der Unmöglichkeit.
    -FLõ wås hêrè-

    [:Progaming since Tetris:]

  16. #56
    Hauptgefreiter
    Avatar von -X-RaY
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    -X-RaY
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    iCr
    Wenn ihr was an den usa generälen schächen wollt dann macht die reichweite bei den humvies um ca 10% weniger aber last verdammt noch mal den raptor so wie er ist!

    Desweiteren bin ich genau der selben meinung wie lappen.
    <a href="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/click.php?c=809480&l=1386&t=/de/ccg/zh/2on2/september_cup/" target="_blank"><img src="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/out.php?c=809480&l=1386" border="0" width="350" height="31"></a>
    <a href="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/click.php?c=1296850&l=1457&t=/de/css/5on5/ladder/" target="_blank"><img src="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/out.php?c=1296850&l=1457" border="0" width="350" height="31"></a>
    ---------- Ryde or Die ----------

  17. #57
    Feldwebel
    Avatar von cifixi0n
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    Cifixi0n
    Original geschrieben von MrYuRi
    Wo der Inf noch der Inf war...
    Du sagst es !

    Eine änderung an dem Inf. alleine hätte absolut gereicht.

  18. #58
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    Avatar von MrYuRi
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    MrYuRi
    Was hier einige Missverstehen ist das wir nirgendwo gesagt haben das wir definitiv etwas am KR ändern wollen sondern schlichtweg mal eure Meinung zu diesem Thema wissen wollen. Einige Änderungen die wir eventuell in betracht Zogen stehen hier zur Abstimmung.

    Heute Abend 20 Uhr kommt die Beta. Ich hoffe auf große Resonanz den nur das hilft uns weiter

  19. #59
    Hauptmann
    Avatar von Zhund0r
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    Zhund0r`
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    >|E-Z|<
    Was ich hier mal betonen will: Es ist ein AIR General und daher ist es logisch, dass er die stärksten Lufteinheiten besitzt.Wenn man diese abschwächen würde blieb ihm nicht viel anderes übrig als mit Humvee´s rumzulamen.Aber diese sind ja auchs chon schwächer.

    Die Aufladezeiten sind schon ziemlich schnell aber das Abwehrsystem passt.Vor allem an Chinnocks ist sie noch eher schwach wenn man bedenkt, dass man mit 3 RPG´s einen runterholen kann...

    Den Bomber n längeren Counter geben und dann passt dass.

    Sk!ll braucht man als China oder GBA Freak wohl kaum um n Air´ler zu besiegen, der nur auf Lufteinheiten geht...


    Also am KR passt alles eigentlich.Es hat sich wohl kaum jemand mal beschwert, dass er zu "lamig" oder zu stark wäre.

  20. #60
    Hauptgefreiter
    Avatar von Jin
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    Fairplay
    lol also es ist nicht zu glauben was die Air spieler hier schreiben .. der ist nicht overpowered oder Die laserabwehr ist ok.
    Wenn man china spielt bekommen man von der overpowerten Laserabwehr auch nicht soviel mit aber spielt mal GBA dagegen Des kannste vergessen du machst nen Angriff mit 2 Quads und 8 RPG die KÜMMERN SICH GARNICH um die Rpg die ziehn nur die hcinnoks rüber (3 oder wieviele se grad zum sammeln ham und schicken 2 Comanches hin. Bums Angriff abgewehrt.
    Und wenn se Auf Raptor spielen dann also bitte der Kommt greift an 2 Raptor = 1vierling weg = 0 schaden am Raptor gemacht und 2sek Später Raptor schon wieder voll mit Muni.
    Also wenn dann LASERABWEHR & Aufladezeit schwächen.
    Thx

    *EDIT* @Thunder Chinnok mit 3 RPG ? vielleicht von nem USA Gen ja versuch das mal mit GBA RPG -.-
    Ist mein Avatar nicht Geil --> Avatarforum <--
    5 Kills in Folge heißen bei Quake "Excellent", bei UT "Monsterkill" und bei CS "kicked by console"!

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