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Welche gute Taktiken gibt es gegen SW bw INF...

Eine Diskussion über Welche gute Taktiken gibt es gegen SW bw INF... im Forum CCG/ZH Strategien. Teil des Generals-Bereichs; Wie geht es am einfachsten und schnellsten???...

  1. #1
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    Avatar von ExellenT
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    Glühbirne Welche gute Taktiken gibt es gegen SW bw INF...

    Wie geht es am einfachsten und schnellsten???

  2. #2
    stinkender Rucksack
    Avatar von U2k
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    du solltest etwas präziser sagen was du willst... z.b. mit welcher army... btw. benutz die suchen funktion des forums, inf threads sind hier massig, wo manchmal auch beschrieben wird, was du zu tun hast...
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  3. #3
    Shaft - Noch Fragen?
    Avatar von Wisler
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    Also gegen SW hilft egal mit wem nur rushen, sonsz bunkert der und du bist im arsch...also...rushen was das zeug hält ^^
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    (Samuel L. Jackson)

  4. #4
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    Avatar von blizz
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    blizz!
    yep, beim sw is die anfangphase nen grooosser schwachpunkt

    und inf.. nuja nen 100%iges erfolgsrezept gibts da nich.. aber mit tox is da schon nen bischen was möglich.. beladene jeeps mit 3-4rpg's und 1-2rebellen zerlegen nen outpost echt fix.. nen troupcrawler oder nen heli wird dann aber schnell zum problem..

    aber nen jeep mit terror's und einer mit der oben benannten besatzung kann aufjedenfall nen guten start bedeuten.. dann noch nen bischen map controll mit tunneln und halt die tox geschichten ausnutzen.. aber is halt alles nichts 100%iges.. is halt inf!
    Geändert von blizz (28.05.2004 um 13:41 Uhr)

  5. #5
    Stabsunteroffizier
    Avatar von MakeTnotWar
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    Gegen SW hilft später nur Lotus oder Massen von Infantery, denn dagegen sind die Abwehrstellungen nahezu wirkungslos. Aber wenn er dahinter Buggys mit Dronen und Snipern hat hilft auch das nichts.
    PC-Action Forum toleriert Aufruf zum Mord
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  6. #6
    Ex CCG/ZH-M.O.D.
    Avatar von Shadow315
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    Shujinko
    Der absolute SW-Killer ist der Luftwaffen-Gen.
    Die King Raptoren sind schnell in die Luft zu bekommen und lachen, wenn sie
    von den Patriotraketen des SW-Gens beschossen werden. Wenn man schnell
    und clever genug ist, komm der SW-Gen überhaupt gar nicht zu seinen A².

    Gegen Inf hilft eigentlich nur Toxin oder der Inf selber.
    Bei Toxin musst du schnell sein - wenn du Inf wählst, einfach nur lame.....
    Besucht meinen Let´s Play Kanal.
    https://www.youtube.com/user/PlanetNemesis1
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  7. #7
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    Avatar von blizz
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    blizz!
    oehm... aber wenn dann ma eine rackete von der patriotsalve durch kommt, fällt der kr sofort vom himmel.. also wenn der sw-gen nich ganz dumm gebaut hat wird das nix.. könnte ich mir denken.. hab allerdings noch nich alzuviele air/sw spiele gespielt

    find da nen mob oder halt nen troupcrawler angebrachter.. dann noch nen paar vierlinge bzw gats auf der karte verstreuen und er bereuht jeden a2 start.. wenns denn schon lategame sein soll

    allerdings sind flashbang bzw sniper aufjedenfall ne nervige angelegenheit, wenn man die patriots zerlegen will..

    also am besten ganz fix wech machen.. geht eigentlich auch ganz gut, da der sw selten auf irgendwelche einheiten setzt und die ersten patriots gut umfahren werden können
    Geändert von blizz (28.05.2004 um 13:50 Uhr)

  8. #8
    Kriegsdienstverweigerer
    Avatar von >>Nainko<<
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    Chinooks sind so schnell das die EMP Raketen sie zwar treffen aber der EMP an sich breitet sich nicht schnell genug aus um den Chinook runter zu holen
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    (Abraham lincoln)

  9. #9
    Gefreiter
    Avatar von brave
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    Ok aber wenn der SW Gen kein penner ist, baut er auch ne kaserne und vieleicht 1-2 Rpg, wenn diese auch den Qinhook anvieseren ist er hin. Auch in einem bestimmten winkel zur patriot kann tödlich sein.

    genau wie bei der Raptoren. wenn die auf die Patriot zu fliegen, kann es sein, das es tödlich endet.... aber gegen air hat der sW keine chance....

  10. #10
    Hauptgefreiter
    Avatar von blizz
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    blizz!
    gegen wen hat der sw im 1on1 denn eine chance ?

    irgendwie wird der von voll vielen leuten überschätzt, hab ich das gefühl..

    wobei... auf manchen maps is er mies.. aber auf den meisten, seh ich im sw-gen nich so das problem..

    mag vielleicht aber auch dran liegen das es meisten irgendwelche vollnaps sind, die den im quickmatch nehmen... woanders sieht man ihn wiederum nich

  11. #11
    Feldwebel
    Avatar von ImPrObiTaZ´²ºº²
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    Na im 1on1 kannste den ziemlich vergessen...den Patriots werden einfach mit Troop-Crawlern, bzw Terroristen oder anderer Infantrie überrannt.
    Bei großen 3on3/4on4 maps wie Twilight siehts schon anderst aus, aber das Thema is hier relativ irrelevant, weils eh kaum jmd spielt , sondern hauptsächlich 1on1/2on2
    -FLõ wås hêrè-

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  12. #12
    Kritiker
    Avatar von Lester
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    gegen nuke isser ganz gut
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  13. #13
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    gegen den inf gen geh ich mit china vanilla so vor

    auf tournament island 2on2

    natürlich öl einnehmen, und supply center bauen, veteranen red guards entwickeln

    danach 2 WFs vor der gegnerischen insel bauen, hq verkaufen.....troop crawler spamen und einige tanks gegen gatling......und soobald der erste truppentransporter fertig is, sofort angreifen.....der inf gen ist dann immer überrascht, dass ich selbst die Infanterie benutze
    :-).....in Massen sind sie viel besser als die teuren Mini-Gunners.....da kann er nix machen .....ausser er sieht meinen plan voher (durch ami drohne) oder er hat einen sehr guten partner......der es mit meinem mate und mr aufnehmen kann (mein mate muss natürlich auch rushen)

    ich muss möglichst schnell sein bevor er zum bau der migs kommen kann

    falls das jedoch nicht klappen sollte, ist der inf gen so schwer angeschlagen, da komme ich mit den ovis und helix
    Ich gehe taktisch vor, ich greife ihn dort an, wo ers am wenigsten erwartet....MOUAHAHAHAHAHA

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  14. #14
    Kriegsdienstverweigerer
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    Oder er hat einen Flammenpanzer....das ist das erste was ich baue......
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  15. #15
    stinkender Rucksack
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    Original geschrieben von Just-Me
    gegen den inf gen geh ich mit china vanilla so vor

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    natürlich öl einnehmen, und supply center bauen, veteranen red guards entwickeln

    danach 2 WFs vor der gegnerischen insel bauen, hq verkaufen.....troop crawler spamen und einige tanks gegen gatling......und soobald der erste truppentransporter fertig is, sofort angreifen.....der inf gen ist dann immer überrascht, dass ich selbst die Infanterie benutze
    :-).....in Massen sind sie viel besser als die teuren Mini-Gunners.....da kann er nix machen .....ausser er sieht meinen plan voher (durch ami drohne) oder er hat einen sehr guten partner......der es mit meinem mate und mr aufnehmen kann (mein mate muss natürlich auch rushen)

    ich muss möglichst schnell sein bevor er zum bau der migs kommen kann

    falls das jedoch nicht klappen sollte, ist der inf gen so schwer angeschlagen, da komme ich mit den ovis und helix

    gegen deine taktik reichen 2 horschposten, bei denen ein paar minigunner drinne sind.... so 2-3 pro horschposten... dann haste verloren...

    ein flamer + horschposten würde auch reichen...

    einfacher helix rush natürlich auch...
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  16. #16
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    der flame tanker seh ich ja ....ich knall die infs wieder rein in den transporter und fahr mit der schnellen Kiste davon....zudem hab ich ja battlemaster....die die dragon tanks zerstören


    und die troop crawlers der inf sind schweine teuer.....und können vo den battlemaster auch zerstört werden..........

    und falls solche outposts kommen, sehe ich selten dass er unter druck stehend sie mit paar minigunnern besetzt, besonders wenn ich die kaserne schon am angreifen bin^^
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  17. #17
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  18. #18
    ( - :
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    Und wieder ein Spasst mehr im UF
    Wenn Dir Leute sagen, Du sollst deine Träume vergessen, weil Sie zu unrealisitisch sind, vergesse lieber die Leute, denn sie sind zu pessimistisch!!

  19. #19
    Der Drüberleser
    Avatar von sniper078
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    hmmmmm,genau das wollte er wissen-Gratuliere!!


    Also das wichtigste ist auf jeden fall zu verhindern das er zu Bunkern beginnt,also von daher ist ein schneller rush unumgänglich,ansonsten versuche ich mit Nuke auch immer gleich zu techen um mit Cannons seine Patriot auszuschalten,geht natürlich nur wenn er ein rookie ist!!

    mfg

  20. #20
    Obergefreiter

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    Ich vergleiche den SW mit dem Franzosen aus AR2/YR, denn er hat starke waffen mit grosser Reichweite, zu schlagen ist er eigentlich schon. Im Teamgame ist er eindeutig OP, da müssen ihn seine m8s nur am anfang schützen!
    ...ich erinner mich gern an diese Zeit.

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