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Very Help Alert:HUMVEES BASHEN

Eine Diskussion über Very Help Alert:HUMVEES BASHEN im Forum CCG/ZH Strategien. Teil des Generals-Bereichs; hat ja auch nie jemand gesagt, klug********r...

  1. #21
    Okzident erwache
    Avatar von Lappen
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    hat ja auch nie jemand gesagt, klug********r

  2. #22
    Feldwebel
    Avatar von AceCombat
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    also ich brauch den paladin im prinzip nur, für flankensicherung am beginn gg outposts....
    crusader<outpost
    paladin>outpost

  3. #23
    Oberfeldwebel
    Avatar von Itchy
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    Die guten USA Spieler benutzen Paladine nicht ohne Grund in jedem Spiel gegen Tank

  4. #24
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    Avatar von Shadow315
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    Gegen Humvees sind Migs+Napalm 1A - sofern du auch
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    Klassischer ist aber halt Gats+Rocketspam ein paar
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  5. #25
    Feldwebel
    Avatar von AceCombat
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    @Itchy:

    jo, weil ein mix aus paladinen und avengern gg MIGS 1 A sind

  6. #26
    Okzident erwache
    Avatar von Lappen
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    Zitat Zitat von Itchy
    Die guten USA Spieler benutzen Paladine nicht ohne Grund in jedem Spiel gegen Tank
    wunschdenken und leider konkret falsch

  7. #27
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  8. #28
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    dacht ich früher auch immer, aber inCredible hat mich überzeugt
    gats ownen beide eh, aber palas, wenns nen paar sind sind gegen einzelne migs immun und blocken mig rockets gegen mds ab auch gegen outpost gut wie schon gesagt

  9. #29
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    Naja,aber bei Generals Vanilla ^^ hatte ich den Eindruck sie sind zu schwach und fischen nicht allzu viele Rockets runter.

  10. #30
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    ganz nett find ich die auch noch, aber den stellenwert wie im classic haben sie laaaaange nicht mehr. wer seiten gats abwehren will, kann das auch mit crusadern machen. so verschwendet man wenigstens keinen gen-punkt. und das outpost problem ist nicht wirklich eins... ein outpost in der base ist nicht wirklich was zum angst kriegen. mit der richtigen drone und ein wenig micro sind die auch für crusader nicht das größte problem. und selbst wenn: hauptsache, man kriegt die meldung, dass man angegriffen wird und kann das reagieren. für den luxus lohnt sich kein paladin. den bau ich unglaublich selten. ein stumpfer gat/th rush und man steht da, hat theoretisch ne raketenabwehr, die praktisch aber nicht funktioniert. da hilft nix anderes als ambu, gutes hummer micro, geduld, sauberer laserlock und flashbangs. somit ist der pala an der stelle überflüssig. werden über die seiten gats geschickt, sind lose MDs, ne plattform oder ein crusader im grunde genauso gut, nur dass man dann keinen gen-point gewastet hat

  11. #31
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    Avatar von Itchy
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    Lol Lappen spiel weiter gegen irgendwelche noobs und behaupte, der paladin wär nicht zu gebrauchen. Naja du musst ja wissen wie man USA spielt

  12. #32
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    Wozu Paladin,es gibt Avenger.

  13. #33
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    Ja der ist auch toll gegen gats , outposts , bms und kostet keine 2000$

  14. #34
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    Oh boah ey,gegen Gats und BMs kann man auch normale Panzer oder hamvees nehmen.Son Avenger haut weit more Raketen weg alsn Paladin.

  15. #35
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    Du hast am Anfang keine 2000$ über gegen dual WF z.b. , für eine Einheit, die nur gegen THs und migs zu gebrauchen ist.

  16. #36
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    die laserabwehr ist wirklich sehr scheiße....
    hab vor ein paar tagen, mal mit paladin gespielt und der konnte teilweise nicht mal 1 rakete blocken....
    da schafft er nur, wenn ihr sauweit wegsteht -.-

  17. #37
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    oder man zurückfährt

  18. #38
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    Boah ey nochmals geil,wozu hab ich den dann?Der is so schon schlecht gegen Panzer,wenn ich dann noch zurückfahre -_-

  19. #39
    Oberfeldwebel
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    Ja spiel weiter gegen noobs

  20. #40
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    Spalding, da schreien wieder einige nach ein paar
    vernünftige Replays.

    Oder erklär ihnen einfach, warum denn Palas doch
    ihren Preis wert sind.
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