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Nuklear-General zu stark ?

Eine Diskussion über Nuklear-General zu stark ? im Forum CCG/ZH Strategien. Teil des Generals-Bereichs; back 2 topic : Denke nicht, dass nuke zu stark ist. Vor allem auf großen maps ist der gbaler viel ...

  1. #41
    Kriegsdienstverweigerer

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    back 2 topic : Denke nicht, dass nuke zu stark ist. Vor allem auf großen maps ist der gbaler viel schneller und durch tunnel allgegenwärtig, aber auch auf TD hat ein gbaler gg nuke gute chancen ( eficko und andere cw-gba-größen sind der Beweis).
    Auch im 2v2 ist der gbaler sehr gefährlich, weil er seinem m8 bei einem größeren angriff sofort helfen kann. Der nuke hats da schon schwerer ... bei hq sell sind seine dozer schnell down, und er braucht 2 wf oder wf + helix um auch seine expansion zu verteidigen.

  2. #42
    Kriegsdienstverweigerer
    Avatar von KeLLe
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    Ich weiss nicht, also der Nuke ist schon ein wenig zu stark, z.B könnte man den Verseuchungsradius kleiner machen und den Nukebomber auf Generalsstufe 5 setzten, wie beim Panzergen.z.B. Vor allem ist der Nukebomber auch noch stärker wie der normale, Ich als GBA sicher mein LAger immer mit Kaserne, Wf und Palast, aber wenn der Nuke n paarmal angreift, dann fliegt eben der BOMBER ziemlich früh über deine Base, danach kommt Artillerie und dein Schutz, bzw. deine halbe basis ist weg!

    Und wenn ich mein Lager offen lasse kann er zu leicht mit seinen Bms die Arbeiter killen^^

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  3. #43
    .
    Avatar von -heLiX-
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    also soviel ich weiß is der nuke bomber von der detonation schwächer als der normal abgesehen von der verseuchung zb. wenn ein nuke bomber auf ein airfield geht is es zu 90 % nicht kaputt im gegensatz zum anderen china bomber der plättet das ohne probleme wäre dafür die zeit des bombers zu erhöhen

  4. #44
    Kriegsdienstverweigerer
    Avatar von KeLLe
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    Ja hast Recht, die Zeit ist auch son Faktor und die Bomben sind schwächer aber dafür mit Verseuchung


    Ich wohne in einem Tunnelsystem

  5. #45
    Feldwebel
    Avatar von cifixi0n
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    Re: Nuklear-General zu stark ?

    Nein !

    Bis auf dem Infantrie boy ist alles ok.
    tatsache.

  6. #46
    Obergefreiter

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    Das Problem ist, das man für GBA viel Skill braucht um es Spielen zu können und die Shortcuts alle im Schlaf kennen muss, dann hat man eigentlich gg Nuke keine Probleme. Oft genug erlebt Die Stehen ruck zuck beim NukeGen in der Base und rocken alles kaputt.

    @Giga: Klar hast du recht, aber wenn der Tox z.B. Tunnel baut hat er ja schon 2 RPGs, die er ohne Stress opfern kann. Der Radius beim Nuke ist gross, das find ich auch.
    Aber das die Explosion auch eine Schwäche sein kann stimmt trotzdem, selbst gute Spieler können es manchmal nicht vermeiden eine 3-5er Tankarmee ohne Verluste durch den Gegner zu steuern ohne das seine anderen Tanks beschädigt werden und in rauch auf gehen. (Ich hab schon einige Reps in dieser HInsicht gesehen und das waren meistens keine groben Spiel/Micro Fehler)
    ...ich erinner mich gern an diese Zeit.

  7. #47
    Oberstabsgefreiter
    Avatar von tigga
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    alles ok?!

    @ciffi

    sag mir mal was an swgeneral, chinanormal ok is?

    -china hat gegen fast jede armee verschissen
    -swgeneral kannst kaum zocken weil einfach alles zu teuer is
    nen heli kostet z.B 1800!!!
    H S V

  8. #48
    Original geschrieben von makautz
    Nuke vs Tox ist balanced, sofern sich der Tox nicht all zu dumm anstellt.

    Ein Beispiel:

    Der Nuke ist auf 2 Waffs und spammt den Tox immer mit BMs zu.
    Der Tox hat seine Supplies zugebaut und kann die Tanks die einzeln ankommen leicht abwehren. - sche|sse wars.

    Wenn du als Nuke jetzt mit mehr Tanks kommst bringt es auch nichts, da du da Tunnel und auch schon Scorps hast(1 nuke mao tot = 4 weitere beschädigt,noch einer tot = 4 andere tot..).


    Wenn ich auf 2 Waff + Gathelix geh, hab ich gute Karten als Nuke und kann deine Arbeiter killen, aber was, wenn ein Quad mit 3 Rockets kommt?! - sche|sse wars ^^

    Wenn der Nuke fast tech macht, und weggesprengt wird,naja - sche|sse wars ^^



    Diese begegnung ist definitiv balanced.

    wenn du mit tox probleme gegen nuke hast, dann versuch dich zu verbessern, aber ich sage diese begegnung ist balanced
    Jo, hier hat jemand gesprochen der Ahnung hat. Ich auch sagen das es recht gut balanced ist.

    Ok, der Nuke hat in der Zeit ne Chance gegen Gba zu gewinnen, wenn er getecht hat. Vorher mit Maos gehts schlecht und wenn die Nachschublager langsam alle werden ist meistens der Gbaler stark im Vorteil, da die Hacker so schnell draufgehen. Aber im großen und ganzen könnte man es so lassen.

    Was ist aber bei z.b. Nuke gegen Tnt, Gba normal oder Stealth? Da würde ich schon sagen, das der Nuke im Vorteil ist, da die Rpg des Gba`lers zu schwach sind und die Tunnel ebenfalls. Wobei ich Stealth hasse (egal ob dagegen oder damit :/ )

    Wenn man Nuke schwächer macht (was auch richtig wäre) sollte man aber auch Tox schwächer machen. Spielt man nämlich mit China classic oder China Tank gegen nen guten Tox hat man da schon sehr schlechte Karten, würd schon fast sagen das ist inba.
    <a href="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/click.php?c=592180&l=670&t=/de/ccg/zh/1on1/ladder/" target="_blank"><img src="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/out.php?c=592180&l=670" border="0" width="350" height="31"></a>

  9. #49
    Feldwebel
    Avatar von cifixi0n
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    Re: alles ok?!

    Original geschrieben von Tigga
    @ciffi

    sag mir mal was an swgeneral, chinanormal ok is?

    -china hat gegen fast jede armee verschissen
    -swgeneral kannst kaum zocken weil einfach alles zu teuer is
    nen heli kostet z.B 1800!!!

    ...
    Ich glaube da ist nicht nur China normal fürn arsch.
    Ebenso alle andere Standard armeen.
    Ich denke auch mal eher das die da sind um noch etwas vom alten Generals mitzunehmen.
    Und nicht um gegen die spezialisierten armeen zu spielen.
    ##########
    zum sw general:

    Sag das mal deinem Gegner wenn ihr auf einer grossen map spielt und du bereits auroas hast ...

  10. #50
    Kriegsdienstverweigerer
    Avatar von KeLLe
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    Hmm, wisst ihr was ich auch nicht verstehe??? In Classic kann man ja auch Urangranaten upgraden, aber die Verseuchung bleibt weg, genauso in Zh, wo es auch noch beim Nukegen. heisst: Panzer mit Urangranaten sofort verfügbar.

    Alle anderen Chinafraktionen( ausser inf nat.) haben ja auch Urangranaten ohne Verseuchung^^
    Also was zum Henker soll dann der Witz mit dieser übertriebenen Verseuchung ( Radius), die man meines Erachtens nach schon zurückschrauben könnte???

    Normal bewirken Urangranaten wie im Classic nur ein Vestärken des Schusses, ich glaub um 25 % und keine Verseuchung!!!

    Ok, is klar das Uran radioaktiv verseucht, aber dann sollte man entweder allen China die Verseuchung geben und auf einen annehmbaren Radius bringen, oder die Verseuchung ganz weglassen.

    Schaut euch doch mal die Verseuchung bei Toxingranaten an, die ist ja nur 1/6 so flächendeckend wie beim Nuke, oder noch weniger!
    Geändert von KeLLe (11.07.2004 um 15:44 Uhr)

  11. #51
    Kriegsdienstverweigerer

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    ich finde net das der nuke gen zu stark is weil wenn man die verseuchung weglassen würde was soll dann en bm gg 2 rpg machen, dann kackt der ja direkt ab...
    Tja das ist wohl der Sinn jedes "Tank" Hunters bzw. jedes Racketen Troopers!
    Ich bin dafür das der Radius der Verseuchung gleich wie beim ToxinGranaten uprade wird.

    Desweiteren ein Vorschlag gegen alle Demo Jeep Lamer.
    Wieso Schaden sich die Einheiten eigentlich nicht selber?
    Wenn das gefixt werden kann wäre so mancher nicht nur auf Jeeps aus!

  12. #52
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    Avatar von Psy-FoXz`
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    nja aber das is ja grad der witz des nuke gens, dass der keine gats gegen die ths braucht.
    Wenn die keine verseuchung haben, warum darf dann der toxin general das haben das is irgendwie etwas unfair, wenn die verseuchung weg ist, dann kann man nuke in die tonne treten.

  13. #53
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    Avatar von KeLLe
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    Also die Verseuchung vom Tox is ja der Witz im Gegensatz zu der vom Nuke, aber da wiederhole ich mich schonwieder^^

    Wie wenn der Nuke nicht schon genug Power hätte, also ich glaube nicht, dass wenn man die Verseuchung zurückdreht, dass dann der Nuke für den A**** ist., selbst wenn man sie ganz weglässt( Schaut euch doch mal meinen letzten Kommentar an )..... ausserdem wäre ne Kombo aus Gatling, schnellen Maos und nem Flammer genug effektiv. Ausserdem gibts noch Helixe, die man meiner Meinung nach auch erst ab Propa bauen dürfte!!!

    Dann gibts auch noch Nukecannons ( die man ohne Gen.Fähigkeit bauen ´kann!!!) ich weiss nicht warum die so selten benutzt werden.ah doch..weil seit es den Nuke gibt, machen alle nur dasselbe, 2-3 maos, techen --->ovis ecm und fertig, in meinen Augen ist das der absolute nOObgeneral, weil es so einfach ist^^ und Skill braucht man schon gar keinen

    Schaut doch mal bei CW: entweder sie spielen AF oder Nuke<<< das ist so peinlich echt!!

    btw....habt ihr in Classic jemals in den ersten 5 min einen Ovi gesehen??? Nein..also Nuke=nOOb



    Ich webe gerade mein Tunnelsystem

  14. #54
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    der nuke is vielleicht stark und es stimmt das die seuche vom tox general
    VIEL zu klein ist.

    aba trotzdem kann man den nuke general besiegen

    der nuke gen kotzt mich trotzdem voll an, was wird denn noch gezockt ausser nuke ( am meisten ) , air und tox,

    vielleicht noch tnt

    der rest wird voll wenig gespielt das nervt aufjeden

    besonders der nuke gen geht einen voll auf den sack,

    weil den jeder zoggt, das macht kaum noch spaß

    überall sieht man nur noch nuke und air replays.

  15. #55
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    Wieso lol Mike?? wir sind doch irgendwo einer Meinung^^


    Und hab ich gesagt, dass ich nen Nuke ned besiege????




    :smokin

  16. #56
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    nja nja also bitte, helix ab propa maos schwächer, dann gibts nur noch eine chance: fast tech-> gla baut nen terror jeep( zur sicherhei lieber gleich2) und macht das tech down, dann geht er auf die dozer und baut alles mit tox tunneln zu, da die maos die dann gar nicht meh kaputt kriegen-> game over.

  17. #57
    Kriegsdienstverweigerer
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    Ja aber überleg doch mal was ein HELIX für nen Schaden anrichtet, wenn du den nicht gleich blocken kannst biste kaputt!!!!
    Sag mir doch mal ne Einheit, die vernichtender ist als der Helix^^

    ausser Combatchinhook

    Gut Maos sollten den gleichen Flächenschaden haben wie bei Toxgranaten, sonst nichts!!!


    Achja, die meisten Pg nehmen ja gleich 3 Helixe



    Ich lebe in einem Tunnelsystem

  18. #58
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    Die Nuklearverseuchung sollte es erst als Upgrade geben
    und bei längeren Spielen sind die NukeMigs gnadenlos zu heftig
    (vor allem gegen GBA)

    MfG
    Gonzo

  19. #59
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    @ KeLLe


    Ich lebe in einem Tunnelsystem

    find ich immer lustig ^^

    ich mach dir das ma nach

    darf ich ???


    Back to ToPiC :


    ich find die nuke verseuchung is zwar stark

    aba was will man mit nuke dann am anfang gg 2 rpg machen

    dadurch wird er dann auch zu schwach !!!

    2 terror jeeps ?

    man muss aba auch noch minen beachten !!!


    und baut alles mit tox tunneln zu

    warum tunnel spammen wenn man doch nur 3 brauch und dann 6 rpg hat

    und man baut ja auch noch scorps mit gla oda irre ich mich da ???
    Geändert von bAdSpY (13.07.2004 um 20:01 Uhr)

  20. #60
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    Original geschrieben von Dakine`
    aba was will man mit nuke dann am anfang gg 2 rpg machen
    [/B]
    Was macht denn Standard-China dagegen ?

    MfG
    Gonzo

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