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Replay

Eine Diskussion über Replay im Forum CCG/ZH Replay Center. Teil des Generals-Bereichs; 1 vs 1 [H-A]stormy` nukem 10 - 15 Minuten Weiss nicht wie ich gespielt habe aber ich denke es war ...

  1. #1
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    Avatar von aNdRz
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    Replay

    1 vs 1

    [H-A]stormy`

    nukem




    10 - 15 Minuten

    Weiss nicht wie ich gespielt habe aber ich denke es war ""einigermasen"" okey, bin für Verbesserungen immer zu haben.
    Also lasst der Kritik freien lauf
    Auch tolle Sachen sind erwünscht *g*
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
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      1. Replay knuddeln
      Version: 1.02
      Tournament Desert
      Tournament Desert
      Fraktion Name Team
      China Tank [H-A]stormy` kein Team
      USA Laser nukem kein Team
      Dateityp: zip stormy vs. nukem.zip (11,6 KB, 23x aufgerufen)
    Wenn Dir Leute sagen, Du sollst deine Träume vergessen, weil Sie zu unrealisitisch sind, vergesse lieber die Leute, denn sie sind zu pessimistisch!!

  2. #2
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    Avatar von aNdRz
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    3 mal runter geladen kein reply soo schlecht ? Ôô

  3. #3
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    Avatar von BseBear
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    gewöhn dich dran...is ganz normal dass niemand deine reps runterlädt denn du bist ja kein "pro" und somit lohnt es sich erst gar nich dein rep anzugucken...ich schaus mir nachher ma an!

  4. #4
    Oberleutnant
    Avatar von RhiNoTaNk
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    jo andy war für deine verhältnisse doch recht gut nur halt der base aufbau is noch bisle naja >_< ansonsten wars ganz i.O.
    Der Klügere kippt nach!!!

  5. #5
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    Avatar von aNdRz
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    Okey, also wars ********.
    Was denn am Base aufbau so schlecht?

  6. #6
    Oberleutnant
    Avatar von RhiNoTaNk
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    kraftwerk sofort bauen nicht erst mit bagger groß rumfahren warfac in richtige richtung drehen untere supply war gut das recht muss richtig nach oben
    Der Klügere kippt nach!!!

  7. #7
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    Avatar von aNdRz
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    Oh shit dieser Post sollte eigentlich in United-Talk sorry, aber nur weil ich miene Gebäude net richtig rum hinstelle ist mein Base aufbau falsch? Oo
    Geändert von aNdRz (28.01.2004 um 18:25 Uhr)

  8. #8
    Gefreiter

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    es ist doch zum Heulen

    zuerst schreibt ihr, dass ihr gern Kritik und Verbesserungsvorschläge hören wollt.
    Wenn sie dann kommen, aktzeptiert ihr sie nicht und stellt euch stur.


    dann sagt doch gleich, dass dieses rep ausschließlich zu eurer schwanzverlängerung beitragen soll!

    bitte
    danke

    guten tag

  9. #9
    Stabsgefreiter
    Avatar von Cerberus
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    da kann ich voll unterstuetzen @ DuNe

    wenn du wenigstens gesagt haettest: "ich habe die war absichtlich NICHT gedreht, weil.... bla" - das waere eine einsichtige verteidigung gewesen...
    aber nee, ja nix ueber den exorbitant schoenen basisaufbau kommen lassen

  10. #10
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    Avatar von aNdRz
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    Hmm?
    Ich fragte nur wo denn der Unterschied ist ob die Tanks von vorne oder von hinten raus kommen.
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  11. #11
    PsYcHo-FuCHs
    Avatar von Psy-FoXz`
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    -less
    lol der Unterschied is, dass sie nicht einmal um die wf rumfahren müssen, bevor sie zum gegner fahren.

  12. #12
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    Avatar von raptorsf
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    jo, richtiges positionieren/drehen der Gebäude gehört wohl zu einem der wichtigsten und meist unterschätzten Punkte in diesem Game.

    ich habe mich früher auch immer gewundert, wieso die anderen über meine "Architektur-Strategie" gelacht haben. Aber es macht halt schon ein Unterschied ob ein Panzer zuerst um das Gebäude fahren muss oder gleich am richtigen Ort steht (zum Angreiff aber auch zur Verteidigung.) Ganz zu schweigen vom Rohstoff-Sammellager (oder wie das heisst).

  13. #13
    ELITENEWB
    Avatar von autlegend
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    Naja bei der Waffenfabrik finde ich es nicht unbedingt wichtig aber beim Nachschublager sollte man es auf jeden Fall drehen und richtig hinstellen denn wenn man das Lager richtig stehen hat bekommt man logischerweise viel schneller Geld als wenn das Nachschublager irgendwie steht ^^
    -keine animierten Signaturen-

  14. #14
    Bayer
    Avatar von Taktik010
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    grad das nachschublager muss man kaum drehen.....

    waff in die richtige richtung drehn ist vorallem auf maps wie fallen empire total wichtig

    wenn unten der flamer erstmal nach links unten rauskommt anstatt nach oben is schon zu lahm

  15. #15
    Oberleutnant
    Avatar von RhiNoTaNk
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    Original geschrieben von autlegend
    Naja bei der Waffenfabrik finde ich es nicht unbedingt wichtig aber beim Nachschublager sollte man es auf jeden Fall drehen und richtig hinstellen denn wenn man das Lager richtig stehen hat bekommt man logischerweise viel schneller Geld als wenn das Nachschublager irgendwie steht ^^
    nein eben nicht wenn man das supply richtig hinstellt bewegen sich die Laser kaum ----> mehr geld

    und waff is schon wichtig grade wenn mal schnell nen tank brauch und beim tank sowieso da die ja sau lahm sind bei nuke mags gehen aber wie alex sagte, auf FE unten mitm Flamer da muss schnell gehen sonst is verschissen
    Der Klügere kippt nach!!!

  16. #16
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    Aber ich werde langsam besser ich weiss nun wie man ne Waffenfabrik dreht, ATOMROFL !
    Ne also langsam wirds : )
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