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Bewerbungsreplay für das RotW -th3m4n- KW 24

Eine Diskussion über Bewerbungsreplay für das RotW -th3m4n- KW 24 im Forum CCG/ZH Replay Center. Teil des Generals-Bereichs; Zitat von th3m4n naja aber ihr müsst schon überlegen ob es wirklich Sinn macht auf diese Weise zu bewerten. Schade, ...

  1. #21
    Bewertender Leser
    Avatar von MrX'
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    Zitat Zitat von th3m4n Beitrag anzeigen
    naja aber ihr müsst schon überlegen ob es wirklich Sinn macht auf diese Weise zu bewerten.
    Schade, dass du es abgelehnt hast Replays zu bewerten. Das hätte uns bestimmt ein gutes Beispiel gegeben, was Sinn macht und was nicht.

  2. #22
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    Avatar von Neo`
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    Zitat Zitat von MrX' Beitrag anzeigen
    Schade, dass du es abgelehnt hast Replays zu bewerten. Das hätte uns bestimmt ein gutes Beispiel gegeben, was Sinn macht und was nicht.
    Da ist ebenso was dran!

    Ich mache auch soweit keine reviews in dem sinne. Ich bin eher organisatorisch mit dabei - eben als "Offizieller". Habe da einfach zu wenig spielerfahrung wie Micha oder Belo oder eben wie alle anderen kollegen hier und da schau ich mir die Bewertungen an und schaue, was ich gesagt hätte. So lern ich auch was draus.

    Meinen Respekt an alle die ein solches Review machen, denn es ist schwer es da jedem so einigermaßen recht zu machen.

  3. #23
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    Avatar von tR[1]xXx
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    in der Tat stelle ich mir das auch schwierig vor . Die Bewertungsfraktion muss doch sicher die Replays mehrmals gucken und sich Stichpunkte notieren . Anders kann ich mir das kaum vorstellen .
    Auch wenn ich selbst zu grottig bin ein RotW zustande zu bekommen muss ich doch sagen : , weiter so , gute neue Aktion , macht Spaß zu lesen und zu gucken .

  4. #24
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    Avatar von BelokZok
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    Zitat Zitat von tR[1]xXx Beitrag anzeigen
    in der Tat stelle ich mir das auch schwierig vor . Die Bewertungsfraktion muss doch sicher die Replays mehrmals gucken und sich Stichpunkte notieren . Anders kann ich mir das kaum vorstellen
    ich muss mir das replay für jeden mitspieler einmal extra anschauen..also bei nem 3v3 dann 6mal. hab jetzt gemerkt das es besser ist es davor auch einmal ganz normal zu schauen ohne dabei gesondert auf einen spieler zu achten. sonst wirkt es iwie ganz anders auf mich.

    ich hoffe ja das hier nie einer ein 4v4 postet. das müsst ich ja dann neun mal schauen

    Gesperrt bis 22.12.2011, ~01:00 wegen Beleidigungen und ständigen Provokationen

  5. #25
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    Avatar von -Chemical-
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    Zitat Zitat von th3m4n Beitrag anzeigen
    Beispiel:
    Spieler 1: Guter überraschender Einsatz vom Carpetbomber, zerstört Einheiten des Gegners
    Spieler 2: Armee nicht bewegt, Carpetbomber zerstört Einheiten
    Wenn der carpet bomber eine sich bewegende armee trifft, kann man nicht meckern, weil zum einen der bomber super platziert war und dr andere seine armeein bewegung gehalten hat. Wenn er aber einen still stehenden armee-haufen trifft, ist das natürlich schlecht.

    Auch an der jeep situation ist nichts positives zu sehen. Man fährt als GLA einfach nicht so dicht an china gebäude ran und als china gegen gla ist es standard minen zu setzen...

  6. #26
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    Und wie soll man ein Gebäude sprengen ohne es zu berühren? Erklär mal bitte.
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  7. #27
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    Avatar von tR[1]xXx
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    Man könnte doch generell gg China Armeen , da anzunehmen ist das Gebäude vermint sind , zuerst kurz vor dem entsprechenden Gebäude Forcefiren wenn man die Sekunde erübrigen kann . Oder nich ?

  8. #28
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    Ja aber forcefire mit einem Jeep MG deckt keine Minen auf. Und oft reicht die zeit nicht zum sorgfältigen ausladen der bömbchen wenn Gattlinge in der nähe stehen
    [SIGPIC]mein mentor[/SIGPIC]

  9. #29
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    Avatar von An4C0nDa
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    Zitat Zitat von th3m4n Beitrag anzeigen
    Ja aber forcefire mit einem Jeep MG deckt keine Minen auf. Und oft reicht die zeit nicht zum sorgfältigen ausladen der bömbchen wenn Gattlinge in der nähe stehen
    Da muss ich ihm mal recht geben...

  10. #30
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    Avatar von -Chemical-
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    RPG mitnehmen?

  11. #31
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    die diskusion is bisschen sinnlos. gegen nen chinesen sollte man eben nicht unbedingt versuchen zu sprengen sondern lieber mit tech+rpg dozer und supply-lkw´s jagen. wenn man dann aber schon bomben hat versucht mans eben am besten an der WAF da die viel seltener vermint ist als das supply. hier irgendwelchen schnulli mit forcefire und so is doch echt quark. die zeit hat man einfach nicht

    Gesperrt bis 22.12.2011, ~01:00 wegen Beleidigungen und ständigen Provokationen

  12. #32
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    force fire zum minen-check ist eigentlich relativ normal, man sollte sich die zeit nehmen auch wenn es extra mirco erfordert

  13. #33
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    also ich mach das echt nur sehr selten...bin ja aber auch kein pro

    Gesperrt bis 22.12.2011, ~01:00 wegen Beleidigungen und ständigen Provokationen

  14. #34
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    ist halt ein risiko, was du in kauf nimmst und letztendlich auch die sache wert als einen tt zu verschwenden

  15. #35
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    Also bei Sprengungen mit forcefire was zu probieren is richtig sinnlos zumindest gegen gute Gegner weil der Jeep so gut wie immer von Einheiten verfolgt wird (bei besseren Spielern). Außerdem lädt man bei einer Sprengung meistens 4 Bomben ein und einen Worker wenn man dann eine Bombe auslädt um zu testen ob da Minen sind (und dann welche da sind) kann man nur noch Energie vom Chinesen sprengen. Was mit Sicherheit nicht so viel bringt. Einzige Alternative wenn mans nicht auf gut Glück probieren will, wäre den Worker bei dem Gebäude, welches man sprengen will aussteigen zu lassen, um zu testen ob da Minen sind. Dafür muss man halt auf den Tunnelbau verzichten.
    Südberlin maskulin
    mfg euer Aggroberlina
    Sido is sau geil!

  16. #36
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    yep - bin in manchen 1x1 matchups schon froh wenn der tech überhaupt in richtung ziel kommt - in 2x2 is a bischen einfacher aber immer noch dasselbe :P

  17. #37
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    Zitat Zitat von up^AggroBerlin Beitrag anzeigen
    Also bei Sprengungen mit forcefire was zu probieren is richtig sinnlos zumindest gegen gute Gegner weil der Jeep so gut wie immer von Einheiten verfolgt wird (bei besseren Spielern). Außerdem lädt man bei einer Sprengung meistens 4 Bomben ein und einen Worker wenn man dann eine Bombe auslädt um zu testen ob da Minen sind (und dann welche da sind) kann man nur noch Energie vom Chinesen sprengen.
    Zitat Zitat von -Chemical- Beitrag anzeigen
    RPG mitnehmen?

    Außerdem reichen bei demo auch 3 terror für eine WF, wenn ich mich recht erinnere. Aber generell gibts einfach nix schön zu reden, wenn dein erster und wichtigster tech an miner verloren geht.


    Zitat Zitat von up^AggroBerlin Beitrag anzeigen
    Einzige Alternative wenn mans nicht auf gut Glück probieren will, wäre den Worker bei dem Gebäude, welches man sprengen will aussteigen zu lassen, um zu testen ob da Minen sind. Dafür muss man halt auf den Tunnelbau verzichten.
    Huh? Arbeiter gehen nicht bei minen drauf, sie können sie sogar räumen... Oder man fährt einfach zum safe hoch.

  18. #38
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    Ach du bist ja schlau aber der Arbeiter geht dann sowieso drauf wenn man ihn an der wf aussteigen lässt.
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  19. #39
    [ -Doppelaccount- ] Avatar von Speedy@R-A
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    Speedy@R-A
    lass es sido... er raffts nicht..
    der punkt ist... gegen gute spieler muss man schnell machen... da hat man keine zeit noch zu testen ob minen da sind... hacker sein ist natürlich von vorteil!
    aber wegen dem jeep pts abzug... würd sagen NEIN! will mal sehen wenn du, chemical spielst vs nen guten chinesen und dann nohc schaun kannst ob da minen sind... viel glück! totaler schwachsinn... ist oft reine glückssache.. oder man sprengt einfach das was nich obf gesprengt wird... am unsafe zb supply...
    RUSHING ALLIANCE FTW!

  20. #40
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    Ich glaub da gibts dann Punktabzug für den Chinesen, wenn er dem GLA erlaubt in gelassender Haltung die Base auf Minen abzusuchen.
    [SIGPIC]mein mentor[/SIGPIC]

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