Balance Mod 0.4 Beta Replays

MrYuRi

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Hi all

In diesen Thread könnt ihr eure Replays posten die ihr mit der 0.4a Beta Version des Balance Mods gespielt habt. Wir werden diese analysieren um auf die fertige Endversion 0.4 hinzuarbeiten. Wir rechnen fest mit eurer zahlreichen Unterstützung!

Die 0.4a Balance Mod Beta könnt ihr hier herunterladen:
http://www.united-forum.de/showthread.php?s=&threadid=31428
 
Last edited:
a-L`MSI|Lupin:sw (Random)
vs
a-L`MSI|RiSk:nuke (Random)

auf:
tournament desert.jpg


dauer: 10-15 min

blub war mal so zwischendurch halt und taktik hat mal unabsichtlich verraten das ich nen burton gebaut hab ^^
 
Last edited:
dumdidum
 

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  • lup vs risk betamod.zip
    21.6 KB · Views: 22
Dann poste ich das Replay auch noch hier :

Version : Beta 0.4a
Army's : WA vs. INF (Random)

http://www.generals.at/replay_new/646.rep

Ja, es wurden auch Fehler gemacht !

Edit / --> Game von euch far fett - schon hart, wenn man SW nimmt und der andere Random :o !
 
Last edited:
Hier neue 4 Replay's (alle auf TD) :

1) GenAT|Raven_noDC :nuke vs. Markus :toxin

2) GenAT|Raven_noDC :demo vs. Markus :toxin

3) GenAT|Raven_noDC :inf vs. Markus :air

4) GenAT|Raven_noDC :gla (R) vs. Markus :nuke

Als Anhang das Rar-File !
 
Zum Infantrytest-Aufruf (http://www.united-forum.de/showthread.php?s=&threadid=31501) folgendes :
-----------------------------------------------------------------------------
Ich mache das Doppelposting nur, damit man noch Übersicht habt !
Ansonsten kann man die Replay's (im Anhang) auch nicht mehr genau auseinanderhalten....

Die Replay's im Anhang sind genauso nummeriert, wie hier die Replay's.

Wir sind beides eher Random-Spieler - nur zur Info.

Wir haben immer soviele Spiele gemacht, bis wir unser Fazit zur Army-Konstellation gezogen hatten.

Zum Fazit ist noch zu sagen, dass es nicht nur auf den Spielen hier basiert sondern auch aus anderen Games - es sind nur unsere Meinungen !

Version natürlich alle 0.4a !
--------------------------------------------------
Testreihe :inf vs. :usa (4 Games)


1.0) GenAT|Raven_noDC :inf vs. GenATKassad :usa

Map:
desert fury.jpg


Spieldauer :
Ca. 20 Min

Kommentar :
Dicker Fehler von Kassad am Ende !

1.1) GenAT|Raven_noDC :inf vs. GenATKassad :usa

Map:
Flash%20Fire.jpg


Spieldauer :
Ca.15 Min

Kommentar :
Kassad trotz INF mit Chinook-RPG-Drop zu Anfang !

1.2) GenAT|Raven_noDC :inf vs. GenATKassad :usa

Map:
Bombardment%20Beach.jpg


Spieldauer :
Ca. 15 Min

Kommentar :
No money, wer von uns seht selbst !

1.3) GenAT|Raven_noDC :usa vs. GenATKassad :inf

Map:
ForgottenForestZH.jpg


Spieldauer :
Ca. 30 Min

Kommentar :
Waren leider einige Fehler drin, sorry :D !

Fazit zur Testreihe :inf vs. :usa nach 4 Games :
Wir finden diese Begegnung ist "fast" balanced, obwohl USA mit der Zeit viel stärker wird (Pathfinder).
Im Lategame hat INF ja immer schlechtere Karten gegen USA (generell) !
Also sozusagen -1 für :inf, denn INF halten wir für schwächer !

--------------------------------------------------
Testreihe :inf vs. :china (3 Games)

2.0) GenAT|Raven_noDC :china vs. GenATKassad :inf

Map:
Dust%20Devil.jpg


Spieldauer :
Ca. 20 Min

Kommentar :
Naja, so ganz einfach ist das nicht mit dem INF !

2.1) GenAT|Raven_noDC :china vs. GenATKassad :inf

Map:
tournament desert.jpg


Spieldauer :
Ca. 15 Min

Kommentar :
AP wurde stark zurückgedrängt.....

2.2) GenAT|Raven_noDC :inf vs. GenATKassad :china

Map:
tournament desert.jpg


Spieldauer :
Ca. 15 Min

Kommentar :
Wenn INF sich ausbreitet......

Fazit zur Testreihe :inf vs. :china nach 3 Games :
Wir finden diese Begegnung relativ balanced.
Also sozusagen ~0 bei :inf vs. :china - Gleichstand mit Tendenzen zum INF.

--------------------------------------------------
Testreihe :inf vs. :gla (3 Games)

2.0) GenAT|Raven_noDC :inf vs. GenATKassad :gla

Map:
sand serpent.jpg


Spieldauer :
Ca. 20 Min

Kommentar :
Totally verbocktes Game !

2.1) GenAT|Raven_noDC :inf vs. GenATKassad :gla

Map:
BarrenBadlands.jpg


Spieldauer :
Ca. 5 Min

Kommentar :
Hatte sich schnell entschieden !

2.2) GenAT|Raven_noDC :inf vs. GenATKassad :gla

Map:
TheFrontline.jpg


Spieldauer :
Ca. 5 Min

Kommentar :
Lol, sag ich da nur !

Fazit zur Testreihe :inf vs. :gla nach 3 Games :
Wir finden diese Begegnung nicht balanced, IBG ist klar im Vorteil.
Also -1 gegen :inf !

Weitere Spiele werden folgen, falls Interesse !
 
Hi all

Habe grade auchma nen bischen gespielt mit RiSk.

Folgendes Lineup kam dabei zustande:


:usa YuRi

vs

:nuke RiSk


Tournament Desert
tournament desert.jpg
 

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  • risk newb.zip
    18 KB · Views: 14
Game RiSk vs Yuri

so nun hat risk mal 100% gespielt und Yuri hatte keine cance :P
:usa Yuri
:nuke RiSk

tournament desert.jpg


Dauer : 15min durch yuris luck sonst wären es 3min^^

ah und p.s beim letzten humvee wurde yuri von einen nicht zu erklären geräusch abgelenkt
:D
 
ups^^
 

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  • yuri der kleine pimmel wird von risk abgezogen .zip
    29.6 KB · Views: 13
Und noch ein richtig klasse Game: Also wen das mal keine Micro war =))

Am Ende hätte ich noch Benzinbombe, Sniper und alles andere gehabt Oo


:usa YuRi

vs

:tank RiSk


Tournament Desert
tournament desert.jpg
 

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  • yuri vs risk nice game on td.zip
    19 KB · Views: 17
Von First Dai wieder der konstruktivste Beitrag überhaupt, sehr gut - Respekt !
@ Raggie : Besser mit 0.4a zocken und fun haben, als 1.02 und Imba-Game zocken oder etwa nicht ?
Btw supportet man ein wenig - und falls du es mitbekommen hast soll das mal ein kompletter INF-Test werden;
auch wenn ich kein Pro alá Risk bin helfe ich trotz allem !

PS :Kannst dich gerne melden dann zocken wir ne Runde oder auch mehrere !
 
Original geschrieben von FirstDai
Und wer hat nun die dickeren eier?

Das wüsste ich auch mal gerne ;)

Werd mir die Games jetzt beim futten von Chili Con Carne mal reinziehen: Mal sehen ob die games genauso scharf sind wie das Chilli :lol
 
Sorry für Spam aber ich wollte mal Raven_noDC danken, der legt sich echt ins Zeug für den Balancemod :)
 
Wenn's Jeder mal nur an einem Abend so machen würde, wäre ich euch schon dankbar !

Gerne mache ich nochmal so einen Tag, andem wir mit Aceton-Namen einen Lobby stürmen !

PS : Freu mich schon auf Aceton 0.64 + BM 0.4 !
- Damit ist das Spiel zu 90% balanced; es fehlen nur noch Kleinigkeiten, die es zu ändern gilt.....

/ Edit (Ja, wir spielen noch mit 0.4a !) :
GenAT|Raven_noDC :demo (Random) vs. GenAT|Agent21 :nuke

alpine assault.jpg


Dauer : 5-10 Minuten

Info : Nettes Minigame - Agent21 hat unten rechts voll gepennt....
 
Last edited:
- Damit ist das Spiel zu 90% balanced; es fehlen nur noch Kleinigkeiten, die es zu ändern gilt.....

*reusper* *hüstel* *würg* *kotz*

- no comment -

ich hätte da noch ein paar vorschläge für unser neuteales(lol) balanceteam:

air:

- den KR kostenlos machen, der is eh so schwach
- wenn man den CC kauft sollte der gleich mit elite MDs voll besetzt sein
- der comanche sollte unendlich feuern können und die 5-fache panzerung haben
- snd sollte von anfang an verfügbar sein

nuke:

- der overlord sollte nurnoch $200 kosten
- maos sollten kostenlos sein
- lotus von anfang an
- bomber von anfang an

gba:

- gba darf keine waffenfabrik mehr bauen
- gba darf maximal 5 worker bauen
- rpg kosten 1500$
- ein geheimlager kostet 800$

also wenn wir jetzt bei 90% balancing sind, dann ist das beschriebene 100%.

man könnte auch sagen jetzt ist es zu 90% unfair und so wäre es zu 100% unfair :D

sry für spam und übertreibung aber musste jetzt mal sein :)

@yuri
verwarnung bitte per pm, dann haben wir hier weniger spam :angel
 
Original geschrieben von cYs|blowfish


*reusper* *hüstel* *würg* *kotz*

- no comment -

ich hätte da noch ein paar vorschläge für unser neuteales(lol) balanceteam:

air:

- den KR kostenlos machen, der is eh so schwach
- wenn man den CC kauft sollte der gleich mit elite MDs voll besetzt sein
- der comanche sollte unendlich feuern können und die 5-fache panzerung haben
- snd sollte von anfang an verfügbar sein

nuke:

- der overlord sollte nurnoch $200 kosten
- maos sollten kostenlos sein
- lotus von anfang an
- bomber von anfang an

gba:

- gba darf keine waffenfabrik mehr bauen
- gba darf maximal 5 worker bauen
- rpg kosten 1500$
- ein geheimlager kostet 800$

also wenn wir jetzt bei 90% balancing sind, dann ist das beschriebene 100%.

man könnte auch sagen jetzt ist es zu 90% unfair und so wäre es zu 100% unfair :D

sry für spam und übertreibung aber musste jetzt mal sein :)

@yuri
verwarnung bitte per pm, dann haben wir hier weniger spam :angel

Blowfish könntest du mal das kindische bleiben lassen, sonst kann man dich nimmer ernst nehmen, wenn du problem mit den veränderungen hast, dann poste deine kritik, aber bitte nicht mit so einem kindischen verhalten...
 
Original geschrieben von cYs|blowfish


*reusper* *hüstel* *würg* *kotz*

- no comment -

ich hätte da noch ein paar vorschläge für unser neuteales(lol) balanceteam:

air:

- den KR kostenlos machen, der is eh so schwach
- wenn man den CC kauft sollte der gleich mit elite MDs voll besetzt sein
- der comanche sollte unendlich feuern können und die 5-fache panzerung haben
- snd sollte von anfang an verfügbar sein

nuke:

- der overlord sollte nurnoch $200 kosten
- maos sollten kostenlos sein
- lotus von anfang an
- bomber von anfang an

gba:

- gba darf keine waffenfabrik mehr bauen
- gba darf maximal 5 worker bauen
- rpg kosten 1500$
- ein geheimlager kostet 800$

also wenn wir jetzt bei 90% balancing sind, dann ist das beschriebene 100%.

man könnte auch sagen jetzt ist es zu 90% unfair und so wäre es zu 100% unfair :D

sry für spam und übertreibung aber musste jetzt mal sein :)

@yuri
verwarnung bitte per pm, dann haben wir hier weniger spam :angel

Ich hab da auch noch eine dufte Idee - diesesmal allerdings fürs Bugfixing des
United Forums:
Spambug Blowfish für eine gewisse Zeit vom UF ausschliessen und die Prozentskala
richtung 100% ist wieder mal um ein paar Schritte gestiegen:kek.

Ich habe jetzt zwar nicht die Uhrzeit deiner Postings verglichen, doch ich glaube
schon, dass dieser Beitrag hier was mit deinen vier Pils zu tun hat, oder?
Unterlasse bitte solche Beiträge in Zukunft, oder du musst mit Verwarnungen
rechnen. Für den Fall, dass ich Recht hatte mit den vier Pils, so rate ich dir
dringend, unter Alk hier nicht mehr zu posten.

Wenn du meinst, dich jetzt rechtfertigen zu müssen, so tu das per PM, aber spam
hier nicht das Topic voll, ok?
 
Wenn man mit Blowfish spielt, macht er mir nicht so einen überdrehten Eindruck,
aber wenn ich das so lese dann verstehe ich das Aceton-Team natürlich !

Soll ja immerhin ein Replay-Forum sein, leider hat noch Niemand einen Kommentar über ein Replay abgegeben !

Was er gegen AIR hat weiß ich bis heute nicht !
 
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