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TFS|ChEVrON

Eine Diskussion über TFS|ChEVrON im Forum CCG/ZH Fairplay. Teil des Generals-Bereichs; nix vorschnell ich hab 2 std daran gekaut und genau überlegt obs mh is oder nich und es is mh ...

  1. #21
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    Avatar von Balllaman
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    Balllaman
    nix vorschnell ich hab 2 std daran gekaut und genau überlegt obs mh is oder nich und es is mh eindeutig schlussendlich
    und im übrigen stammt der ss von tsf chevron und nicht vom gegenspieler...also warum soll ich nen ss machen wo man ganze map sieht wenn man aufgibt...check ich nich, worauf willst du hinaus ?

    wenn man gewinnt wie chevron und ss macht sieht man keinesfalls die map oder das supply als weissen fleck

    guck die ss an und meine comments...es is maphack

  2. #22
    Kriegsdienstverweigerer

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    Also

    Also mit demaura habt ihr volkommen recht wie auf ballmans ss sieht man dies nur ich glaube nicht das einer von euch me auf seienn rechner hat bei mir im spiel hat es vol gelackt d.h als ich diess machen wollte kamm sozusagen der schuss vom foto etwasspäter und verzehrt ich ahbe nun mal nit so einen guten rechener bei mir lag das imma aber ihr könnt denken wie ihr wollt

  3. #23
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    Avatar von Balllaman
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    das ding is du konntest das supply garnich mit dem aurora scouten und einen weissen punkt für 0,5 sekunden beim weggehen des scoutbereichs am rand (wobei dein weisser supplypunkt nichtmal am rand liegt sondern etwas weiter weg)hervorrufen......DA DIE FLUGROUTE ZU WEIT LINKS IST.....bitte keine ausreden mehr ...ich hab das bis ins detail nachgeprüft mit jedem millimeter deines aurorafluges...ausserdem verschwindet der scoutbereich beim wegfliegen ruckartig und nicht schleichend also zeigt dein radar im ss die mazimale sichtweite beim anflug zugleich ! erklär mir wie du das supply dort rechts bitte gescoutet haben willst mit einer einheit....und wir können neu diskutieren
    Geändert von Balllaman (29.05.2004 um 10:46 Uhr)

  4. #24
    Stabsgefreiter
    Avatar von genchamp
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    im spiel hat es vol gelackt d.h als ich diess machen wollte kamm sozusagen der schuss vom foto etwasspäter und verzehrt


    technisch unmöglich, ss ist immer eine MOMENTAUFNAHME, und kann nicht verzerren, egal ob du auf nem p4 oder auf nem 386er spielst.
    ~~ There is no art to find the mind's construction in the face ~~Macbeth
    [OoE]Bakah:
    No doubt some awesome micro by genchamp
    MaKauTZ:
    alter ich krich nen orgasmus wenn ich diesen humveestyle seh ^^

  5. #25
    Major
    Avatar von Ghosttalker
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    er hat den screenshoot in den matchdetails gelöscht

  6. #26
    PsYcHo-FuCHs
    Avatar von Psy-FoXz`
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    lol also das ist eindeutig mh wie man an Balllamans screens sieht.
    Und da er hier seltsame Ausreden anführt und den screen gelöscht hat erhärtet sich der verdacht.
    Enzymir bann den mal und seinen clanmate Fatality jetzt Vitality gleich dazu.

  7. #27
    Kriegsdienstverweigerer

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    An

    Denkt was ihr wollt mein pc ruckelt beim game .kann auch nix dafür das ich me habe und nit xp ich habe es deswegen gelöscht das ss weil sonstvon jedem die doof frage kommt

  8. #28
    zml. on Fire
    Avatar von skep1l
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    seit wann hat me nen integrierten maphack bzw radarhack? leg dir neue identität zu und spiel was anderes.. aber lass uns mit deinen verdammt schlechten ausreden in ruhe.. 100% und gut is

  9. #29
    Also iCr ihr werdet immer eckelhafter , erst mich beschuldigen , jetzt noch chevron . Das sind keine cheats , das ist zu sehen durch den flug , am ende des games als er besiegt wurde . !

  10. #30
    Chaoslord
    Avatar von Kane
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    Wenn das kein eindeutiger beweis ist . Aber sollnse ruhig machen irgendwann kommen sie alle auf dem Scheiterhaufen^^

    DON'T FORGET THE OHO-EFFECT!!!


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  11. #31
    Bayer
    Avatar von Taktik010
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    herr cheater fatality darf ich daran erinnern das megatron diesen post aufgemacht hat und nicht einer von uns

    das es nun noch einen aus tfs erwischt hat mUHAAHAHAHAHAHA rofl......

    pisst euch an leute.......

  12. #32
    Du bist ein nub alda , diese absorden beleidigungen können ja nur von euch kommen . Wie gesagt nichts auf Tasche und das ist 10000000000000000000000000 % kein MH !!!!!!!!!!!!!!!

  13. #33
    Bayer
    Avatar von Taktik010
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    WAH klar, wie war das im air vs air ? lol^^ da hat dir dein mh auch nix geholfen du held -.-

    der beleidigt mich MOD MOD ADMIN ADMIN HEUL

    und nein ich poste hier nichts mehr egal was du sagst^^

  14. #34
    .
    Avatar von -heLiX-
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    der mh programmer hatt n fehler gemacht er hätte die taste f 12 sperren müssen
    aber ich denke er hatt nett mit so viel blödheit gerechnet das die mh community auch noch die beweise selber liefert

    O_o

  15. #35

    meine analyse:D

    hi !

    ich als nicht icr p werde mich auch mal dazu äußern.

    hab die ganze sceene mal probiert nachzustellen in nem kurzen game gegen die ki.

    nehmt einfach usa. baut n supply, nehmt euren chinock und fliegt auf td zum 2. supply eures gegners. wenn ihr es seht schickt den chinock auf dem radar einfach weit weg und macht im sekunden takt screenshots.

    egal wie schnell oder langsam das spiel läuft werdet ihr sehen, das bis zu einem bestimmten zeitpunkt noch der weiße fleck des supplys im radarschatten zu sehen ist. dies ist allerdings nur 1 milimeter. dann wird der weiße punkt auch wieder zum schatten.

    auf dem screen den ihr hier zeigt is der weiße punkt vom schatten allerdings soweit entfernt das da was nicht mit rechten dingen zu gehen kann.

    ich hänge hier mal einen screen an. dieser zeigt wie weit der schatten sein kann und das weiße noch "nachlaggt".


    insgesamt........ ich weiß es auch nicht. könnte cheat sein, aber eher doch nicht.

    wenn man dann in seinem esl profil noch von "verschiedenen" multiaccounts ließt macht es ihn nicht glaubwürdiger. dadurch das er den screen noch entfernt hat auch nicht.

    wenn jemand noch mehr lange weile hat als ich an nem sonntag abend könnte er sich ja um sicher zu gehen alle reps von ihm anschauen :/

    MfG

    EDIT: Bildupload nicht geklappt da zu groß. lade es wo anders hoch. link folgt bald per edit.

    EDIT 2
    ------- nachdem ich mir nochma alles genau angesehen habe kann er den weißen punkt doch unmöglich gesehen haben, egal mit was für nem gamespeed es gelaufen ist. der aurora war schon wieder viel zu weit weg. ich war n bischen voreilig und hatte mit nem chinock (viel mehr sichtweite und speed) getestet. nuja -------

    nochn cheater mehr.
    BANNT DEN NAP. mehr hab ich dazu nich mehr zu sagen.
    Geändert von Burke (30.05.2004 um 23:47 Uhr)
    <a href="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/click.php?c=592180&l=670&t=/de/ccg/zh/1on1/ladder/" target="_blank"><img src="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/out.php?c=592180&l=670" border="0" width="350" height="31"></a>

  16. #36
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    Avatar von Balllaman
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    Balllaman
    guck den 1.ss genau an...auf dem radar kann man den maximalen scoubereich des aurora sehen....bin das abgeflogen und hab mir alles genau angeguckt bis aufn letzten millimeter wie man in meinen 3 angehängten ss`s sehen kann...desweiteren sehr komisch dass er den ss bei ésl gelöscht hatte....es ist definitiv mh

  17. #37
    jo. ich habs ja auch schon wieder revidiert. war zu voreilig. habs auch nochmal nachgespielt. egal, wie schnell der computer ist, das man das weiße manchmal noch im schatten sieht ist normal, aber soweit wie der aurora weg war unmöglich :/

    das er den screen entfernt hat war ja auch sehr sehr blöde. lol

    kann es sein das dieser tfs|chevron und sein m8 (anderer threead) beide mh haben? sich eventuell untereinander ausgetauscht haben?

    was meinen die esl admins eigentlich zu den beiden? is ja noch keiner von beiden gesperrrt. wieso sagen seine clankollegen eigentlich nix dazu?
    <a href="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/click.php?c=592180&l=670&t=/de/ccg/zh/1on1/ladder/" target="_blank"><img src="http://www.esl-europe.net/interface/rankbutton/out.php?c=592180&l=670" border="0" width="350" height="31"></a>

  18. #38
    Weil du "depp" bewiesen wurde das ich kein MH habe !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  19. #39
    Kriegsdienstverweigerer

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    da hat der mich einfach beschiessen

  20. #40
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    ... back to topic

    hiho...

    auch wenn ich mich hier kaum zu wort melde, meinen alten account irgendwie nicht mehr zum rennen bekomme und auch nicht mehr von der objektivität dieses boards sowie dessen fan-charakters überzeugt bin, will ich mich trotzdem zu diesen maphack-anschuldigungen zu wort melden, da mich dieses mapgehacke im spiel ziemlich aufregt und mir persönlich immer mehr und mehr den spass am spiel nimmt.

    ich hab mir mal den screenshot von chevron genauer angeschaut.

    allerdings geh ich nicht von den einheiten aus, ob die möglichkeit eine maphack festzustellen, sondern vom radar aus.
    denn bei der frage, ob chevron nun einen maphack benutzt hat, oder nicht, dreht es sich ausschliesslich darum, ob das nachschublager auf dem radar sichtbar sein könnte oder nicht.
    das hat allerdings nichts mit der sichtweite einer einheit zu tun, sondern ausschliesslich mit dem FoW.

    bevor ich jedoch darauf eingehe, möchte ich vorher ein paar fakten feststellen.
    sollte ich dabei etwas falsches festellen, möge man mich bitte korrigieren.

    1.) Versorgungslager sind grundsätzlich auf dem Radar hinterm FoW nicht zu erkennen und müssen erkundet werden.

    2.) der FoW bewegt entsprechend der einheiten-geschwindigkeit

    3.) einheiten / gebäude sind am rand des FoW innerhalb einer bestimmten reichweite sichtbar

    4.) bei einem satelittenfoto mit dem USA-HQ verschwinden die einheiten / gebäude auf dem radar, sobald die kreisförmige fläche des aufdecken wieder komplett geschlossen ist.

    5.) auch nach beendigung eines spiels sind einheiten / gebäude nicht hinter dem FoW auf dem radar zu sehen

    6.) ein pixel ist ein pixel und eine unveränderliche masseinheit (es gibt keinen halben bildschirmpunkt)

    um nun festzustellen, wie weit eine einheit / ein gebäude in den FoW noch sichtbar ist bin ich wie folgt vorgegangen:

    eine einheit (in dem fall einen aurora alpha) habe ich über das besagte nachschublager kreisen lassen und dann einmal zurück zur basis geordert und einmal westlich des nachschublagers geordert.

    auf dem weg zum neuen zielpunkt zog die einheit den FoW wieder hinter sich "zu".
    davon habe ich screenshots gemacht und diese in einem grafikprogramm analysiert.

    ich habe den abstand des nachschublagers zum rand des FoW in pixeln abgemessen und festgestellt, dass bis zu vier pixeln (+/- 1 pixel für anti-aliasing / kantenglättung) vom rand des FoW das nachschublager noch auf dem radar innerhalb des FoW sichtbar ist, bei eine bildschirmauflösung von 1024x768 pixeln.

    es wird jeweils der kürzere abstand zur x- oder y-achse berücksichtigt.

    auf dem screenshot von chevron, den ich auf 1024x768 pixeln skaliert habe, ist auf dem radar ein abstand von 13 pixeln auf der x-achse zu messen.
    auf der y-achse ein wesentlich höherer, der aber nicht zu berücksichtigen ist, da der kürzere abstand zählt.

    ich fasse nochmal zusammen:

    - keine drohne am nachschublager
    - kein satelittenfoto gemacht
    - keine einheit / keine wracks in der nähe des nachschublagers
    - auch nach gewinnen eines spieles werden die nachschublager nicht sichtbar auf dem radar, solange sie sich hinter dem FoW befinden
    - bis zu einem abstand zum FoW-Rand von 3-5 pixeln (maximal) kann eine einheit / ein gebäude sichtbar sein
    - der kürzeste abstand auf dem screenshot von chevron zum rand des FoW beträgt 13 pixel und somit 8 - 10 pixel MEHR als möglich ist

    das ganze läßt in meinen augen leider nur eine schlussfolgerung zu....

    gruss

    FateF8
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