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United-Forum Superwaffen Contest

Eine Diskussion über United-Forum Superwaffen Contest im Forum Alarmstufe Rot 3. Teil des Command & Conquer-Bereichs; United-Forum Superwaffen Contest Willkommen zum United-Forum Superwaffen Contest. Hier geht es darum im AUTOMATCH möglichst viele feindliche Stützpunkte unter Verwendung ...

  1. #1
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    Avatar von stefros
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    United-Forum Superwaffen Contest
    Willkommen zum United-Forum Superwaffen Contest. Hier geht es darum im AUTOMATCH möglichst viele feindliche Stützpunkte unter Verwendung einer SUPERWAFFE dem Erdboden gleich zu machen!
    Hierfür habt ihr Zeit bis zum 24.10.2008 um 18:00 Uhr UF-Zeit, wer bis dahin die meisten Leute im Automatch vernichtet hat erhält tolle Preise!
    Regeln:
    Account: United-ForumXX (xx steht z.B. für eine Zahl)
    Spieltyp: Automatch
    Gültige Superwaffen: Vacuum Imploder Decimator Core Proton Collider
    Für einen erfolgreichen Report im UF benötigt ihr ein REPLAY sowie einen SCREENSHOT auf dem zu sehen ist wie die Superwaffe über der gegnerischen Basis niedergeht (F12)!
    Achtet darauf daß NUR Replays die mit einem United-Forumxx Account gespielt wurden berücksichtigt werden können!
    Falls 2 United-Forum Accounts aufeinander treffen gilt:
    Derjenige Spieler, der zum Ende des Spiels einen aktiven Superwaffen Timer besitzt hat gewonnen und bekommt drei Punkte.
    Am Ende wird eine Rangliste erstellt werden und die Top 3 erhalten tolle Preise, diese werden wir in einer Woche, abhängig von der Aktivität, bekanntgeben.
    Regelung gegen Horten:
    Es ist nicht erlaubt Replays zu HORTEN! Spiele müssen an dem Tag reportet werden an dem sie gemacht wurden. EA hat uns die Möglichkeit eröffnet dies genauestens zu überprüfen. Bereits der Versuch eines Betruges führt zu einem Ausschluss aus dem Wettbewerb, also haltet euch bitte an die Regeln!
    Regelung gegen Betteln:
    Betteln ist verboten! Wenn wir auch nur eine Beschwerde gegen einen Spieler erhalten (mit Screenshot) der gebettelt hat wird er sofort aus dem Wettbewerb ausgeschlossen.
    Extra:
    Zusätzlich erhält der Spieler mit der teuflischst besten Leistung eine Splinter Cell Plastiktüte und ein Überraschungsei. Ermittelt wird diese durch die durchschnittliche APM Zahl, je näher diese an 66.6 APM ist, desto teuflischer.
    Und nun viel Spaß auf dem Schlachtfeld, möge die Superwaffe mit euch sein.
    Hier die Replays reporten

  2. #2
    Dai Hard 4.0
    Avatar von FirstDai
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    Zitat Zitat von stefros Beitrag anzeigen
    Regelung gegen Horten:
    Es ist nicht erlaubt Replays zu HORTEN! Spiele müssen an dem Tag reportet werden an dem sie gemacht wurden. EA hat uns die Möglichkeit eröffnet dies genauestens zu überprüfen. Bereits der Versuch eines Betruges führt zu einem Ausschluss aus dem Wettbewerb, also haltet euch bitte an die Regeln!
    Wer macht denn sowas????

    Mhm aber irgendwie fühle ich mich immer angesprochen ^^
    Es gibt nur ein taktisches Prinzip, das keiner Veränderung unterliegt: Nutze die zur Verfügung stehenden Mittel, um dem Feind in einem Minimum an Zeit ein Maximum an Verletzung, Tod und Vernichtung zuzufügen. -George S. Patton jr

  3. #3
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    Avatar von stefros
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    Tja, es soll Leute geben die sowas machen, das versaut einem aber die ganze Spannung, wir wollen eine Live-Ladder haben, so daß jeder sofort sehen kann wo er grade steht.
    Bin mal gespannt ob es heute schon jemand schaffen wird, habs grade versucht, aber mein Gegner war sogar so gut daß er mich vernichtet hat
    wo ich grade FirstDai sehe, Regelung gegen Betteln hinzugefügt!

  4. #4
    Dai Hard 4.0
    Avatar von FirstDai
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    Zitat Zitat von stefros Beitrag anzeigen
    wo ich grade FirstDai sehe, Regelung gegen Betteln hinzugefügt!
    LOOOOOOOOOOL
    Das kannste doch nicht bringen, hinterher glaubt das noch wer
    Es gibt nur ein taktisches Prinzip, das keiner Veränderung unterliegt: Nutze die zur Verfügung stehenden Mittel, um dem Feind in einem Minimum an Zeit ein Maximum an Verletzung, Tod und Vernichtung zuzufügen. -George S. Patton jr

  5. #5
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    Soviel Zeit? AR 3 erscheint doch schon am 30. Oktober, ist es nich möglich das die Beta bis dahin zu Ende ist?

  6. #6
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    Avatar von stefros
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    Falls die Beta zwischendurch endet, wovon wir nicht ausgehen, ist der Contest natürlich auch beendet.
    Glaub nicht daß das einer glaubt Dai .

  7. #7
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    Avatar von stefros
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    So, der Tagesabschluss des heutigen Tages (Sonntag).
    Ihr könnt Replays von diesem Tag noch bis 1 Uhr reporten, danach ist Schluss und sie gehen verloren. Hier kommt die aktuelle Rangliste (#4):
    1. stefros (United-Forum.de) 2
    2. RotoR (United-Forum03) 1

  8. #8
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    Avatar von stefros
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    So, der Tagesabschluss des heutigen Tages (Montag).
    Ihr könnt Replays von diesem Tag noch bis 1 Uhr reporten, danach ist Schluss und sie gehen verloren.
    Ein neuer Herausforderer hat das Feld betreten, der gefürchtete FIRSTDAI! Er hat mit seiner Alliierten Protonen Collissionskanone bereits zwei feindliche Basen in Schutt und Asche gelegt! Auch RotoR war heute wieder erfolgreich und konnte die Führung übernehmen! stefros ist leider zwei Mal beim Versuche eine Superwaffe abzufeuern gescheitert, einmal bekam er einen DC reingewürgt und einmal hat so ne Flitzpiepe das Ding mit U-Booten zerstört, Glückwunsch!
    Hier kommt die aktuelle Rangliste (#9):
    1. RotoR (United-Forum03) 4
    2. stefros (United-Forum.de) 2
    3. FirstDai (United-Forum-82) 2

  9. #9
    Dai Hard 4.0
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    So eine Flitzpiepe

    Mein 2ter Superwaffenanschlag wär heute auch fast in die Hose gegangen. Mein Gegner wollte wohl nicht das ich noch auf den Knopf drücke und hat geistesgegenwärtig schnell seine ganze Base verkauft. Nicht schnell genug
    Gut das der den Knopf zum Spiel beenden nicht gefunden hat.
    Es gibt nur ein taktisches Prinzip, das keiner Veränderung unterliegt: Nutze die zur Verfügung stehenden Mittel, um dem Feind in einem Minimum an Zeit ein Maximum an Verletzung, Tod und Vernichtung zuzufügen. -George S. Patton jr

  10. #10
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    Automatch funzt net -.-

  11. #11
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    Lügner! Automatch funzt!

  12. #12
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    joa aber kurz nach dem crash ging es noch net wieder :P

  13. #13
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    So, der Tagesabschluss des gestrigen Tages (Mittwoch).

    Es hat sich viel getan, nachdem es Probleme mit der Gamespy Lobby gab ging es wieder los, vielleicht hat das angekündigte Ende der Beta den Contest beschleunigt. Tribunus hat mit dem Zocken begonnen und sich auch gleich mit an die Spitze abgesetzt während Rotor versucht hat seinen Vorsprung weiter auszubauen. Firstdai hat etwas geschwächelt und ist auf den dritten Platz abgefallen. Auch der neue Contestant Freezer steht noch in den Startlöchern, man darf also gespannt sein wer sich hier die Spitze sichern wird.


    Hier kommt die Aktuelle Rangliste (#22):
    1. RotoR (United-Forum03) 6
    2. Tribunus (United-Forum2483) 6
    3. FirstDai (United-Forum-82) 4
    4. stefros (United-Forum.de) 2
    5. Fr33zer (United-Forum66) 2
    6. Mooff (United-Forum05) 1

  14. #14
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    Zitat Zitat von stefros Beitrag anzeigen
    Extra:
    Zusätzlich erhält der Spieler mit der teuflischst besten Leistung eine Splinter Cell Plastiktüte und ein Überraschungsei. Ermittelt wird diese durch die durchschnittliche APM Zahl, je näher diese an 66.6 APM ist, desto teuflischer.
    Ich seh schon wieder Brainsheep meckern - " Die Zahl des Teufels ist 616 und nicht 666 "

  15. #15
    Dai Hard 4.0
    Avatar von FirstDai
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    Zitat Zitat von KiLLsWiTcH Beitrag anzeigen
    Ich seh schon wieder Brainsheep meckern - " Die Zahl des Teufels ist 616 und nicht 666 "
    Dann könnte man erwiedern das viele Leute der Meinung sind das die 666 nur falsch herrum steht und eigentlich 999 die Zahl des Teufels ist.
    Es gibt nur ein taktisches Prinzip, das keiner Veränderung unterliegt: Nutze die zur Verfügung stehenden Mittel, um dem Feind in einem Minimum an Zeit ein Maximum an Verletzung, Tod und Vernichtung zuzufügen. -George S. Patton jr

  16. #16
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    Avatar von RoToR
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    Mal ne Frage wegen der extra Aufgabe mit den 66.6 apm: bleibt die trotz Änderungen bestehen? Weil ich finde um 66 apm zu erreichen darf man ja kaum etwas machen und das kostet einen schnell ma den Sieg. Gäbe es nicht ne Möglichkeit die zu erreichende apm Zahl zu erhöhen z.B. auf 116 oder 166 oder ne andre Zahl, weil 66 ist momentan zu wenig finde ich

  17. #17
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    Avatar von Schnarchnase
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    Im mom ist
    tribunus mit 68 APM am nächsten dran^^
    2.Fr33zer mit 69 APM

  18. #18
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    Man muss halt wie ne Schnarchnase zocken dann klappt das auch mit den wenigen APM

  19. #19
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    Avatar von Schnarchnase
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    Sollte das mit dem Scrollen auch in Tw shcon sein, dann bin ich aber wirklich eine...
    Das einzige Replay, was ich von mir finden konnte hatte ne APM von 42 ^^

  20. #20
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    Avatar von Mooff
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    wir optimieren grade dran rum, also wartet noch ein bissel mit den Zahlen ^^

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