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Patch 1.05 heute (Do 4.12) + Changelog

Eine Diskussion über Patch 1.05 heute (Do 4.12) + Changelog im Forum Alarmstufe Rot 3. Teil des Command & Conquer-Bereichs; Das sind vielleicht 2 sekunden...

  1. #101
    Leutnant
    Avatar von raKeto
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    Das sind vielleicht 2 sekunden

  2. #102
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    Avatar von Dark_Fox
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    auf den meisten maps hat man keine chance ölspike zu sichern....

    den scout nach der ersten raff reicht; die drohne ist sofort in der gegnerischen base....
    <3

  3. #103
    Unteroffizier
    Avatar von menkey
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    Zitat Zitat von raKeto Beitrag anzeigen
    Er sollte heute kommen, man muss hald die zeitverschiebung gen usa berücksichtigen. EA LA liegt an der westküste der USA das ist GMT -7. Könnte sein das sie den pätch erst um mitternacht unserer zeit fertig haben.
    Nicht GMT -8 ?

    Auf jeden Fall ist bei denen noch Morgens. denke erher heute Abend bzw... spääääääter am Abend.
    "Manchmal ist eine [RIGHT]Zigarre. auch einfach nur eine Zigarre"Siegmund FreuD

  4. #104
    Leutnant
    Avatar von raKeto
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    War mir auch ned ganz sicher aber die so ne website sagt California liegt in GMT -7

  5. #105
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    Avatar von Triple3003
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  6. #106
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    Avatar von swizz1st
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    eben genau das stimmt nicht... sie sind nicht gleich schnell... deine BO ist genau um die Bauzeit des Kasernen-Cores langsamer (ka wie lang das ist, sehr lang natürlich nicht^^)...
    hoffnungslos^^

    mein BO wird am anfang um 4sec verlaengert. aber darks BO wird nachem raff um 4sec verlaengert,also kommen beide BOs zeitlich wieder gleich!

    warum sollte dieselbe BO unterschiedlich schnell sein? es ist nur die kaserne die zeitllich anders gebaut wird.

    wenn du immer noch nicht einstimmig bist, muss ich fast nen thread dafür aufmachen
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  7. #107
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    Avatar von freezy
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    Man nimmt aber die Zeit, wann die WF steht als Referenz. Und in Kittens BO hat er die WF halt 4s früher...

  8. #108
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    Avatar von Beat
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    der patch ist draussen!! DOWNLOADEN GOGO ! ! YAY ! !

  9. #109
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    Avatar von swizz1st
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    Zitat Zitat von freezy Beitrag anzeigen
    Man nimmt aber die Zeit, wann die WF steht als Referenz. Und in Kittens BO hat er die WF halt 4s früher...
    du liest wohl auch nicht..

    ich betone es nochmals.

    die regeln lauten:

    beide spieler müssen(!!) aufgebaut haben:


    wer hat nun wohl schneller waff??

    dark mit

    oder swizz mit

    der schein trügt weil ich zuerst kaserne baue und am anfang 4 sec verliere. aber dark MUSS ja auch ne kaserne bauen undso kommt es wieder auf dass gleiche raus.
    natürlich haben beide gleich schnell nen waff.. nur swizz kann 20sec früher scouten...

    puh.. bin erschöpft...
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  10. #110
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    Avatar von JueZ
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    Patch ist da!

  11. #111
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    Avatar von Dark_Fox
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    muhahahahahha 2 tengus > 1 apollooo

    apollo is down

    und das war nicht vor der japanischen waff
    <3

  12. #112
    Leutnant
    Avatar von raKeto
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    dann kannst du auch gleich deine signatur ändern so wies aussieht

  13. #113
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    Avatar von swizz1st
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    Zitat Zitat von Dark_Fox Beitrag anzeigen
    muhahahahahha 2 tengus > 1 apollooo

    apollo is down

    und das war nicht vor der japanischen waff
    dass heisst 4 tengus reichen für 2 apollos ausser der ally baut mehr apollos, hat dann aber keinen bomber

    tengu vs chopter/twins/tengu wird sicher krass....
    Geändert von swizz1st (04.12.2008 um 19:29 Uhr)
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  14. #114
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    Avatar von GIGU
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    SPQR, RA2: aDEATH
    liste nicht durchgelesen, aber schon krass!
    EA hat gelernt... kein release datum angekündigt einfach HEUTE ist es soweit. Richtig so!
    und für so eine liste ging es doch recht schnell.... hätte daraus aber 2 patches gemacht. vorallem dass automatch endlich richtig funktioniert.

    ach, einfach zuwenig zeit momentan

  15. #115
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    Avatar von Lunak
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    Das kommt ja auch erst in 1.6

  16. #116
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    · In Gefecht- und Multiplayer-Spielen brauchen Ingenieure nun
    einige Sekunden, um ein Gebäude erfolgreich zu erobern. Während dieser Zeit
    ist der Ingenieur angreifbar.

  17. #117
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    Avatar von swizz1st
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    • DRM-Deautorisierung im Launcher und Spiel-Optionsmenü hinzugefügt. Durch Betätigen des „Deautorisieren“ Buttons wird der Computer für das Spielen von Alarmstufe Rot 3 deautorisiert und erlaubt dem Spieler so, das Spiel auf einem anderen Computer zu spielen. Durch das erneute Starten des Spiels auf dem ursprünglichen System wird Alarmstufe Rot 3 auf diesem wieder autorisiert.

    kann mir das jemand kurz erklaeren??

    heisst das dass ich ar3 erst auf nen anderen Pc online zocken kann, wenn ich zuvor aufm ersten Pc es deautorisiere?? und sonst NICHT??
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  18. #118
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    Avatar von Grubi
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    Zitat Zitat von swizz1st Beitrag anzeigen
    aber dark MUSS ja auch ne kaserne bauen
    ja, aber während die Raffs sich aufbauen, d.h. er verliert keine Zeit^^

    egal, Patch da... juhu

  19. #119
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    Es macht fun ! ich glaubs nicht... das game macht endlich fun^^

  20. #120
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    Zitat Zitat von swizz1st Beitrag anzeigen
    du liest wohl auch nicht..

    ich betone es nochmals.

    die regeln lauten:

    beide spieler müssen(!!) aufgebaut haben:


    wer hat nun wohl schneller waff??

    dark mit

    oder swizz mit

    der schein trügt weil ich zuerst kaserne baue und am anfang 4 sec verliere. aber dark MUSS ja auch ne kaserne bauen undso kommt es wieder auf dass gleiche raus.
    natürlich haben beide gleich schnell nen waff.. nur swizz kann 20sec früher scouten...

    puh.. bin erschöpft...
    bin zum Schluss gekommen das dark schneller is.

    Wenn man die Fahrzeit nicht beachtet(wegen mcv verschieben) baut er zeitlich gesehen

    (ich denke mal er verschiebt sein mcv nicht für die rax und die 2te raff. Erst wieder für die waff, damit man mit dem waffcore auch keine Fahrzeit hat)

    du baust zeitlich gesehen 4s für und dann gleich wie er

    sprich er hat 4s+10s+4s+20s+4s+20s (Bauzeiten der Gebäude sind geraten;PP,raff,waff)

    du brauchst 4s+4s+10s+4s+20s+4s+20s(Bauzeiten der Gebäude sind geraten;raxcore,PP,raff,waff)

    hoffe ich konnte es dir verständlich erklären(und auch richtig^^)

    wenn du aber in deiner BO die das PP vor der rax baust und du noch genug zeit hast dein mcv zu verschieben so das du rechtzeitig die raff bauene kannst bist du gleich schnell und kannst früher scouten
    >

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