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Alarmstufe Rot 3 Q&A 10

Eine Diskussion über Alarmstufe Rot 3 Q&A 10 im Forum Alarmstufe Rot 3. Teil des Command & Conquer-Bereichs; RED ALERT 3 Q&A UPDATE #10 (7/25/08) 1. Will engineers be able to capture fallen mechs? –evilconker Sort of. Natasha ...

  1. #1
    Avatar von Mooff
    Registriert seit
    Mooff VI

    Alarmstufe Rot 3 Alarmstufe Rot 3 Q&A 10

    RED ALERT 3 Q&A UPDATE #10 (7/25/08)
    1. Will engineers be able to capture fallen mechs? –evilconker

    Sort of. Natasha has the ability to shoot the pilots out of most vehicles by using her secondary ability. Her steady hand can essentially kill the driver of the vehicle, while leaving the vehicle itself intact and ripe for the picking. Any nearby infantry soldier can then run over to the disabled vehicle and gain control of it.

    2. What are the squares/blocks around the buildings when u build them? –lee999

    That's a simple feedback system that we've improved from Red Alert 2 that's used to indicate the state of buildable areas under and around the building. White squares around the building indicate areas that are OK to place the structure onto. If a grid appears red, that means you won't be able to place that structure down on that grid (it might be impassable terrain, occupied by a pre-existing structure, etc). If the grids appear green underneath your structure, you'll be able to construct that structure.

    3. Does the Dolphin have the same primary weapon as it did in RA2? –LoDoubt

    Yes, the Dolphins in Red Alert 3 employ a very similar weapon as their cousins in Red Alert 2 -- amplified echolocation. As for the Dolphins' secondary ability, they're able to leap out of the water for a short period of time, in the process avoiding any torpedoes or other enemies that may be targetting them.

    4. If an allied conyard packs up, does it carry its researched tech tier wherever it goes, or does it vanish when it redeploys? –dky

    It depends. An Allied Conyard can pack up into an MCV and move around to a different location and still be able to grant production structures its researched Heightened and Max Clearance tiers, but only if those structures are within the build radius of that Conyard. If the MCV moves beyond this build radius, the production structures will lose those Clearance levels. Allied forces use a very powerful encryption method when transmitting those Clearance levels from the Conyard, but a noteably short range is a downside of that encryption technology.

    5. Can allies use powers on each other? For example, using the Cryocopter shrink ray on your allies units, or using the iron curtain on your allies units. –chakakhan800

    Absolutely. Units that are shrunken by the Cryocopter can get a significant speed boost, so you can do things like place an Engineer in a Riptide ACV and then shrink it, and then zip it across the map to capture neutral or enemy structures faster than would be otherwise possible.

    6. Are we gonna see C& C3 style pics on the sidebar, or GENERALS/RA2 style pics? -uri

    The unit and structure buttons on the sidebar in Red Alert 3 will be stylized to look like a graphic novel, so in that sense, they're closer to the look of the buttons in Commnand & Conquer 3 than those in Generals or Red Alert 2, which were more photorealistic.

    1. Können Ingineure Mechas wieder einnehmen wie in CnC3?
    Nein, aber Natasha hat eine Fähigkeit wie Jarmen Kell um Fahrzeuge 'leerzusnipern'

    2. Frage nach dem Gridsystem aus Ra2, was in abgeänderter Form auch in Ra3 benutzt wird.
    weißes Quadrat: bauen ist hier möglich, rotes Quadrat: bauen ist hier nicht möglich, alles wird grün: Gebäude kann platziert werden

    3. Wird der Delphin die gleiche primäre Waffe wie in Ra2 haben?

    4. Verliert man die Techstufe bei den Alliierten, wenn man den Bauhof bewegt?
    Hängt davon ab, welche Gebäude im Bauradius des Bauhofs sind. Sprich, nur Gebäude im aktuellen Bauradius übernehmen das Techlevel des Bauhofs, so werden frühere Tech3 Waffenfabriken runtergestuft, wenn man den Bauhof außer Reichweite fährt.

    5. Können die Alliierten Fähigkeiten (wie Cryocopter) auf die eigenen Einheiten angewandt werden?

    6. Sehen die Einheitenbilder in Ra3 eher aus wie die aus CnC3 oder wie in CCG/Ra2?
    Die Bilder in CCG/Ra2 waren photorealistisch, in Ra3 werden die Einheitenbilder eher wie aus einem Comic aussehen.

  2. #2
    Avatar von General Raveshaw
    Registriert seit
    Ravenholm NMS
    zu punkt 1 : ich kann mich jetzt nich entscheiden was besser is
    leer oder halb schrott ballern
    wenn Natashas fähigkeit nich so lange brauch wie bei dem
    im CNCGZH dann wäre das vielleicht ein vorteil aber da wären noch die infantaristen
    des gegners die die fahrzeuge auch gleich wieder einnehmen können
    also ware das auch CNC3 ja doch etwas besser

  3. #3
    Avatar von Arathor
    Registriert seit
    zu Frage 1:
    Mechs hat doch eh nur Japan, wenn ich das richtig sehe? Von daher ne sinnfreie Frage.
    Was mich mehr interessieren würde, wäre die 3 Sekunden-Zigarette für den Engi

    zu Frage 3:
    Was interessiert mich der Delfin

    Frage 4 fand ich sinnvoll

    Frage 5 nicht

    Na gut, wir wissen etwas mehr

    - Mit explosiven Grüßen!

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