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Ideen und Vorschläge Für 0.5Beta !!!

Eine Diskussion über Ideen und Vorschläge Für 0.5Beta !!! im Forum Aceton Support. Teil des Community Sites-Bereichs; oh sorry, war nicht meine absicht...

  1. #161
    oh sorry, war nicht meine absicht
    www.elite-zocker.de the elite of cnc generals...

    www.mielke-medizin.de

  2. #162
    Kriegsdienstverweigerer

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    irgendwie seltsam dass hier nur leute posten die überhaupt nicht oder nur wenig esl spielen und somit auch den bm gar nicht richtig kennen ...

    0.4 ist schon ziemlich gut balanced
    über sieg oder niederlage entscheidet letztendlich sowieso nur die mapgröße und der skill des spielers selbst

    trotzdem habe ich noch paar vorschläge:

    alle usa:
    flashbang bauzeit verkürzen. man braucht sie entwerder schnell gegen inf/gla oder gar nicht

    usaf:
    da man auf einer großen map keine chance mit gla gegen getarnte comanches hat sollte man da was tun. mehr kosten oder längere bauzeit sind bringen es nicht wirklich. am besten die comanches nach einem angriff länger enttarnt lassen damit die quads wenigstens ein paar runterholen können

    stealth:
    bauzeit von entführern verringern damit man gegen nuke/tank wenigstens eine chance hat

    alle gla:
    battlebus verlangsamen. wenn man als ap/usa erstmal einen in der base hat kann man schon mal aufgeben weil man das ding nie einholt. es kann nicht sein dass die stärkste einheit der gla auch noch die schnellste ist
    dazu noch den bug beheben dass die rpgs aus dem bunker nicht aussteigen können

    das wars soweit fällt momentan nix mehr ein

  3. #163
    Major
    Avatar von AbYsS
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    hi,

    du hast recht @4funkiller ich denke ich werde den thread vorrübergehend schliessen, bis wir genaue anhaltspunkte über 0.4 von ESL etc haben, danach kann man den thread ja wieder aufmachen und die vorschläge falls sie sinnvoll sind berücksichtigen...

    mfg

    TaLLa2XLC

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