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8-Bit Hordes

Eine Diskussion über 8-Bit Hordes im Forum 8-Bit Armies. Teil des 8-Bit Armies-Bereichs; Das warten hat ein ende Infos folgen noch! PG_Ren - Heute um 20:31 Uhr https://www.youtube.com/watch?v=AGfaMHrT6o8 More info when the "official" ...

  1. #1
    Feldwebel
    Avatar von Vittel
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    8-Bit Hordes

    Das warten hat ein ende



    Infos folgen noch!

    PG_Ren - Heute um 20:31 Uhr
    https://www.youtube.com/watch?v=AGfaMHrT6o8 More info when the "official" post hits the Steam Forums... although I'm sure there will be tons of more questions...@everyone(bearbeitet)

    Sau geil!
    freezy, Lunak und Animateur sagen Danke.

  2. #2
    Brigadegeneral
    Avatar von Lunak
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    Haha zu geil

  3. #3
    Feldwebel
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    Der Discord Server ist am hypen! die units sehn voll cool aus finds toll dass die verschiedenen Settings vermischt werden, passt gut zur voxel grafik^^

  4. #4
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    Avatar von Lunak
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    Big Announcement - 8 Bit Hordes is Coming!
    Hi everyone!

    We originally released 8-bit Armies on April 22nd and thanks to your ongoing support we’ve been able to provide substantial gameplay and content updates over the past 16 weeks. It’s been a wild ride as we simultaneously juggled working on our next game in the 8-Bit series as well as short-term weekly patches. Some of the features and content we’ve made available since launch include…

    A new military faction with new units and structures
    More multiplayer maps
    New Co-Op campaign missions
    Performance upgrades for multiplayer
    A new multiplayer gameplay mode and additional game setup options
    Our development Terrain Editor map creation modding tool
    Steam Trading Cards
    More AI personalities and difficulty settings
    Mod support for custom voice responses, music tracks, and text in the game
    And finally, a BUNCH of smaller balance changes and improvement requests to UI and general gameplay that were requested by the players.


    Everything we have done has been toward the goal of making the game better and growing the community. As an independent developer it’s been tough to get the word out so we appreciate all the help we’ve received from you guys, as well as sites like ClanWars and GameReplays that host leaderboards for 8-Bit Armies.

    WHAT’S NEXT

    As many of you recall we had a “Coming Soon?” link on our main menu that hinted at a bold fantasy and military faction mash-up. From that one image, we received many suggestions on what our next faction release should be. When we looked at the production schedule, we realized that we didn’t want to go completely dark while players waited for the planned fantasy content. So, some of the team took a slight detour and launched our free GUARDIANS faction while the rest continued working toward our original goal of creating a retro RTS mash-up that hasn’t been done before. We have achieved enough progress now that we are ready to talk about our next title!

    In Mid-summer 2016 we will be launching the 8-Bit Armies successor - a retro-themed fantasy RTS called 8-BIT HORDES! It will be fully inter-operable with 8-Bit Armies so that the factions can both play with and against each other. Our plan is to launch 8-Bit Hordes with TWO factions, a 20+ mission single-player campaign, a new Frank Klepacki soundtrack, all-new maps, and a new co-op campaign. Pricing will be similar to 8-Bit Armies and a launch-day discount is also expected. Most importantly, for all of those of you that have supported us and already own the current game, we are working with Steam to make the game available at a substantial discount reserved exclusively for our current players.

    As always, we couldn’t do it without your support, feedback, and enthusiasm! We check the forums daily and do our best to respond to everything that looks like it needs our attention – or we pass it along to our team if they haven’t already seen it. 8-Bit Armies development will continue as we work on further improvements that you have asked for. LAN support is just around the corner and other multiplayer features are in the queue.

    And finally, here’s a link to the Steam page and official trailer for 8-Bit Hordes. We’ll announce Beta signups as soon as it’s possible to do so – stay tuned!

    8-Bit Hordes Official Steam Page

    -8Bit
    freezy sagt Danke.

  5. #5
    Feldwebel
    Avatar von Vittel
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    Finde den ansatz mit dem stand alone add-on gut. Laut devs sollte es kein problem sein games des anderen spiels joinen zu können, auch wenn man es nicht besitzt. Jukeb0xer und Ren haben in dem oben erwähnten Post ne schöne auflistung gemacht. Freue mich echt drauf! Bringt echt etwas Würze in das ganze! Top!

  6. #6
    Es ist okay_
    Avatar von SUCKYSUCK_
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    <Ich dachte sowas sollte zum Originalspiel kommen? Ich weiß ja nicht was das kosten soll, aber ich würd mich als 8-bit Armies ma richtig verarscht vorkommen. Anstatt dem Spiel weitere Komplexität und Auswahl zu liefern machen die nen 2. Spiel. Wahnsinn.
    Nichts zeigt das Alter eines Menschen so sehr, wie wenn man die neue Generation schlecht macht.

  7. #7
    Brigadegeneral
    Avatar von Lunak
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    Verarscht wird da keiner, wusste jeder vorher was er kauft, Rest is Bonus.
    Davon abgesehen bekommen wirs eh billiger

  8. #8
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    Avatar von Sven
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    So, dann jetzt noch StarCraft und Homeworld Szenarios als 3. und 4. Add On und sie haben alle wesentlichen RTS 8-bitted
    ciao
    Sven

  9. #9
    Brigadegeneral
    Avatar von Lunak
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    In a nut shell...

    Campaign
    • Each Product has its own set of campaigns accessed by launching the individual product.
    o In order to play the Renegades campaign player will need to launch 8- Bit Armies.
    o In order to paly Deathsworn/Lightbringers campaign player will need to launch 8- Bit Hordes.

    Co-Op Campaign
    • Each Product has its own set of Co-op campaigns accessed by launching the individual product.
    o In order to host/join a co-op in Armies player will need to launch Armies.
    o In order to host/join a co-op in Hordes player will need to launch Hordes.

    Skirmish/Multiplayer Modes
    • Featured Community Maps (FCM)
    o Both Games will share a single workshop, so the same FCM's will show up in both products.

    Official Maps
    o Maps from both Products will be displayed. Players will be able to join any lobby game regardless of product they own (Armies/Hordes). However, players will only be able to host maps and use factions from products they own.
    o Crate drops will only drop units from the universe they belong to, so Lava Land map (8-bit Armies ), will not drop 8BA Horde units.

    Custom Maps
    o Both products will be able to upload and download from a single workshop, since the Map Editors will post to the same workshop (8-bit Armies).
    o Players will be able to join/host regardless of product they own.

    QuickMatch
    o Maps will be chosen from a pool from both universes.

    -PG_Ren
    Nix zu meckern dabei^^
    freezy sagt Danke.

  10. #10
    Obergefreiter
    Avatar von D.edoC
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    Daniel
    Ich habe das Spiel seit Wochen den Rücken gekehrt. Wenn es am schönsten ist, soll man aufhören. Ich hatte meinen Spaß

    Danke @ Oli und Steffen.
    Arroganz und Demut – das ist die Gradwanderung die im Zentrum des Denkens stehen muss!
    Die Überzeugung, bislang Unerreichtes erreichen zu können und das Bewahren des Respektes vor dem eigenen Ziel.

  11. #11
    Mainforum-Moderator
    Avatar von Steffen
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    Leider kann ich mit dem Spiel auch nichts mehr groß anfangen. Habe mir erhofft, dass 8Bit Armies ein neues RTS Game wird mit online ladder Potential.

    Wenn ich mir nun das neue 8Bit anschaue, bekomme ich das kotzen. Dachte dass wird ein reines RTS mit Tanks wie bei C&C.

    Schade! Die ersten Wochen in 8BA waren geil. Hat Mega fun gemacht.

  12. #12
    Oberfeldwebel
    Avatar von Starscream
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    WarCraft: Armies Of Azeroth - StarCraft II mod





  13. #13
    OP-Abuser:D
    Avatar von Mantaza
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    Mantaza
    wow die wollen also extra Geld nochmal haben
    Ich dachte das wäre ein Produkt das immer weiter umsonst ausgebaut wird.

  14. #14
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    Avatar von Sven
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    Ja, nee is klar. Sicher, die machen das alles nur um uns ein wenig Spielvergnügen zu bieten. Immer weiter umsonst.

    In welcher Welt lebst du so?
    Lunak sagt Danke.
    ciao
    Sven

  15. #15
    Feldwebel
    Avatar von Vittel
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    Kalimera

    Ich meld mich mal aus grichenland bevor ich an Strand gehe.

    Ich versteh den unmut auch net so ganz. 8bit armies (8ba) wird ja trotzdem weiter entwickelt. Lan support observer replays und die grund legenden sachen werden (falls erscheinen) sowohl für 8bA als auch für 8bH erscheinen. Und wie oben mehr mals erwähnt. Kann man wenn man eins der spiele nicht besitzt trotzdem die online lobby des anderen joinen.
    Maps werden geteilt leader boards ect auch. Ihr könnt einfach net die fraktion auswählen oder dessen Kampagne spielen.
    Für 8bA hab ich damals 13€ ausgegeben und nun über 166 spielstunden + paar zerquetschte wo ich im Mapeditor rum gebastelt habe. Für mich is klar ich mach kein drama um weitere 13€. Und freue mich tierisch drauf.

    Starscream lass den mist, will ich wc3 spielen dan pack ich die DvD raus und installiers mir^^ aber sc2 kann mich langsam mal. Voll Preistittel welches sich mehrere millionen mal verkauft hat über die jahre und dan noch mal nen 20er haben für ne Novas mini kampagne? Leck mich blizzard euch gings zu gut^^

    Petro gibt sich bei dem Spiel echt mühe! Und haben meinen vollen support! Sei es mit map erstellen, mit wokesy und hendronimus auf twitch rum blödeln, kommende clanwars helfen zu organisieren oder einfach das Spiel mit kumpels geniessen.

    Bin Dienstag wieder zuhause da kann ich besser schreiben, echt mühsam so mit handy zu tippen^^ ich geh mich jetzt am strand betrinken! Wollte nur kurz meinen Senf dazu geben. Machts gut.

    Náse kalá!


    Edit: Q&A

    Is 8-Bit Hordes an Add-on For 8-Bit Armies?
    - 8-Bit Hordes is an entirely separate game with new factions, maps, music, and solo/co-op campaign content. While there was some thought to making it a separate DLC pack, the nature and amount of the game content really felt like it should exist separately.

    Why not make it a DLC?
    - The number of DLC packs required to release all of the 8-Bit Hordes content would have been overwhelming to players and a lot of work to release separately on our side. Ultimately, we can package them together at a lower cost (and more quickly) than releasing them separately.

    There was talk of letting the modern military factions play against a fantasy faction. Will that be possible?
    - YES! We have made the two games interoperable which means that 8-Bit Armies players can choose to play with and against Hordes players, and vice-versa in multiplayer. Co-Op campaigns will only be joinable for the factions they were specifically designed for.

    What if I own both games? Can I pick any faction for multiplayer?
    - Yes. Both 8-Bit Armies and 8-Bit Hordes will detect whether you own both products. If you do, then multiplayer, skirmish, and quickmatch will allow you to choose any of the 4 factions in those modes, regardless of which game you’re running. You will also have access to hosting games with any multiplayer map from either game.

    What if I only own one of the games?
    - If you only own one of the games, you can still see and join any multiplayer game using the factions you have access to. This means that an Armies player can join a game hosted by a Hordes player, and vice versa. You won’t have the ability to choose the factions or the maps from the game you don’t own.@everyone

    Does this mean that support for 8-Bit Armies is going away?
    - Not at all. It’s a huge benefit to 8-Bit Armies players that we are releasing 8-Bit Hordes because new features, balance changes and general improvements in Hordes will be automatically transferred over to Armies. For example, if we add a free map, or release another new multiplayer mode, both games will receive the update – not just the latest one we have released. We do this because the games need to be kept inter-operable, and also because we want to.

    How much will 8-Bit Hordes cost?
    - We will be launching Hordes at $14.95 in August both as a standalone game and also at a discount if purchased as a bundle with 8-Bit Armies. In addition to the bundled discount, everyone that has purchased 8-Bit Armies will receive a deeply discounted price on our next game as a way for us to say thanks. No word on the exact percentage of the discount, but it’s going to be substantial for our previous owners and will be automatically applied within the Steam Store upon checkout.

    When does 8-Bit Hordes come out?
    - August 2016 – we can’t be more specific as we are waiting on localization and some additional testing before we go live. We plan to announce a launch date approximately one week before we go live, so everyone will have a heads-up when to expect the game before it actually arrives. @everyone
    Geändert von Vittel (23.07.2016 um 11:17 Uhr)

  16. #16
    Obergefreiter
    Avatar von D.edoC
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    Zitat Zitat von Vittel Beitrag anzeigen
    8bit armies (8ba) wird ja trotzdem weiter entwickelt. Lan support observer replays und die grund legenden sachen werden (falls erscheinen) sowohl für 8bA als auch für 8bH erscheinen.
    Ich verstehe nicht, warum die diesen Weg eingeschlagen haben. Hatten die wirklich so wenig Geld, das die ein Spiel, was eigentlich Potential hätte mit so wenig Umfang raus bringen zu müssen? Sie brauchen doch kein Feedback mehr von uns RTS Fans. Sie wussten doch schon vorher was wir wollten. Warum sammeln die denn weiter mit dem Spiel solche Erfahrungen? Sie sollen die Erfahrung gefälligst nutzen und ein vollwertiges Spiel zu Release raus bringen. Diese vielen Updates bringen die Community auch nicht zurück. Das hat sich einfach mit den Updates zu lange in de Länge gezogen.

    Ich hoffe das da in naher Zukunft mal ein richtig gutes Spiel kommt. Sie sollen sich da mal was trauen... Bis dahin werde ich wohl was das RTS Genre betrifft warten müssen. Es gibt einfach nix was mich da aktuell reizt.
    Arroganz und Demut – das ist die Gradwanderung die im Zentrum des Denkens stehen muss!
    Die Überzeugung, bislang Unerreichtes erreichen zu können und das Bewahren des Respektes vor dem eigenen Ziel.

  17. #17
    Oberfeldwebel
    Avatar von Starscream
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    Zitat Zitat von D.edoC Beitrag anzeigen
    Ich verstehe nicht, warum die diesen Weg eingeschlagen haben. Hatten die wirklich so wenig Geld, das die ein Spiel, was eigentlich Potential hätte mit so wenig Umfang raus bringen zu müssen? Sie brauchen doch kein Feedback mehr von uns RTS Fans. Sie wussten doch schon vorher was wir wollten. Warum sammeln die denn weiter mit dem Spiel solche Erfahrungen? Sie sollen die Erfahrung gefälligst nutzen und ein vollwertiges Spiel zu Release raus bringen. Diese vielen Updates bringen die Community auch nicht zurück. Das hat sich einfach mit den Updates zu lange in de Länge gezogen.

    Ich hoffe das da in naher Zukunft mal ein richtig gutes Spiel kommt. Sie sollen sich da mal was trauen... Bis dahin werde ich wohl was das RTS Genre betrifft warten müssen. Es gibt einfach nix was mich da aktuell reizt.
    Aus reiner Logik.

    Grey Goo war kein großer Erfolg.
    Act of Agression war ein Totaler Reinfall.
    EA hat Generals 2 eingestampft, die eigentlich jeden Müll releasen.
    Und auch sonst gab es bei RTS ja nur eine Katastrophe nach der anderen.

    Der Entwickler steht da natürlich vor einer Grundsatz Frage, wollen Leute überhaupt heute noch RTS Spiele ?

    Also haben die etwas Entwickler was nur das gameplay hat. Es ist ein Erfolg.
    Nun bei dem was die jetzt haben, ist halt logisch diese Serie weiter zu melken.

  18. #18
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    Avatar von freezy
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    Ich find ihr Konzept sehr gut durchdacht, als Indie Dev hätte ich es auch so gemacht.

    Und ich find den neuen Content genial Weil er etwas bietet was es bisher in RTS nicht gab: C&C vs. Warcraft zocken.

    Als nächstes kommen dann sicherlich sci-fi Factions ala Starcraft und dann hat man echt die Grundbausteine für ein episches RTS ^^

  19. #19
    Oberfeldwebel
    Avatar von Starscream
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    Zitat Zitat von freezy Beitrag anzeigen
    Weil er etwas bietet was es bisher in RTS nicht gab: C&C vs. Warcraft zocken.
    Em ^^

  20. #20
    Feldwebel
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    OliBeu
    Ja nebst dass ich das Spiel einfach nur mag.
    Fehlt mir eine Alternative. Klar gibts danoch openra und all die cnc online plattformen.
    Aber das mit der fantasy fraktionen war seit dem ersten Tag bekannt. Und ich bin mir sicher das Balance mit den zwei neuen Fraktionen nur profitieren wird und die mirrorgames seltener werden. Und die konzepte der fünften und sechsten Fraktion wurde ja auch schon abgenommen.

    Das spiel als stand alone addon zu verkaufen ist nicht dumm. Vermarktung ist jetzt um einiges einfacher da jetzt im vergleich zu damals mit 8bA content dabei ist wie zusätzliche fraktionen, quickmatches, workshop maps und die anbindung ans bestehende game. Inhaltlich sind die 8bit games jetzt ziemlich solide für 13€. Man kann net behaupten Petro hätte nichts gemacht in der zwischenzeit.
    Lunak sagt Danke.

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